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Revista Ancient Warfare


Guerra antigua La revista es publicada por Karwansaray Publishers. Ubicados en los Países Bajos, se concentran en proporcionar un enfoque histórico con "especial énfasis ... puesto en la producción de calidad, obras de arte originales y erudición actual pero accesible" (Fuente). Junto con Guerra antigua, También publican algunas otras revistas de historia accesibles: Historia antigua, Guerra medieval, y Juegos de guerra, soldados y estrategia. Sin embargo, esta revisión se centrará en los méritos y las dificultades de Guerra antigua. ​​​​​

Cada número comienza con una introducción histórica con el fin de proporcionar grandes pinceladas del período histórico o evento bajo análisis. El Volumen IX, Número 1, por ejemplo, explora los elementos de la guerra durante la caída de Roma en 476 EC. El primer artículo cubre los personajes principales, las batallas y los eventos durante el breve período. A continuación, varios artículos cubren batallas específicas y personajes presentes durante este período. Esta estructura básicamente ayuda al lector a comprender primero el evento o período de tiempo a través del "panorama general" y luego se exploran los elementos más pequeños y matizados. Beneficioso para el lector, permite una mejor comprensión de los eventos y el período sin información abrumadora.

Después de los artículos sobre la historia de la guerra en el período de tiempo del tema de la revista, la revista contiene una sección para reseñas de libros y películas. La parte de la película explora brevemente la recepción de temas relacionados con el enfoque de la revista. El volumen IX, número 2, que se centra en el predominio de Tebas, analiza la presentación del atuendo militar romano en la película de 1945 César y Cleopatra. Después de la parte de la película, hay de dos a cuatro reseñas de libros relevantes a la guerra antigua. Estas porciones, las reseñas de libros y películas, proporcionan dos cosas importantes para el lector. Primero, exploran lo bueno y lo malo de cómo la gente percibe ciertos temas de guerras antiguas a través de la lente del cine. Al hacerlo, se demuestra que la historia antigua es más relevante de lo que generalmente se cree. En segundo lugar, las reseñas de libros apuntan a las personas hacia direcciones para leer e investigar más sobre la historia antigua y la guerra.

En general, el Guerra antigua es fácil de leer y de entender, aunque a veces es un desafío. Un escollo importante de la revista es la falta de claridad con respecto a la geografía. Dado que la revista está orientada a no profesionales, sería beneficioso un mapa único y detallado para cada número. Por ejemplo, el Volumen VIII, Número 6, que se centra en la conquista romana de Grecia, puede ser más beneficioso e informativo para el lector con la inclusión de un único mapa grande que marque las ubicaciones importantes dentro de las revistas. Aunque hay un mapa centrado en Grecia, la revista se mejoraría con un mapa más grande que incluyera toda la región mediterránea con todas las ciudades mencionadas en los artículos marcados en el mapa.

En realidad, sin embargo, este es un impedimento menor para el valor y la accesibilidad de la revista. Escrita por colaboradores expertos, profesores y candidatos a doctorado, la revista contiene información relevante y actualizada sobre la guerra antigua. Y a diferencia de muchas otras revistas históricas, Guerra antigua es accesible y económico. Las ilustraciones demuestran un verdadero deseo de ayudar a los lectores a entrar en el mundo de la guerra antigua y demostrar de manera experta la crudeza de la guerra a lo largo de la historia antigua. Además, las profundidades en las que se ahondan los artículos, sin dejar de ser accesibles para el lector medio, demuestran el objetivo de Karwansaray Publishers, dando legitimidad a su objetivo de proporcionar un análisis histórico sólido y también accesible.

Recomiendo encarecidamente el Guerra antigua revista a cualquier persona interesada en la historia antigua. Incluso en el poco tiempo que pasé leyendo tres números de la revista, aprendí una gran cantidad de información que ha moldeado y seguirá moldeando mi conocimiento práctico de la historia antigua.


Revisión de la revista Ancient Warfare (Vol.III Edición 2)

Ancient Warfare (Vol.III Número 2) apareció en mi buzón e inmediatamente hice lo que hago con todas las revistas al principio: hojear rápidamente y mirar las fotos. En el minuto más o menos que me tomó hacer esto, pude ver que se trataba de una revista que leería de cabo a rabo, reseña o sin reseña pendiente. Fui recibido por una serie de mapas detallados, maravillosas pinturas de reconstrucción, artículos detallados y anuncios apetitosos llenos de libros atractivos y equipo de recreación.

El tema general de este número fue "Los juegos funerarios de Alejandro: las guerras de los sucesores". Mirando los números atrasados, parece que la revista sigue un tema cada mes, con aproximadamente dos tercios del contenido de la revista dirigido a ese tema, el resto cubre todo lo demás. Ahora bien, a menudo he evitado el estudio del período helenístico, encontrándolo como un tiempo confuso y enredado en el que una cultura ampliamente uniforme pasó 150 años haciéndose pedazos. Lo que siguió me alivió gratamente de este error.

El primer artículo, "Alexander’s Funeral Games", resumió cuidadosamente las secuelas inmediatas de la muerte de Alexander, dando una explicación coherente de cómo y por qué se pelearon sus antiguos generales, y cómo el mundo helenístico tomó forma como resultado.

Siguió un artículo sobre Filón de Bizancio, un breve resumen de la fuente principal. Poliorketika en el que el propio ingeniero militar nos da algunos valiosos consejos para fortificar la ciudad. El autor del artículo, el Dr. Konstantin Nossov, continúa dando ejemplos existentes de trabajos militares que parecen haberse inspirado en las sugerencias de Philon, y nos proporciona algunos planos, diagramas y fotografías detallados.

La historia de Demetrius Poliorcetes (hijo de Antigonus) fue la siguiente, seguida de un artículo sobre el desarrollo de los ejércitos helenísticos durante y después de la era de los sucesores. La batalla de Gabiene se presentó con gran detalle, completa con diagramas de batalla claros y una pintura dramática del colapso de la falange de Antígono para completar el tema, tenemos una pieza sobre los hallazgos de Sarissa (lucios) de una excavación arqueológica en Vergina, en el norte de Grecia. .

El resto de la revista contenía una serie de artículos más breves sobre varios temas: una sección trataba sobre anfiteatros adjuntos a fuertes y fortalezas, informándome de varios en Gran Bretaña que desconocía. Una característica de un marino cuyo cuerpo y equipo fueron encontrados en Herculano mostraba fotografías detalladas y una espléndida reconstrucción artística.

Hacia el final había una pequeña característica que me gustó especialmente. El contenido del "cuestionario" de la revista nos invitó a volver a librar la batalla de Stasbourg. Para ayudarnos en esta tarea, hay extractos del tratado de Vegetius y un mapa de la batalla que muestra solo las fuerzas alemanas. Las fuerzas romanas se muestran debajo del mapa para que las organicemos como mejor nos parezca, al igual que las instrucciones para cortar, pegar y enviar respuestas al Foro de Guerra Antigua, que, dicho sea de paso, es www.ancient-warfare.com/forum. .

La revista en sí está muy bien producida y organizada, con una mezcla de texto e ilustración que parece correcta. Los artículos en sí están escritos por autores publicados y académicos de renombre y terminan con sugerencias para lecturas adicionales.

Los temas de los números anteriores, que todavía están disponibles, incluyen: Las campañas de César, Crisis romana: el siglo III d.C., La guerra en el Antiguo Cercano Oriente y La era del Trirreme. Los temas futuros incluirán: Dioses, reyes y héroes, La familia Barcid en guerra, Roma contra Partia y Tácticas, normas y música militar.


Contenido

A medida que los estados crecían en tamaño, la velocidad de la movilización se volvió crucial porque el poder central no podía mantenerse si las rebeliones no podían reprimirse rápidamente. La primera solución a esto fue el carro, que se utilizó inicialmente en el Medio Oriente alrededor del 1800 a. C. Primero tirados por bueyes y burros, permitieron atravesar rápidamente las tierras relativamente planas del Medio Oriente. Los carros eran lo suficientemente ligeros como para que pudieran flotar fácilmente a través de los ríos. Las mejoras en la capacidad para entrenar caballos pronto permitieron que se utilizaran para tirar de carros, posiblemente ya en el año 2100 a. C. [3], y su mayor velocidad y potencia hicieron que los carros fueran aún más eficientes. La principal limitación del uso de carros era el terreno, si bien era muy móvil en terrenos planos, duros y abiertos, era muy difícil atravesar terrenos más difíciles, como terrenos accidentados, incluso árboles o arbustos dispersos, pequeños barrancos o arroyos o pantanos. En tal terreno, los carros eran menos maniobrables que los soldados de infantería comunes y, más tarde, la caballería.

El carro era tan poderoso para el transporte y la guerra que se convirtió en el arma clave en el Antiguo Cercano Oriente en el segundo milenio antes de Cristo. El carro típico era manejado por dos hombres: uno sería un arquero que dispararía a las fuerzas enemigas, mientras que el otro controlaría el vehículo. Con el tiempo, se desarrollaron carros para transportar hasta cinco guerreros. En China, los carros se convirtieron en el arma central de la dinastía Shang, lo que les permitió unificar una gran área.

Aunque se ha comparado a los carros con los tanques de hoy en día en el papel que desempeñaban en el campo de batalla, es decir, ataques de choque, esto se discute, [4] [5] y los estudiosos señalan que los carros eran vulnerables y frágiles, y requerían un terreno nivelado mientras Los tanques son vehículos todo terreno, por lo que los carros no eran adecuados para su uso como los tanques modernos como fuerza de choque físico. [6] [7] La ​​principal ventaja del carro era la movilidad táctica que proporcionaban a los arqueros. La infantería apretada fue la formación elegida, para que los antiguos generales mantuvieran el mando y el control durante la batalla, así como para la protección mutua. Pero una fuerza de carros podría detenerse a larga distancia y hacer llover flechas sobre las cabezas de los soldados de infantería. Debido a su velocidad, cualquier intento de cargar los carros podría evitarse fácilmente. Si, por otro lado, una unidad de infantería se extendiera para minimizar el daño de las flechas, perderían el beneficio de la protección mutua y los aurigas podrían invadirlos fácilmente.

Por lo tanto, cualquier fuerza que se enfrentara a los carros se encontraba en un dilema táctico, lo que hacía que los carros fueran indispensables para los ejércitos de esa época. Pero eran equipos complicados que requerían de artesanos especializados para mantenerlos. Esto hizo que los carros fueran costosos de poseer. Cuando los carros eran propiedad de individuos dentro de una sociedad, tendía a dar lugar a una clase guerrera de especialistas y un sistema feudal (un ejemplo del cual puede verse en La Ilíada de Homero). Cuando los carros eran de propiedad pública, ayudaron en el mantenimiento y establecimiento de un gobierno central fuerte, p. Ej. el Nuevo Reino Egipcio. El uso de carros alcanzó su punto máximo en la Batalla de Kadesh en 1274 a. C., que fue probablemente la batalla de carros más grande jamás librada, en la que participaron quizás 5.000 carros. [8]

La guerra naval en el mundo antiguo se remonta al Mediterráneo en el tercer milenio antes de Cristo, a partir de la evidencia de pinturas en las Cícladas y modelos de barcos que se hicieron a través del Egeo. [9] Los barcos se utilizaron para el transporte y el comercio civil, así como para fines militares. Fueron propulsados ​​tanto por el remo como por la navegación, pero dado que el Mediterráneo es conocido por sus patrones climáticos inconsistentes, el remo fue probablemente el principal medio de propulsión. [9]

La primera evidencia física documentada de una batalla naval se encuentra en una pintura en relieve ubicada en el templo de Medinet Habu, cerca de Luxor, Egipto. Muestra la victoria de Ramsés III sobre los 'Pueblos del Mar' en el delta del río Nilo a principios del siglo XII a. C. [10] Originalmente se creía que estos 'Pueblos del Mar' eran de ascendencia filistea y fenicia, mientras que se especula que podría haber alguna influencia griega en su navegación. Incluso antes de esta pintura en relieve, hay registros anteriores de la práctica de batallas navales ya en el 2550 a. C. bajo el faraón egipcio Sahue, quien, según los informes, utilizó embarcaciones de transporte para escoltar a sus ejércitos a costas extranjeras. [11] Hay incluso más evidencia de fuentes anteriores que ilustran la acción marítima y militar alrededor del delta del Nilo durante el período dinástico temprano en Egipto, luego del reinado de Ramsés II [12]

Antes de esa victoria de Ramsés III, el estado de Egipto no tenía acceso al tipo de madera necesaria para construir barcos de mar y barcos de guerra a gran escala. En lugar de importar grandes cantidades de madera para construir buques de guerra, los primeros ingenieros y arquitectos navales egipcios comenzaron a convertir los barcos fluviales egipcios comunes. Reconfiguraron el tamaño del barco y agregaron árboles pesados ​​para el soporte longitudinal del casco en mar abierto. [13] Los buques de guerra construidos de esta manera contribuyeron a esa victoria. La pintura en relieve muestra con gran detalle cómo se llevaron a cabo los combates en una batalla naval. Muestra buques de guerra egipcios con más de veinte filas de remeros junto con tropas de infantería y arqueros luchando en aparente combate cuerpo a cuerpo con la fuerza naval opuesta. [14] Esto plantea una pregunta a la teoría de que no se desarrolló armamento naval real en este momento, sino más bien una dependencia de tácticas y estrategias de maniobra para enfrentarse a las tropas de infantería.

El trirreme Editar

Entre las grandes innovaciones de la guerra naval en el mundo antiguo, hay pocas que puedan superar al buque de guerra estilo Trireme en términos de eficiencia, estrategia y efectividad general. La primera descripción de esta vasija de estilo 'drakkar' se puede encontrar en Homer's La Ilíada como medio de transporte de hombres armados y suministros a zonas de conflicto a través de los mares. [15] Se decía que estos barcos consistían en dos niveles separados que podían contener hasta 60 hombres por nivel, todos operando remos al unísono para propulsar el barco. El nivel superior de remeros se sentaría en una sola fila, tirando sus remos a través de lo que se llama una baliza superior o algún tipo de puerto de remo, mientras que los hombres de las filas inferiores se sentaban en la bodega de los barcos también remando a través de los remos inferiores. puertos. [16] También se dice que cada remo a lo largo del barco tendría una longitud proporcional al físico de un hombre griego promedio. [dieciséis]

Las tripulaciones tripuladas para estos enormes buques de guerra habrían sido bastante impresionantes, pero las cuentas varían en el número real de hombres de una fuente a otra. Herodoto de Halicarnaso fue un historiador griego del siglo IV a. C. que, a través de sus relatos, dijo que estos Trirremes estarían formados por al menos doscientos hombres ocupando todos los puestos. [17] Con estas tripulaciones masivas, estos barcos pudieron trabajar a la máxima capacidad y eficiencia en lo que respecta a la velocidad, la navegación y el transporte. Si bien estos barcos fueron construidos para una máxima eficiencia, existe un espacio para el debate sobre las condiciones y el espacio a bordo del propio barco. Se estima que de la tripulación de 200 hombres, alrededor de 170 de esos hombres habrían sido remeros con sus respectivas posiciones debajo de la cubierta. [18] Estos remeros debajo de la cubierta se sentaban en bancas y guardaban sus artículos personales de almacenamiento debajo de ellos, lo que reafirmaba la teoría de que estos barcos estarían muy llenos de gente y con poco espacio para cualquier otra cosa que no fueran funciones operativas.

Se debate de qué eran exactamente capaces estos trirremes griegos en la batalla. Hay varios relatos diferentes que establecen las bases de qué equipo se usó y cómo estos barcos participaron en el combate. Las principales aplicaciones militares de los trirremes griegos, además del transporte de tropas y suministros, serían las ventajas de las tácticas de embestida. Los desarrollos e innovaciones del Trirreme griego evolucionaron con el tiempo, especialmente con respecto a las tácticas de embestida. Los arquitectos navales durante este tiempo consideraron oportuno lograr una efectividad total y un poder dañino para estos barcos. Al hacer esto, la cantidad de mano de obra se mantendría constante, es decir, manteniendo la misma cantidad de potencia de remo pero acortando la longitud del barco para condensar la potencia de embestida mientras se mantiene la velocidad y la agilidad consistentes. [19] Esta nueva ideología de guerra y tácticas navales demostraría ser prudente para las aplicaciones militares generales del Trirreme, y pronto se convertiría en la principal estrategia de combate de la armada griega y otras armadas por igual.

El Trirreme griego, poco después de su aparición en el Egeo, se convertiría en el buque de guerra estándar en todo el Mediterráneo, ya que estados soberanos como Egipto e incluso el Imperio Persa adoptarían el diseño de estos barcos y los aplicarían a sus propias aplicaciones militares. Una de las principales atracciones del diseño griego no fue solo su eficiente capacidad de embestida, sino también su capacidad para viajar largas distancias a velocidades adecuadas. Un relato del historiador y soldado ateniense Jenofonte describe el viaje del comandante de la flota ateniense Ifícrates a través de aguas hostiles y la estrategia que usó combinada con el puro poder de navegación del Trirreme.

"Continuó su viaje y al mismo tiempo hizo todos los preparativos necesarios para la acción, al principio dejando atrás sus velas principales como si estuviera esperando un compromiso. Además, incluso si había un viento en contra, usó su pequeño [ barco] navega poco, pero avanzó a remo [en lugar, presumiblemente, de usar velas mayores y velas de barco cuando el viento era favorable]. Así mejoró la aptitud de sus hombres y logró una mayor velocidad para sus barcos ". [20]

Esta cuenta de fuente primaria se puede interpretar como un uso funcional y eficiente del trirreme griego. Maximizar su velocidad a través de mares accidentados y hostiles y al mismo tiempo utilizar una estrategia militar específica para garantizar el resultado más prudente y efectivo fue lo que condujo al éxito del trirreme en todo tipo de imperios y civilizaciones en todo el Mediterráneo. El trirreme se convertiría más tarde en una pieza vital de armamento naval durante las Guerras Persas, tanto para los griegos como para el Imperio Persa, así como el estándar básico para la formación de la Armada Romana.

Las Guerras Persas fueron las primeras en presentar operaciones navales a gran escala: no solo sofisticados enfrentamientos de flotas con docenas de trirremes en cada lado, sino también operaciones combinadas tierra-mar. Los barcos en el mundo antiguo solo podían operar en las aguas relativamente tranquilas de los mares y ríos, los océanos estaban fuera de los límites. Las armadas casi siempre se utilizaron como auxiliares de las fuerzas terrestres, a menudo esenciales para llevarles suministros. Rara vez se lanzarían solos. Con solo armas de alcance limitado, las galeras navales a menudo intentaban embestir a sus oponentes con su arco reforzado para causar daño o hundir los buques de guerra enemigos, lo que a menudo causaba que los dos barcos se unieran e iniciaran una batalla de abordaje. Solo ocasionalmente se libró una batalla naval decisiva, como la Batalla de Lade en la que una armada persa destruyó a la armada griega.

Estrategia Editar

La estrategia antigua se centró en general en el doble objetivo de convencer al enemigo de que continuar la guerra era más costoso que someterse y de sacar el mayor provecho posible de la guerra.

Obligar al enemigo a someterse generalmente consistía en derrotar a su ejército en el campo. Una vez que la fuerza enemiga fue derrotada, la amenaza de asedio, muertes de civiles y cosas por el estilo a menudo obligaba al enemigo a sentarse a la mesa de negociaciones. Sin embargo, este objetivo podría lograrse por otros medios. Quemar los campos enemigos obligaría a elegir entre rendirse o librar una batalla campal. Esperar a un enemigo hasta que su ejército tuviera que disolverse debido al comienzo de la temporada de cosecha o quedarse sin pago para los mercenarios presentaba al enemigo una opción similar. Los conflictos excepcionales del mundo antiguo ocurrieron cuando se violaron estas reglas de la guerra. La negativa espartana y ateniense a aceptar la rendición después de muchos años de guerra y casi de la quiebra en la Guerra del Peloponeso es un ejemplo excepcional, como lo es la negativa romana a rendirse después de la Batalla de Cannas.

Un objetivo más personal en la guerra era el simple beneficio. Este beneficio era a menudo monetario, como era el caso de la cultura de incursiones de las tribus galas. Pero la ganancia podría ser política, ya que los grandes líderes en la guerra a menudo fueron recompensados ​​con cargos gubernamentales después de su éxito. Estas estrategias a menudo contradicen el sentido común moderno, ya que entran en conflicto con lo que sería mejor para los estados involucrados en la guerra.

Tácticas Editar

Las tácticas efectivas variaron enormemente, dependiendo de:

  1. El tamaño del ejército
  2. Tipos de unidad
  3. Terreno
  4. El clima
  5. Ventaja posicional
  6. Nivel de habilidad
  7. Experiencia de batalla individual
  8. Moral individual
  9. Armamento (cantidad y calidad)

Armas Editar

Las armas antiguas incluían la lanza, el atlatl con jabalina ligera o proyectil similar, el arco y la flecha, las armas de asta de honda, como la lanza, la falx y la jabalina, armas cuerpo a cuerpo como espadas, lanzas, garrotes, mazas, hachas y cuchillos Durante los asedios se utilizaron catapultas, torres de asedio y arietes.

Los antiguos griegos dejaron muchos ejemplos de sus armas a través de sus prácticas funerarias. En Armas y armaduras de los griegos las espadas parecidas a espadas que se encuentran dentro de las tumbas micénicas tienden a ser quebradizas debido a su longitud y diseños delgados. [21] Durante la Edad del Bronce, dos nuevos tipos de espadas debutaron: las variedades con cuernos y cruciformes. La espada con cuernos recibió su nombre de la apariencia de cuerno del guardamanos y era el arma preferida para golpes de corte. La espada cruciforme se derivó de la empuñadura con reborde de la daga minoica y de los guardamanos redondeados colocados en ángulo recto. Las lanzas continuaron siendo el medio preferido para lanzar ataques, pero el período del palacio vio la adición de una base engarzada al arma. Este nuevo período también vio un cambio en el papel del arco y la flecha de implementos de caza a armas de pleno derecho. A medida que avanzaba la civilización griega, la necesidad de armas cambió y en el Período Tardío de Micenas, las armas se habían vuelto más cortas y más adecuadas para su uso en entornos de trabajo que en batallas.

Macedonia era conocida más tradicionalmente por tener una caballería fuerte en lugar de infantería y durante el reinado de Alejandro surgió el Sarissophori y este fue el tiempo único de Alejandro en el poder. Mientras que la caballería era más prominente, la infantería macedonia, compuesta por las clases pobres y campesinas, se formó en una nueva y única rama del ejército que era diferente de los hoplitas. Estos guerreros estaban armados con un enorme arma de lucio llamada sarissa y el ejército estaba equipado con hondas. Las hondas usaban balas de bronce en forma de almendra que estaban grabadas con el nombre de Filipo o de sus generales y, en cuanto a la guerra de asedio, los macedonios usaban una catapulta que disparaba flechas. [21] Como armadura, estaban equipados con un casco de metal, grebas y un escudo cubierto de bronce.

En La arqueología de las armas, se tiene en cuenta una descripción más amplia del armamento antiguo a través de la investigación de las armas europeas. Oakeshott cree que en algún momento entre 1500-100 aC que la espada se desarrolló a partir del cuchillo tanto en la Creta minoica como en la Gran Bretaña celta y se asemeja mucho a los estoques. Durante la Edad del Bronce en la misma región general, se desarrollaron varias otras espadas: la Hallstatt apareció por primera vez durante esta Edad, pero no se volvió ampliamente utilizada hasta la Edad del Hierro, las lenguas de las carpas y las espadas del valle del Ródano. Las espadas de Hallstatt ganaron prominencia durante la Edad del Hierro y eran una espada larga con una punta bastante curiosa que tenía una de tres formas: redondeada, cuadrada o similar a una cola de pez, y eran el arma preferida para usar en un carro. La hoja de las lenguas de carpas también eran espadas bastante grandes con los bordes paralelos en dos tercios de la hoja antes de estrecharse hasta el punto habitual. La última espada es la del Valle del Ródano y generalmente se considera más una espada pequeña o una daga demasiado grande con cada empuñadura fundida de forma única en bronce. El pomo de este tipo de daga tiene los extremos extendidos en dos puntas delgadas que se curvan hacia la hoja. Junto con las espadas de Hallstatt, se encontró que había lanzas, similares a las puntas de lanza encontradas en Micenas, eran bastante grandes a quince pulgadas y tenían una cavidad hueca, sin embargo, eran únicas porque tenían un pequeño collar de bronce cerca de donde se unían al eje. [22]

Dentro de la larga historia de la India, hay varios regímenes diferentes que produjeron armas únicas. La lista de armas que se utilizan principalmente en la India son el hacha de batalla, el arco y la flecha, las lanzas, la púa, el dardo de púas, la espada, la maza de hierro, la jabalina, la flecha de hierro y la cimitarra. [23] Un tipo de espada es la hoja katar, estas están equipadas con barras para romper espadas y tanto la forma como el tamaño dependerían de si el portador era de caballería o de infantería. Una espada curva como la talwar o shamsheer era ideal para un movimiento de corte a caballo. Hubo tres tipos de espadas de hierro tempranas: la espada en forma de hoja, la forma de cuchara y la espada paralela, cada una ideal para empujar y golpear en lugar de un movimiento de golpe o corte. Los Rajputs, Gurkhas, Nagas, Coorg y Malabar desarrollaron cada uno un arma única para ellos. Los Rajput empuñaban la khanda, que es una espada ancha y recta con una punta más ancha. Los Gurkhas tenían dos espadas que preferían usar la kukri, una espada corta que se inclinaba hacia una punta ancha, y la kora, su espada de guerra histórica que medía alrededor de 60 centímetros con un solo filo que era bastante estrecho cerca del manejador y se curvaba hacia El frente. [23] Los daos tenían una hoja de dos pies de largo que tenía una punta ancha y cuadrada y el mango estaba hecho de madera o marfil, estas fueron las armas que alcanzaron popularidad entre los nagas. El Ayudha katti era una hoja de un solo filo también de cerca de dos pies de largo pero sin mango y empuñada por Coorg y Malabar. En el sur de la India, el Borobudur y el Veragal, ya sea con forma de gancho o con un diseño ondulado, fueron las espadas en uso. Un arma bastante única utilizada en la India es el Baghnakh, que es similar a un plumero y se utilizó para cortar la garganta o el vientre del oponente.

En la India se pueden encontrar armaduras que se remontan al año 500 a. C. y en la literatura védica hay varios tipos diferentes: cuero y tela, escamas, bergantines, láminas, mallas, placas y una combinación de malla y placas. [23] En Armas y armaduras: armas tradicionales de la India se lee que el wrastrana, una coraza, ha estado en uso desde tiempos prehistóricos, aunque el más popular es el char-aina, lo que significa que cuatro espejos es una cota de malla superpuesta con cuatro placas de elaborado diseño. Los cascos consistían en un protector nasal deslizante con un trozo de cota de malla que cuelga de él diseñado para proteger el cuello y los hombros. La armadura no solo se limitaba a los soldados humanos, sino que también se extendía a sus caballos y elefantes. La armadura del caballo estaba formada por cota de malla y placas o laminillas que cubrían el cuello, el pecho y los cuartos traseros debajo, que era una forma de acolchado para mantenerla en su lugar, mientras que una placa frontal protegía la cara del animal. Los elefantes, utilizados como ariete o para romper y pisotear las líneas enemigas, también se vistieron con armaduras para la batalla. La cabeza del elefante estaba cubierta por una máscara de acero y cubría la mitad de la trompa, mientras que la garganta y los costados estaban protegidos por una armadura de láminas, mientras que los colmillos tenían puntas de metal afilado.

Asedios Editar

La guerra de asedio del antiguo Cercano Oriente tuvo lugar detrás de muros construidos con ladrillos de barro, piedra, madera o una combinación de estos materiales, según la disponibilidad local. Las primeras representaciones de la guerra de asedio datan del Período Protodinástico de Egipto, c. 3000 a. C., mientras que el primer equipo de asedio se conoce por los relieves de las tumbas egipcias del siglo 24 a. C. que muestran escaleras de asedio con ruedas. Los relieves de los palacios asirios de los siglos IX al VII a. C. muestran asedios de varias ciudades del Cercano Oriente. Aunque en el milenio anterior se había utilizado un simple ariete, los asirios mejoraron la guerra de asedio. Sin embargo, la práctica más común de la guerra de asedio era sitiar y esperar la rendición de los enemigos que estaban dentro. Debido al problema de la logística, raras veces se podían mantener asedios duraderos que involucraban cualquier cosa que no fuera una fuerza menor.

La guerra de asedio antigua variaba de cada civilización y la forma en que cada ciudad se defendía de manera diferente y tenía que abordar con diferentes tácticas. Una forma de asegurar que un ejército usó todas sus tropas en su asedio se muestra cuando se explica cómo se puede usar un carro en un asedio, diciendo que, "Durante los asedios, los carros, y principalmente en los ejércitos neoasirios, seguramente fueron empleado para patrullar y proteger los flancos y la retaguardia de las líneas y el campamento de los sitiadores ". (UF 41 pág. 5). [24]

Esto muestra que los generales tuvieron que encontrar nuevas tácticas para incorporar partes de su ejército que no funcionarían en el asedio, como se muestra con los carros en servicio de patrulla y asegurando que el ejército estuviera a salvo de un ataque de flanco del ejército enemigo. Esta estrategia asegura que todas las fuerzas se utilicen y contribuyan al esfuerzo de batalla y ayuden a obtener la victoria para ellos y que todos hagan lo mismo.

Antiguo Cercano Oriente Editar

Mesopotamia Editar

Egipto Editar

A lo largo de la mayor parte de su historia, el antiguo Egipto estuvo unificado bajo un gobierno. La principal preocupación militar de la nación era mantener alejados a los enemigos. Las áridas llanuras y los desiertos que rodean a Egipto estaban habitados por tribus nómadas que ocasionalmente intentaban asaltar o asentarse en el fértil valle del río Nilo. Los egipcios construyeron fortalezas y puestos de avanzada a lo largo de las fronteras al este y al oeste del delta del Nilo, en el desierto oriental y en Nubia al sur. Las guarniciones pequeñas podían evitar incursiones menores, pero si se detectaba una gran fuerza, se enviaba un mensaje al cuerpo de ejército principal. La mayoría de las ciudades egipcias carecían de murallas y otras defensas.

Los primeros soldados egipcios llevaban un armamento sencillo que consistía en una lanza con una punta de lanza de cobre y un gran escudo de madera cubierto por pieles de cuero. También se llevó una maza de piedra en el período Arcaico, aunque más tarde esta arma probablemente solo tuvo un uso ceremonial, y fue reemplazada por el hacha de batalla de bronce. Los lanceros estaban apoyados por arqueros que llevaban un arco compuesto y flechas con puntas de flecha hechas de pedernal o cobre. No se utilizó armadura durante el tercer y principios del segundo milenio antes de Cristo. A medida que las dinastías se expandieron y crecieron, las últimas cayeron para ganar nuevos territorios y controlar a nuevas personas para el imperio de Egipto. Una de las formas en que las dinastías fueron diferentes fueron las nuevas tecnologías utilizadas en las dinastías posteriores contra el enemigo. Un ejemplo son los ejércitos de Ramsés II que se enfrentaron a los hititas en la batalla de Qadesh. Ambos ejércitos tienen unidades de caballería que apoyan a su infantería y exploradores para obtener actualizaciones sobre los movimientos. Estos avances difieren de dos grupos que atacan de frente por el control de un área y enfrentan pérdidas en ambos lados.

El mayor avance en la tecnología de armas y la guerra comenzó alrededor del 1600 aC cuando los egipcios lucharon y derrotaron al pueblo hicso, que gobernaba el Bajo Egipto en ese momento. Fue durante este período que el caballo y el carro se introdujeron en Egipto. Otras nuevas tecnologías incluyeron la espada en forma de hoz, la armadura corporal y la fundición de bronce mejorada. En el Imperio Nuevo, el ejército egipcio pasó de reclutar tropas a una organización firme de soldados profesionales. Las conquistas de territorios extranjeros, como Nubia, requerían una fuerza permanente para estar guarnecida en el extranjero. Los egipcios estaban acostumbrados a derrotar lentamente a un enemigo mucho más débil, pueblo por pueblo, hasta que los derrotaran hasta la sumisión. La táctica preferida fue someter una ciudad o reino más débil de uno en uno, lo que resultó en la rendición de cada fracción hasta que se lograra la dominación completa. El encuentro con otros poderosos reinos del Cercano Oriente como Mitanni, los hititas y más tarde los asirios y babilonios, hizo necesario que los egipcios llevaran a cabo campañas lejos de casa. El siguiente salto hacia adelante se produjo en el Período Tardío (712-332 a. C.), cuando se empezaron a utilizar tropas montadas y armas de hierro. Después de la conquista de Alejandro Magno, Egipto fue fuertemente helenizado y la principal fuerza militar se convirtió en la falange de infantería. Los antiguos egipcios no fueron grandes innovadores en tecnología de armas, y la mayor parte de la innovación en tecnología de armas provino de Asia occidental y del mundo griego.

A estos soldados se les pagó con una parcela de tierra para el sustento de sus familias. Después del cumplimiento de su servicio, a los veteranos se les permitió retirarse a estas propiedades. Los generales podían llegar a ser bastante influyentes en la corte, pero a diferencia de otros estados feudales, el ejército egipcio estaba completamente controlado por el rey. También se reclutaron mercenarios extranjeros, primero nubios (medjay), y más tarde también libios y sherdens en el Imperio Nuevo. En el período persa, los mercenarios griegos entraron en servicio en los ejércitos de los faraones rebeldes. Los mercenarios judíos en Elefantina sirvieron a los señores persas de Egipto en el siglo V a. C. Aunque, también podrían haber servido a los faraones egipcios del siglo VI a.C.

Por lo que se había visto en la propaganda real de la época, el rey o el príncipe heredero dirigían personalmente a las tropas egipcias a la batalla. El ejército podría contar con decenas de miles de soldados, por lo que los batallones más pequeños que constan de 250 hombres, dirigidos por un oficial, pueden haber sido la clave del mando. Las tácticas implicaron un ataque masivo con tiro con arco seguido de infantería y / o carros atacando las líneas enemigas rotas. Sin embargo, los enemigos podrían intentar sorprender a la gran fuerza egipcia con emboscadas y bloqueando la carretera, como nos informan los registros de la campaña egipcia.

Dentro del propio valle del Nilo, los barcos y barcazas eran elementos militares importantes. Los barcos eran vitales para proporcionar suministros a las tropas. El río Nilo no tenía vados, por lo que hubo que utilizar barcazas para cruzar el río. Dominar el río a menudo resultó necesario para perseguir asedios, como la conquista egipcia de la capital de los hicsos, Avaris. Egipto no tenía armada para librar batallas navales en el mar antes del Período Tardío. Sin embargo, en el siglo XII a. C. tuvo lugar una batalla en la que participaron barcos en la costa egipcia entre Ramsés III y los asaltantes marineros.

Persia Editar

La antigua Persia surgió por primera vez como una gran potencia militar bajo Ciro el Grande. Su forma de guerra se basaba en la infantería masiva con armadura ligera para inmovilizar a la fuerza enemiga mientras la caballería daba el golpe mortal. La caballería se utilizó en grandes cantidades, pero no se sabe si estaban fuertemente blindados o no. La mayoría de las fuentes griegas afirman que los persas no llevaban armadura, pero tenemos un ejemplo de Herodoto que afirma que un oficial de caballería sin caballo llevaba una coraza de oro debajo de su túnica roja. Los carros se utilizaron en los primeros días, pero durante los últimos días del Imperio Persa fueron superados por los jinetes. Durante el apogeo del Imperio Persa, incluso poseían elefantes de guerra del norte de África y la lejana India. La élite del ejército persa eran los famosos inmortales persas, una unidad de 10.000 soldados profesionales armados con una lanza, una espada y un arco. Los arqueros también formaron un componente importante del ejército persa.

Las tácticas persas tenían principalmente cuatro etapas que involucraban arqueros, infantería y caballería. Los arqueros, que empuñaban arcos largos, disparaban oleadas de flechas antes de la batalla, intentando reducir el número de enemigos en la batalla anterior. La caballería entonces intentaría correr hacia el enemigo y cortar las comunicaciones entre generales y soldados. La infantería procedería entonces a atacar a los soldados desorientados, posteriormente debilitados por los ataques anteriores.

Nubia Editar

La cultura Kerma fue el primer reino de Nubia en unificar gran parte de la región. La Cultura Kerma Clásica, llamada así por su capital real en Kerma, fue uno de los primeros centros urbanos en la región del Nilo [25]. La cultura Kerma era militarista. Esto está atestiguado por las numerosas dagas o espadas de bronce, así como por los entierros de arqueros encontrados en sus tumbas. [26] El Reino de Kush comenzó a surgir alrededor del año 1000 a. C., 500 años después del fin del Reino de Kerma. El primer período de la historia del reino, el 'Napatan', fue sucedido por el 'período meroítico', cuando los cementerios reales se trasladaron a Meroë alrededor del 300 a. C. [27]

Los arqueros fueron los componentes de fuerza más importantes a lo largo de la historia militar de Kushite. [28] La arqueología también ha revelado el uso de la ballesta en Kush. [29] Los motores de asedio se desplegaron en la guerra de asedio kushita, por ejemplo, durante la invasión de Ashmunein por Piye en el siglo VIII a. C. [30] [31] [32] Otras armas kushitas incluían elefantes de guerra, carros, armaduras. En su apogeo, el reino de Kush se extendía desde Nubia hasta el Cercano Oriente. [33]

India Editar

Durante el período védico (fl. 1500-500 a. C.), el Vedas y otros textos asociados contienen referencias a la guerra. Las primeras alusiones a una batalla específica son las de la Batalla de los Diez Reyes en Mandala 7 del Rigveda.

Las dos grandes epopeyas antiguas de la India, Ramayana y Mahabharata (c. 1000–500 a. C.) se centran en los conflictos y se refieren a formaciones militares, teorías de la guerra y armamento esotérico. De Valmiki Ramayana describe al ejército de Ayodhya como defensivo en lugar de agresivo. La ciudad, dice, estaba fuertemente fortificada y rodeada por un profundo foso. Ramayana describe Ayodhya con las siguientes palabras: "La ciudad abundaba en guerreros invictos en la batalla, intrépidos y diestros en el uso de las armas, que se asemejaban a los leones que custodiaban sus cuevas en las montañas". Mahabharata describe varias técnicas militares, incluida la Chakravyuha.

La primera aplicación militar registrada en el mundo de elefantes de guerra se encuentra en el Mahabharatha. [34] Desde la India, los elefantes de guerra fueron llevados al Imperio Persa, donde fueron utilizados en varias campañas. El rey persa Darío III empleó a unos 50 elefantes indios en la Batalla de Gaugamela (331 a. C.) que luchó contra Alejandro Magno. En la batalla del río Hydaspes, el rey indio Porus, que gobernó en Punjab, con su ejército más pequeño de 200 elefantes de guerra, 2.000 jinetes y 20.000 infantes, presentó grandes dificultades para el ejército más grande de Alejandro Magno de 4000 jinetes y 50.000 infantes, aunque Porus finalmente fue derrotado. En ese momento, el Imperio Nanda más al este en el norte y este de la India tenía un ejército de 6000 elefantes de guerra, 80.000 jinetes, 200.000 infantes y 8.000 carros armados.

Chanakya (c.350-275 a. C.) fue profesor de ciencias políticas en la Universidad de Takshashila y, más tarde, primer ministro del emperador Chandragupta Maurya, fundador del Imperio Maurya. Chanakya escribió el Arthashastra, que cubría varios temas sobre la guerra india antigua con gran detalle, incluidas varias técnicas y estrategias relacionadas con la guerra. Estos incluyeron los primeros usos del espionaje y asesinatos. Estas técnicas y estrategias fueron empleadas por Chandragupta Maurya, quien fue un estudiante de Chanakya, y más tarde por Ashoka (304-232 aC).

Chandragupta Maurya conquistó el Imperio Magadha y se expandió a todo el norte de la India, estableciendo el Imperio Maurya, que se extendía desde el Mar Arábigo hasta la Bahía de Bengala. En el 305 a. C., Chandragupta derrotó a Seleuco I Nicator, que gobernaba el Imperio seléucida y controlaba la mayoría de los territorios conquistados por Alejandro Magno. Seleucus finalmente perdió sus territorios en el sur de Asia, incluido el sur de Afganistán, ante Chandragupta. Seleuco intercambió territorio al oeste del Indo por 500 elefantes de guerra y ofreció a su hija a Chandragupta. En esta alianza matrimonial, la enemistad se convirtió en amistad, y Seleuco envió a un embajador, Megasthenes, a la corte de Maurya en Pataliputra. Como resultado de este tratado, el Imperio Maurya fue reconocido como una gran potencia por el mundo helenístico, y los reyes de Egipto y Siria enviaron a sus propios embajadores a su corte. Según Megasthenes, Chandragupta Maurya construyó un ejército que constaba de 30.000 jinetes, 9.000 elefantes de guerra y 600.000 de infantería, que era el ejército más grande conocido en el mundo antiguo. Ashoka continuó expandiendo el Imperio Maurya a casi todo el sur de Asia, junto con gran parte de Afganistán y partes de Persia. Ashoka finalmente abandonó la guerra después de convertirse al budismo.

Los Cholas fueron los primeros gobernantes del subcontinente indio en mantener una armada y usarla para expandir su dominio en el extranjero. Vijayalaya Chola derrotó a los Pallavas y capturó a Thanjavur. A principios del siglo X, el rey Chola Parantaka I derrotó al rey Pandyan Maravarman Rajasimha II e invadió Sri Lanka. El gobernante de Rashtrakuta, Krishna III, derrotó y mató al hijo de Parantaka I, Rajaditya, alrededor del año 949.

Uttama Chola reinó entre 970 y 1985. Las inscripciones dicen que al menos desde su época, los guerreros Chola vestían armaduras en la cintura. Por lo tanto, un regimiento fue llamado Niyayam-Uttama-Chola-tterinda-andalakattalar. [ ¿Qué lenguaje es este? ] Paluvettaraiyar Maravan Kandanar sirvió como general bajo Uttama y su predecesor, Sundara.

Rajaraja Chola comenzó su carrera militar con la conquista de los Cheras en la Guerra de Kandalur. Capturó al gobernante Pandya Amara Bhujanga, la ciudad de Vizhinjam y una parte de Sri Lanka. En el año 14 de su reinado (998-999) conquistó las Gangas de Mysore, las Nolambas de Bellary y Mysore oriental, Tadigaipadi, Vengi, Coorg, las Pandyas y las Chalukyas de Deccan. Durante los siguientes tres años, sometió a Quilon y al reino norteño de Kalinga con la ayuda de su hijo Rajendra Chola I. Rajendra luego completó la conquista de Sri Lanka, cruzó el Ganges y marchó a través de Kalinga hasta Bengala. Envió una gran expedición naval que ocupó partes de Java, Malaya y Sumatra. Los cholas fueron derribados por los hoysalas del oeste y los pandyas del sur.

China Editar

La antigua China durante la dinastía Shang era una sociedad de la Edad del Bronce basada en ejércitos de carros. Un estudio arqueológico de los sitios Shang en Anyang ha revelado extensos ejemplos de carros y armas de bronce [ cita necesaria ]. El derrocamiento de los Shang por parte de los Zhou vio la creación de un orden social feudal, que descansaba militarmente sobre una clase de guerreros de carro aristocráticos (士).

En el período de primavera y otoño, la guerra aumentó. Zuo zhuan describe las guerras y batallas entre los señores feudales durante el período. La guerra continuó siendo estilizada y ceremonial incluso cuando se volvió más violenta y decisiva. El concepto de hegemonía militar (霸) y su "forma de fuerza" (霸道) llegó a dominar la sociedad china. Sun Tzu creó un libro que todavía se aplica a los ejércitos modernos de hoy, El arte de la guerra.

Las formaciones del ejército se pueden ver claramente en el Ejército de Terracota de Qin Shi Huang, el primer emperador en la historia de China en lograr la unificación de diferentes estados en guerra. La infantería ligera que actúa como tropas de choque lidera el ejército, seguida de la infantería pesada como el cuerpo principal del ejército. El amplio uso de la caballería y los carros detrás de la infantería pesada también le dio al ejército de Qin una ventaja en las batallas contra los otros estados en guerra.

La guerra se volvió más intensa, despiadada y mucho más decisiva durante el período de los Reinos Combatientes, en el que un gran cambio social y político fue acompañado por el fin del sistema de guerra de carros y la adopción de ejércitos de infantería en masa. La caballería también se introdujo desde la frontera norte, a pesar del desafío cultural que representaba para los hombres chinos que vestían batas. Las civilizaciones chinas del valle del río adoptarían "pantalones" nómadas para sus unidades de caballería y soldados.

Grecia antigua Editar

En general, la mayoría de las características de la panoplia de hoplitas de la antigüedad griega clásica ya eran conocidas durante la Edad del Bronce Final por los griegos micénicos (c. 1600-1100 aC). [35] La sociedad griega micénica invirtió en el desarrollo de la infraestructura militar, mientras que la producción militar y la logística fueron supervisadas directamente desde los centros palaciegos. [36]

La infantería hizo casi todos los combates en las batallas griegas. Los griegos no tenían ninguna tradición de caballería notable excepto los tesalianos. [37] Los hoplitas, infantería griega, luchaban con una lanza larga y un gran escudo, el hoplón también llamado aspis. Peltastas de infantería ligera (psiloi), sirvieron como escaramuzadores.

A pesar de que la mayoría de las ciudades griegas estaban bien fortificadas (con la notable excepción de Esparta) y la tecnología de asedio griega no estaba a la altura de la tarea de romper estas fortificaciones por la fuerza, la mayoría de las batallas terrestres se libraron en terreno llano. Esto se debió al período limitado de servicio que los soldados griegos podían ofrecer antes de que tuvieran que regresar a sus granjas, por lo que se necesitaba una batalla decisiva para resolver los asuntos en cuestión. Para atraer a los defensores de una ciudad, sus campos se verían amenazados de destrucción, amenazando a los defensores con el hambre en el invierno si no se rendían o aceptaban la batalla.

Este patrón de guerra se rompió durante la Guerra del Peloponeso, cuando el dominio del mar de Atenas permitió que la ciudad ignorara la destrucción de las cosechas atenienses por parte de Esparta y sus aliados al enviar grano a la ciudad desde Crimea. Esto llevó a un estilo de guerra en el que ambos lados se vieron obligados a participar en repetidas redadas durante varios años sin llegar a un acuerdo. También hizo de las batallas navales una parte vital de la guerra. Las batallas navales griegas se libraban entre trirremes, barcos de remos largos y rápidos que se enfrentaban al enemigo mediante acciones de embestida y abordaje.

Era helenística Editar

Durante la época de Filipo II de Macedonia y Alejandro Magno, los macedonios eran considerados la fuerza militar mejor coordinada más completa del mundo conocido. Aunque son más conocidos por los logros de Alejandro Magno, su padre, Felipe II de Macedonia, creó y diseñó la fuerza de combate que Alejandro utilizó en sus conquistas. Antes de este tiempo y durante siglos, su destreza militar no estaba ni cerca de lo que ofrecía la falange sarissa.

Sin embargo, antes de las mejoras realizadas por Filipo II de Macedonia, los ejércitos lucharon a la manera tradicional de los griegos la de la falange hoplita.

Filipo proporcionó a sus soldados macedonios de la falange sarissa, una lanza de 4 a 6 metros de largo. La sarissa, cuando se mantenía erguida por las filas traseras de la falange (generalmente había ocho filas), ayudaba a ocultar las maniobras detrás de la falange de la vista del enemigo. Cuando se mantienen en posición horizontal por las primeras filas de la falange, los enemigos pueden atravesarlos desde muy lejos. Las tropas de tipo hoplita no fueron abandonadas, [24] pero ya no eran el núcleo del ejército.

En 358 a. C. se enfrentó a los ilirios en batalla con su reorganizada falange macedonia y los derrotó por completo. Los ilirios huyeron presas del pánico, dejando a la mayoría de sus 9.000 soldados muertos. El ejército macedonio invadió Iliria y conquistó las tribus del sur de Iliria.

Después de la derrota de los ilirios, la política de Macedonia se volvió cada vez más agresiva. Paeonia ya estaba forzosamente integrada en Macedonia bajo el gobierno de Filipo. En 357 a. C., Felipe rompió el tratado con Atenas y atacó Anfípolis, que prometió rendirse a los atenienses a cambio de la ciudad fortificada de Pidna, una promesa que no cumplió. La ciudad volvió a caer en manos de Macedonia después de un intenso asedio. Luego se aseguró la posesión de las minas de oro del cercano monte Pangaeus, lo que le permitiría financiar sus futuras guerras.

En 356, el ejército macedonio avanzó más hacia el este y capturó la ciudad de Crenides (cerca del drama moderno) que estaba en manos de los tracios y que Filipo rebautizó en su honor a Filipos. La frontera oriental de Macedonia con Tracia estaba ahora asegurada en el río Nestus (Mesta).

A continuación, Felipe marchó contra sus enemigos del sur. En Tesalia derrotó a sus enemigos y en el 352, estaba firmemente en control de esta región. El ejército macedonio avanzó hasta el paso de las Termópilas, que divide Grecia en dos partes, pero no intentó tomarla porque estaba fuertemente custodiada por una fuerza conjunta de atenienses, espartanos y aqueos.

Después de haber asegurado las regiones limítrofes de Macedonia, Filipo reunió un gran ejército macedonio y marchó hacia las profundidades de Tracia para una larga campaña de conquista. En 339, después de derrotar a los tracios en una serie de batallas, la mayor parte de Tracia estaba firmemente en manos de los macedonios, salvo las ciudades costeras griegas más orientales de Bizancio y Perinto, que resistieron con éxito los largos y difíciles asedios. Pero tanto Bizancio como Perinto seguramente habrían caído si no hubiera sido por la ayuda que recibieron de las diversas ciudades-estado griegas y del propio rey persa, que ahora veía con preocupación el surgimiento de Macedonia y su expansión oriental. Irónicamente, los griegos invitaron a los persas y se pusieron del lado de los macedonios, aunque Persia había sido la nación más odiada por Grecia durante más de un siglo. El recuerdo de la invasión persa de Grecia hace unos 150 años todavía estaba vivo, pero la política actual para los macedonios lo había dejado de lado.

Mucho mayores serían las conquistas de su hijo, Alejandro Magno, quien sumaría a la falange una poderosa caballería, liderada por sus Compañeros de élite, y formaciones y tácticas flexibles e innovadoras. Avanzó en el estilo de combate griego y fue capaz de reunir grandes grupos de hombres durante largos períodos de tiempo para sus campañas contra Persia.

Iron Age Europe Editar

Imperio Romano Editar

El ejército romano fue el primer ejército profesional del mundo. Tuvo sus orígenes en el ejército ciudadano de la República, que estaba compuesto por ciudadanos que cumplían funciones obligatorias para Roma. Las reformas de Mario alrededor del año 100 a. C. convirtieron al ejército en una estructura profesional, todavía ocupada en gran parte por ciudadanos, pero ciudadanos que sirvieron continuamente durante 20 años antes de ser dados de baja.

Los romanos también se destacaron por hacer uso de tropas auxiliares, no romanos que sirvieron con las legiones y desempeñaron funciones que el ejército romano tradicional no podía desempeñar con eficacia, como tropas de escaramuza ligera y caballería pesada. Más tarde en el Imperio, estas tropas auxiliares, junto con mercenarios extranjeros, se convirtieron en el núcleo del ejército romano. A finales del Imperio, tribus como los visigodos fueron sobornadas para que sirvieran como mercenarios.

La armada romana fue considerada tradicionalmente menos importante, aunque siguió siendo vital para el transporte de suministros y tropas, también durante la gran purga de piratas del mar Mediterráneo por parte de Pompeyo el Grande en el siglo I a.C. La mayoría de las batallas de Roma ocurrieron en tierra, especialmente cuando el Imperio estaba en su apogeo y toda la tierra alrededor del Mediterráneo estaba controlada por Roma.

Pero hubo notables excepciones. La Primera Guerra Púnica, una guerra fundamental entre Roma y Cartago en el siglo III a. C., fue en gran parte un conflicto naval. Y la batalla naval de Actium estableció el imperio romano bajo Augusto.

Balcanes Editar

El rey de Iliria Bardyllis convirtió parte del sur de Iliria en una potencia local formidable en el siglo IV a. C. Logró convertirse en rey de los dardanianos [38] e incluir a otras tribus bajo su mandato. Sin embargo, su poder se vio debilitado por amargas rivalidades y celos. El ejército estaba compuesto por peltastas con una variedad de armas.

Los tracios lucharon como peltastas usando jabalinas y escudos de mimbre redondos o en forma de media luna. Las armas de proyectiles eran preferidas, pero los tracios también llevaban armas de combate cuerpo a cuerpo. Estas armas de combate cuerpo a cuerpo variaban desde la temida Rhomphaia y Amp Falx hasta lanzas y espadas. Los tracios evitaban las armaduras y las grebas y luchaban lo más ligero posible favoreciendo la movilidad por encima de todos los demás rasgos y tenían excelentes jinetes. [39]

Las tribus dacias, ubicadas en la actual Rumanía y Moldavia, formaban parte de la gran familia de pueblos tracios. Establecieron una sociedad altamente militarizada y, durante los períodos en que las tribus se unieron bajo un solo rey (82-44 a. C., 86-106), supusieron una gran amenaza para las provincias romanas del Bajo Danubio. Dacia fue conquistada y transformada en provincia romana en 106 después de una larga y dura guerra.

Celtic Editar

La guerra tribal parece haber sido una característica habitual de las sociedades celtas. Si bien la literatura épica describe esto como un deporte más centrado en las incursiones y la caza que en la conquista territorial organizada, el registro histórico es más de tribus que utilizan la guerra para ejercer control político y hostigar a sus rivales, para obtener ventajas económicas y, en algunos casos, para conquistar territorios.

Los celtas fueron descritos por escritores clásicos como Estrabón, Livio, Pausanias y Floro como luchando como "bestias salvajes" y como hordas. Dionisio dijo que su "forma de luchar, siendo en gran medida la de las bestias salvajes y frenéticas, era un procedimiento errático, bastante falto de ciencia militar. Así, en un momento ellos levantaban sus espadas en alto y golpeaban a la manera de los jabalíes , arrojando todo el peso de sus cuerpos en el golpe como cortadores de leña o hombres cavando con azadones, y nuevamente lanzaban golpes transversales dirigidos a ningún objetivo como si tuvieran la intención de cortar en pedazos los cuerpos enteros de sus adversarios, armaduras protectoras y todos". [40] Tales descripciones han sido cuestionadas por historiadores contemporáneos. [41] El propio César describe a los galos como formando falanges (probablemente similares al muro de escudos medieval) y testudos en la batalla, y usando lanzas como su arma principal, en lugar de espadas.

Germánico editar

Los registros históricos de las tribus germánicas en Germania al este del Rin y al oeste del Danubio no comienzan hasta muy tarde en el período antiguo, por lo que solo se puede examinar el período posterior al 100 a. C. Lo que está claro es que la idea germánica de la guerra era bastante diferente de las batallas campales libradas por Roma y Grecia. En cambio, las tribus germánicas se centraron en las incursiones.

El propósito de estos generalmente no era ganar territorio, sino más bien capturar recursos y asegurar prestigio. Estas incursiones fueron realizadas por tropas irregulares, a menudo formadas a lo largo de líneas familiares o aldeanas. Los líderes de un magnetismo personal inusual podían reunir más soldados durante períodos más largos, pero no existía un método sistemático para reunir y entrenar a los hombres, por lo que la muerte de un líder carismático podría significar la destrucción de un ejército. Los ejércitos también a menudo estaban formados por más del 50 por ciento de no combatientes, ya que las personas desplazadas viajaban con grandes grupos de soldados, ancianos, mujeres y niños.

Aunque a menudo fueron derrotadas por los romanos, las tribus germánicas fueron recordadas en los registros romanos como feroces combatientes, cuya principal caída fue que no lograron unirse con éxito en una sola fuerza de combate, bajo un solo mando. [42] Después de que las tres legiones romanas fueron emboscadas y destruidas por una alianza de tribus germánicas encabezadas por Arminio en la Batalla del Bosque de Teutoburgo en el 9 dC, el Imperio Romano no hizo más intentos concentrados de conquistar Germania más allá del Rin. La guerra prolongada contra los romanos acostumbró a las tribus germánicas a tácticas mejoradas como el uso de reservas, la disciplina militar y el mando centralizado. [42] Las tribus germánicas acabarían por abrumar y conquistar el mundo antiguo, dando lugar a la Europa moderna y la guerra medieval. Para un análisis de las tácticas germánicas frente al imperio romano, consulte los problemas tácticos al enfrentarse a los galos y las tribus germánicas.

Japonés Editar

Los caballos y los arcos eran muy importantes en Japón y se utilizaron en la guerra desde tiempos muy tempranos, como se muestra en las estatuas y artefactos encontrados en las tumbas de los primeros jefes. Samurai finalmente se volvió muy hábil en el uso del caballo. Debido a que su arma principal en ese momento era el arco y la flecha, en los cuentos de guerra japoneses se hablaba de las primeras hazañas de los samuráis como el "Camino del caballo y el arco". El caballo y el arco combinados fueron una ventaja en el campo de batalla para los primeros samuráis. Un montón de flechas hechas principalmente de madera con puntas venenosas se usaban en el costado derecho de un guerrero para que pudiera golpear y soltar rápidamente una flecha a mitad del galope.

Aunque no eran tan importantes como el arco, las espadas de varios tamaños y tipos también formaban parte del arsenal de los primeros samuráis. En su mayoría eran para enfrentamientos a corta distancia. También se utilizaron muchos tipos diferentes de lanzas. Una, la naginata, era una hoja curva fijada al extremo de un poste de varios pies de largo. Esto se conocía como una 'lanza de mujer' porque a las niñas samuráis se les enseñaba a usarla desde una edad temprana. Se utilizó un dispositivo llamado kumade, que se parecía a un rastrillo de jardín de mango largo, para atrapar la ropa o el casco de los jinetes enemigos y desalojarlos.

Los arqueros samuráis comunes tenían armaduras hechas de piezas de láminas entrelazadas con cordones de colores. La armadura liviana permitió una mayor libertad de movimiento, una velocidad más rápida y una menor fatiga para el caballo y el jinete.

El período temprano de Yamato había visto un compromiso continuo en la península de Corea hasta que Japón finalmente se retiró, junto con las fuerzas restantes del Reino de Baekje. Varias batallas ocurrieron en estos períodos a medida que la sucesión del Emperador ganó importancia. En el período Nara, Honshū estaba completamente bajo el control del clan Yamato. Cerca del final del período Heian, los samuráis se convirtieron en una poderosa fuerza política, comenzando así el período feudal.


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Ultima versión: 2.7.0.1038 el 29 de abril de 2021.

Ancient Warfare es una modificación de Minecraft que agrega una variedad de mejoras al juego, nuevos bloques, nuevas entidades, vehículos y un generador de estructuras de generación mundial basado en plantillas.

Internamente, el mod se divide en módulos, siendo el módulo Core en el que se basan los otros módulos para la funcionalidad compartida. Los módulos secundarios son: Automatización, NPC, Estructura y Vehículo. Cada uno de estos módulos se centra en un solo aspecto del mod.

Módulo principal
La parte principal del módulo principal, además de proporcionar funcionalidad compartida a otros módulos, es la mecánica de investigación y la elaboración de las recetas de investigación en la tabla de ingeniería.

Módulo de estructura
Agrega generación de estructura basada en plantillas durante World Gen. También incluye herramientas en el juego para la creación de nuevas plantillas, así como algunas herramientas para ayudar en la creación de mapas en general.

Módulo de automatización
Agrega máquinas para automatizar la minería, el cultivo de cultivos, el cultivo de árboles, la recolección de frutas y la cría de animales. También incluye Warehouse, un bloque múltiple que le permite almacenar, crear, automatizar la entrada / salida y ver los contenidos en el mundo. Este módulo también crea un sistema de energía de torsión único que tiene generadores, transporte y almacenamiento para hacer funcionar todas las máquinas agregadas. También hay bloques adicionales para manejar la creación automática, el envío de elementos a largas distancias y la carga de fragmentos.

Módulo NPC
Agrega NPCs que los jugadores pueden reclutar para fines de combate y utilidad. Hay disponibles múltiples variedades de NPC de combate (es decir, soldados, arqueros y médicos), así como varias variedades de NPC que no son de combate / utilitarios (es decir, trabajadores, mensajeros y comerciantes). También incluye NPC Ingenieros de asedio que pueden controlar armas de asedio desde el Módulo de vehículos.

Módulo de vehículo
Incluye muchos tipos diferentes de armas de asedio (es decir, catapultas, balistas, hwachas, trebuchets y carnero) y algunos vehículos utilitarios adicionales (es decir, carros de pecho y botes), así como muchos tipos diferentes de munición para usar con ellos.

Cabe señalar que en 1.12 los módulos NO están separados y no se pueden eliminar ni apagar individualmente.


Una historia del mundo en 100 objetos

La arqueóloga Sophie Hay recomienda BBC's Una historia del mundo en 100 objetos. Todos estos elementos residen en el Museo Británico y provienen de todos los períodos de la historia ... pero cobran vida en una serie de podcasts presentados por Neil McGregor, director del museo.

A pesar de que los podcasts se han archivado, aún puede encontrar partes útiles, como cuando McGregor lo guía a través de la evolución de la humanidad al discutir cada objeto y su relevancia para la cultura material contemporánea. ¿Quieres saber qué te dicen los frisos sobre Confucio? ¿Cómo los artefactos te informan mejor sobre el sexo en la antigüedad? Eso es lo que encontrarás aquí.


Historia antigua

La Revista de Historia Antigua se centra en la historia de las civilizaciones antiguas en el Mediterráneo, Oriente Próximo y Europa. Ofrece una mezcla de historia, literatura y arqueología, y examina la política, la sociedad, la religión, la economía y la cultura en todo el mundo antiguo. Al igual que su hermano mayor, Ancient Warfare, Ancient History Magazine es una revista bimensual que se basa en un enfoque temático: cada número se centra en un tema específico, como exploración, muerte y entierro, o propaganda política.

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La historia del envenenamiento del pozo

Era un domingo sofocante de agosto de 2014 cuando ISIS llegó a la ciudad iraquí de Snune. Rugiendo alrededor de los flancos de la montaña Sinjar en el país y el extremo noroeste del país, los combatientes vestidos de negro rápidamente se apoderaron de todo lo que hombres, mujeres y niños no habían podido escapar después de que las fuerzas iraquíes y kurdas cercanas colapsaran cuando se enfrentaron al aumento de ISIS. Los hombres y las ancianas fueron en su mayoría asesinados y arrojados a fosas comunes, los demás fueron vendidos como esclavos.

Luego, habiendo eviscerado la vida humana del área, los yihadistas se pusieron a trabajar en el paisaje natural. Primero, se llevaron cualquier cosa de valor, incluidos muchos kilómetros de líneas eléctricas y decenas de miles de ganado. Poco después, incendiaron gran parte de lo que no se podía robar. Los pueblos destrozados todavía están llenos de los tocones ennegrecidos de los olivares que alguna vez fueron extensos. Finalmente, como una especie de primer golpe de gracia, envenenaron o sabotearon prácticamente todos los pozos que pudieron conseguir con sus manos manchadas de sangre antes de retroceder lentamente mientras la coalición anti-extremista se reagrupaba.

En la aldea de Sheikh Romi, justo al este de Snune & # 8217, ISIS ahogó al menos un pozo con aceite y atascó varios más con escombros de metal. En los pueblos al sur de la montaña, el grupo obstruyó decenas de pozos con rocas y escombros. Al hacerlo, redujo un exuberante distrito agrícola a un páramo reseco de polvo arremolinado y campos desnudos. Cuando los extremistas se habían llenado de saqueos y destrucción, apenas quedaba una salida de agua en funcionamiento. El mensaje, dicen los residentes, fue inequívoco: & # 8220Incluso si nos sobrevive, no podrá & # 8217 sobrevivir al entorno sin vida al que & # 8217 regresará & # 8221.

Desde los albores del conflicto, los grupos armados se han centrado en el agua como táctica y como arma potencial de guerra. Al arrasar ríos, pozos, lagos y más, las tropas atacantes castigan a los lugareños por su falta de apoyo o inutilizan la tierra si se enfrentan a una derrota inminente. Y al aprovechar estos recursos, los grupos pueden inundar o matar de hambre a los oponentes de agua, históricamente una táctica favorecida por aquellos que se enfrentan a adversidades adversas. Una y otra vez, los holandeses rompieron diques para evitar que los ejércitos extranjeros avanzaran a través de su tierra, en su mayoría indefendible, en los siglos XVI, XVII y XVIII. No importa cuánto pueda evolucionar la sociedad humana, algunas cosas & # 8212notablemente el sufrimiento de los civiles en los conflictos & # 8212 nunca parecen cambiar.

ISIS es un ejemplo de ello. Sus actos a veces se han presentado como una especie de maldad única, una ola sanguinaria de carnicería y decapitación. Pero mientras que los yihadistas parecen disfrutar de sus atrocidades más que la mayoría, de alguna manera simplemente están comiendo un extenso canon de horrores pasados. En una era de creciente escasez de agua, los expertos sugieren que hay & # 8217 todas las posibilidades de que pronto lo agreguemos.

& # 8220El valor fundamental del agua para la vida la convierte en un objetivo atractivo durante los conflictos & # 8221, dice Peter Gleick, científico y experto en agua del Pacific Institute, con sede en California, que analiza la violencia relacionada con el agua. & # 8220 Entendemos ahora que eso es una violación de los derechos humanos, pero eso no ha impedido que, incluso en los tiempos modernos, sea víctima de guerra. & # 8221

Comenzando quizás con la antigua disputa entre las ciudades de Lagash y Umma, coincidentemente en el sur de Irak actual, los conflictos relacionados con el agua parecen haber sido un elemento de la guerra temprana (aunque la falta de documentación puede hacer que sea casi imposible verificar los informes) . Según los grabados que se conservan en el Louvre, estos estados sumerios llegaron a las manos alrededor del 2450 a. C. sobre los derechos de agua y el control de una parcela privilegiada de tierras agrícolas, y Lagash finalmente triunfó después de perforar las líneas enemigas en la batalla. En el transcurso de la lucha, se dice que Eannatum, el rey de Lagash, cortó el acceso a algunos canales y secó otros, condenando así a la árida Umma a una sed punzante. Fue una breve muestra de la miseria que se avecinaba.

"¡Yo, Eannatum el poderoso, llamado por Ningirsu [el dios Lagash], al país [enemigo], con ira, lo que fue en todos los tiempos proclamo! & # 8221, se lee en uno de los fragmentos sobrevivientes de la Estela de los Buitres. , una losa de piedra caliza en la que Lagash documentó su victoria en escritura cuneiforme. & # 8220 El príncipe de Umma, cada vez que con sus tropas se come la Gu-edina, las tierras muy queridas de Ningirsu, que este [último] lo rebaje . "

Esa estrategia aparentemente fue perfeccionada por los asirios, que vagaban por gran parte del mismo territorio que ISIS se apoderaría más tarde en el norte de Irak y Siria. Se dice que el rey Assurbanipal (668 a. C. - 627 a. C.) secó los pozos de Tiro sitiado, habiendo enviado guardias previamente para mantener a sus enemigos derrotados lejos de los pozos en un conflicto anterior. & # 8220Por mar y tierra firme, tomé el control de (todas) sus rutas, & # 8221 Assurbanipal & # 8217 escribieron los escribas sobre el Rey de Tiro. & # 8220 Constreñí (y) acorté sus vidas. & # 8221 Una vez más, algunos historiadores cuestionan la evidencia, sugiriendo que las fuerzas asirias simplemente podrían haber drenado pozos mientras buscaban saciar su sed. Sin embargo, no es una coincidencia que muchos de estos relatos sigan apareciendo en partes del mundo con escasez de agua, como el Medio Oriente, donde la destrucción o incautación de pozos y otros recursos hídricos pueden desplegarse con efectos devastadores.

Durante el siguiente milenio y un poco, a medida que los registros mejoraron, los informes de envenenamientos de pozos fueron mucho más densos y rápidos. Se dice que Federico Barbarroja, emperador del Sacro Imperio Romano Germánico del siglo XII, arrojó cadáveres humanos por pozos durante una campaña de conquista en Italia en 1155, una de las primeras formas de guerra biológica. Saladino, el gran comandante sarraceno, privó a los ejércitos cruzados del acceso al agua en Tierra Santa en 1187, lo que contribuyó a su derrota en Hattin. Supuestamente más tarde bloqueó pozos de cristianos locales con arena como castigo por ayudar a sus enemigos. En los Balcanes, donde los otomanos buscaban incorporar nuevos territorios a su imperio, se dice que tanto las tropas imperiales como los rebeldes locales, como Vlad el Empalador, la inspiración de Drácula, han saboteado los recursos hídricos.

Sin embargo, quizás las acusaciones más notorias de envenenamiento de pozos no implicaron ningún envenenamiento de pozos. En toda la Europa medieval, los judíos y otros grupos minoritarios fueron acusados ​​con frecuencia de envenenar las fuentes de agua en un momento en que las enfermedades transmitidas por el agua y otras enfermedades estaban cobrando peajes más pesados. Miles estaban muriendo en circunstancias entonces inexplicables, particularmente en algunas ciudades insalubres y de rápido crecimiento como Praga y Wroclaw (antes conocida como Breslau) en Polonia, y la gente necesitaba un chivo expiatorio. Cuando ocurrió la catástrofe en 1348, surgieron las acusaciones. & # 8220Durante la Peste Negra, la peste bubónica mató a muchos, y algunas personas interpretaron esto como un signo de envenenamiento masivo & # 8221, dice Tzafrir Barzilay, historiador de la sociedad europea medieval en la Universidad Hebrea de Jerusalén.

En varios casos, los leprosos en Francia y Bélgica fueron acusados ​​de envenenar manantiales y arroyos a principios del siglo XIV y quemados vivos & # 8211 después & # 8220 de que fueron corrompidos por los judíos & # 8221, según una fuente del monasterio. Se introdujeron regulaciones en varios lugares como Viena que prohíben a los judíos consumir alimentos y bebidas destinados a los cristianos por temor a envenenamiento. No fue hasta mediados del siglo XV que el furor comenzó a amainar.

Para el siglo XX, los informes de envenenamientos de pozos parecen haber disminuido, al menos en Europa. El nuevo armamento había acortado muchos conflictos, mientras que algunas nociones de conducta militar profesional se habían afianzado. Las oportunidades de envenenamiento de pozos también habían disminuido a medida que las sociedades en proceso de industrialización se alejaban del uso de pozos de perforación en pequeña escala. Pero cuanto más desagradable era la guerra, más probable era el despliegue de tácticas de tierra quemada, y la Primera Guerra Mundial pronto anuló cualquier sentido de avance. A principios de 1917, el ejército alemán se retiró 40 kilómetros (25 millas) a una línea más corta y defendible en el norte de Francia, una maniobra conocida como Operación Alberich. Con los combates en el frente oriental absorbiendo gran parte de su ejército, el káiser trató de minimizar el impacto en sus divisiones superadas en número en el oeste. Pero también quería asegurarse de que esta tierra perdida, una ganancia mayor que la que los Aliados habían logrado en dos años y medio de guerra, no pudiera ser una ventaja material para sus oponentes. Mientras se retiraban, los alemanes ensuciaron pozos, excavaron carreteras, derribaron árboles y plantaron minas terrestres.

En 1942, el ejército nazis continuó con la práctica cuando su Reich comenzó a debilitarse por primera vez. Envalentonados combatientes de la resistencia griega aumentaron los ataques desde sus escondites en las montañas. Las tropas alemanas respondieron con implacables operaciones anti-guerrilla. Muy pronto, el centro y norte de Grecia & # 8220 se convirtió en una zona muerta de propiedades en ruinas y cosechas podridas & # 8221, escribe Mark Mazower en Inside Hitler & # 8217s Greece: The Experience of Occupation, 1941-44. & # 8220La mayoría de los campesinos tenían miedo de acercarse a sus campos para que no los mataran en algunos casos, los alemanes en realidad les prohibieron a los aldeanos sembrar o cosechar sus cosechas. & # 8221 Durante las últimas etapas de la retirada del Eje, varias aldeas, entre ellas Agios Georgios cerca de Karpenisi, fueron completamente arrasados, sus pozos llenos de cadáveres de mulas muertas.

Mientras tanto, en el teatro del Pacífico, los científicos japoneses infectaron miles de pozos chinos con cólera a fines de la década de 1930 y principios de la de 1940 para probar los efectos en los aldeanos. El personal médico militar y civil realizó experimentos en seres humanos sin su consentimiento que rivalizaban y, en ocasiones, superaban a los de los médicos nazis más inhumanos, & # 8221 escribe Sheldon H. Harris, autor de Factories of Death.: Guerra biológica japonesa, 1932-45 y el encubrimiento estadounidense. Muchos de los participantes clave en el programa escaparon más tarde de la justicia después de llegar a acuerdos con un ejército estadounidense ansioso por aprender de su investigación.

En las últimas décadas, ISIS ha proporcionado los ejemplos más conocidos del uso del agua en la guerra. Además de envenenar los pozos, utilizaron sus presas capturadas para ahogar y luego privar de agua a miles de agricultores río abajo. Pero han tenido mucha compañía. Saddam Hussein apuntó a pozos en Kurdistán, incluido uno grande al norte de Halabja durante su infame ataque químico aéreo contra la ciudad en 1988. Los expertos en agua todavía están tratando de reparar el daño décadas después. Desde disputas fatales sobre el acceso al agua de pozo en la Somalia asolada por la sequía hasta feroces escaramuzas relacionadas con el agua entre pastores en la árida Malí, ha habido innumerables ejemplos solo en los últimos años. Depender del agua subterránea para beber no es únicamente un desafío del mundo en desarrollo, aunque la cifra se ha reducido en las últimas décadas, más de un tercio de los estadounidenses todavía dependen del agua subterránea para beber, incluidos más de 40 millones que extraen de pozos privados.

A medida que el cambio climático mina las lluvias en algunos lugares y el crecimiento de la población y la mala gestión estatal agotan las aguas subterráneas en otros, los hidrólogos anticipan una mayor destrucción de pozos en los próximos años. & # 8220 Estamos & # 8217 haciendo un análisis de los datos ahora en la cronología del conflicto, e incluso dejando de lado las preguntas sobre la calidad de los datos a lo largo del tiempo, hay tendencias muy claras de aumento de los ataques a los sitios de agua, aumento del uso del agua como arma y Creo que eso refleja la creciente presión sobre el agua en todo el mundo, & # 8221, dice Gleick. & # 8220El agua se está volviendo cada vez más valiosa, cada vez más escasa y, lamentablemente, cada vez más se disputa. Y no veo que vaya al revés. & # 8221


Carros en la guerra antigua

El origen del carro no está definitivamente documentado, pero se cree que fue una tecnología desarrollada en la estepa euroasiática por culturas como Sintashta, una civilización de la Edad del Bronce Medio que data del período 2200-1800 a. C. Los primeros restos de carros se han encontrado en los entierros de Sintashta.

El análisis arqueológico ruso indica que la cultura Abashevo precedente ya estaba marcada por una guerra endémica entre tribus. Intensificado por el estrés ecológico y la competencia por los recursos en el período Sintashta, esto impulsó la construcción de fortificaciones a una escala sin precedentes y las innovaciones en la técnica militar, como la invención del carro de guerra. Muchas tumbas de Sintashta están equipadas con armas, aunque no aparece el arco compuesto asociado más tarde con los carros.

La economía de Sintashta incluía la producción de cobre a partir del mineral en minas cercanas y bronce arsénico, que usa arsénico en lugar de estaño, que se fundió a escala industrial. El metal se exportó a las ciudades de Bactria-Margiana en Asia Central, conectando por primera vez la región de la estepa con las antiguas civilizaciones urbanas del Cercano Oriente. Fue a través de estas rutas comerciales que se introdujeron caballos y carros domésticos en el Cercano Oriente y, en última instancia, en el resto de la cuenca mediterránea.

El testimonio más antiguo de la guerra de carros en el antiguo Cercano Oriente es el antiguo texto hitita Anitta (siglo XVIII a. C.), que menciona 40 equipos de caballos en el sitio de Salatiwara. Los hititas se convirtieron en aurigas de renombre. Desarrollaron un nuevo diseño de carro que tenía ruedas más ligeras, con cuatro radios en lugar de ocho, y que sostenía a tres en lugar de dos guerreros. Podía contener a tres guerreros porque la rueda se colocaba en el medio del carro y no en la parte trasera como en los carros egipcios. Por lo general, un guerrero hitita dirigía el carro mientras que el segundo hombre era generalmente el arquero principal; el tercer guerrero blandía una lanza o espada cuando cargaba contra los enemigos o sostenía un gran escudo para protegerse a sí mismo y a los demás de las flechas enemigas. Es probable que la batalla de Kadesh en 1274 a. C. haya sido la batalla de carros más grande jamás librada, en la que participaron más de 5.000 carros.

Los persas pudieron haber sido los primeros en unir cuatro caballos a sus carros. También usaban carros con guadaña.Ciro el Joven empleó estos carros en gran número en la batalla de Cunaxa. Herodoto menciona que las satrapías de los antiguos libios y de los antiguos indios (Sattagydia, Gandhara e Hindush) suministraban caballería y carros al ejército de Jerjes el Grande. Sin embargo, en ese momento, la caballería era mucho más eficaz y ágil que el carro, y la derrota de Darío III en la Batalla de Gaugamela (331 a. C.), donde el ejército de Alejandro simplemente abrió sus líneas y dejó pasar los carros y los atacó. desde atrás, marcó efectivamente el final de la era de la dependencia de la guerra de carros en las tácticas del campo de batalla del Mediterráneo.

Los romanos encontraron el uso de carros en la guerra por parte de los británicos, pero nunca usaron carros para la guerra. Julio César informó que, a diferencia de las tácticas anteriores del Cercano Oriente en las que guerreros o arqueros luchaban desde carros, los británicos conducían sus carros "entre las tropas de caballos, saltaban de sus carros y se enfrentaban a pie. Mientras tanto, los aurigas se alejaban un poco. de la batalla, y colocarse así con los carros que, si sus amos son dominados por el número de enemigos, puedan tener una retirada lista a sus propias tropas. "

Se informó que la última mención del uso de carros en la batalla en Bretaña fue en la Batalla de Mons Graupius en la Escocia moderna en 84 EC (Agricola 1.35-36). "La llanura intermedia resonaba con el ruido y con los rápidos movimientos de carros y caballería". Pero los carros ni siquiera lograron su compromiso inicial con los auxiliares romanos.


Revista Ancient Warfare - Historia

Murray y Mark hablan con James Romm sobre su nuevo libro The Sacred Band: Trescientos amantes griegos que luchan por salvar la libertad griega.

La banda sagrada destaca una era monumental en la historia, marcada por la guerra, la división ideológica, el surgimiento del eros en la vida pública griega y el fin de la libertad. Romm reintroduce la historia de la Banda Sagrada, previamente suprimida por el historiador griego Jenofonte, quien desconfiaba profundamente del eros masculino, en el registro histórico.

James Romm es autor, revisor y profesor de clásicos James H. Ottaway Jr. en Bard College en Annandale, NY.

Patrón del podcast, David se pregunta cuánto tardaron los ejércitos en prepararse para una batalla. ¿Interfirió la oposición o había reglas para eso?

Murray reflexiona sobre la pregunta.

Los ejércitos macedonios de Felipe y Alejandro eran casi invencibles, pero luego los ejércitos de estilo "macedonio" parecen ser más impredecibles (contra romanos, indios, partos, celtas, etc.). ¿Fue esto porque las tropas de Felipe y Alejandro eran excepcionalmente competentes, o fue que los comandantes después de Alejandro simplemente no pudieron estar a la altura?

Murray responde a esta pregunta enviada por el patrocinador del podcast Juan.

Con Jasper fuera, Murray aborda esta pregunta que nos envió el patrocinador del podcast Kristoffer, ¿cómo se dirigieron los líderes antiguos a sus tropas?

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En este episodio, Murray, Jasper y Mark hablan con Bret Devereaux.

En 2020, Bret presentó su artículo 'Mail Armor in the Middle Republic: Adoption, Prevalence and Impact' en la reunión anual conjunta de la Sociedad de Estudios Clásicos / Instituto Arqueológico de América.

Murray responde a esta pregunta de uno de nuestros patrocinadores, Mythic Lore '¿Qué se sabe / se teoriza razonablemente sobre las formaciones y tácticas utilizadas durante la última edad del bronce (micénicos, hititas, luwianos, guerra de Troya, etc.)?'

Joshua, uno de nuestros patrocinadores pregunta, ¿cómo era la vida cotidiana de las legiones cuando no estaban en campaña ni participaban activamente en una guerra? Jasper nos lo cuenta todo.

Natasha pregunta, ¿hay ejemplos prebíblicos de guerras religiosas (si solo las justifican las religiones)? ¿O la "guerra santa" está respaldada únicamente por una fuerte religión monoteísta?

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'La segunda mitad del siglo III d.C. vio a los líderes militares de Roma envueltos en una lucha por el poder mortal. Mientras tanto, en las fronteras del imperio, se estaban gestando problemas. '

El equipo de Ancient Warfare analiza el número XIV.5 de la revista Ancient Warfare.

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Murray aborda esta pregunta de Juan Parece que el ejército de Phillip / Alexander era casi invencible, pero luego los ejércitos de estilo "macedonio" parecen ser mucho más impredecibles (contra romanos, indios, partos, celtas, etc.). ¿Fue esto porque las tropas de Felipe / Alejandro eran excepcionalmente competentes / entrenadas o los comandantes después de Alejandro no eran tan buenos? Principalmente estoy pensando en la falange de picas, pero si hay alguna información sobre la infantería ligera o las tropas de caballería, ¡me encantaría aprender!

Jasper responde a esta pregunta de Dag, ¿cuál es la última votación sobre César? ¿Un hombre despiadado que masacró y esclavizó a mujeres y niños para su beneficio personal o un salvador en términos de combatir y cambiar una oligarquía corrupta?

Murray por su cuenta esta semana, responde a una pregunta del mecenas 'Celtic Ace' que pregunta cómo surgió la falange.

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La batalla de Cannas fue una derrota catastrófica para los romanos, pero ¿de dónde vinieron estos legionarios? Jasper nos dice dónde.

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En este episodio, Jasper y Murray están acompañados por el Dr. Nicolas Wiater y la Dra. Alice König, quienes lideran el proyecto Visualizing War en la Universidad de St Andrews.

"La guerra es un tema de importancia perenne para personas de todos los sectores de todas las sociedades, y las narrativas de batalla desempeñan un papel importante, en muchas formas diferentes, en la configuración y la mediación de las respuestas a la guerra. Piense en la Ilíada de Homero, las historias de Livio, los Bayeux Tapiz, obras de teatro históricas de Shakespeare, Guerra y paz de Tolstoi, Guernica de Picasso, Sinfonía de Stalingrado de Shostakóvich y Apocalipsis ahora de Francis Ford Coppola, por nombrar solo algunos. A primera vista, estas representaciones de la batalla son sorprendentemente diferentes. Seamos conscientes de ello o no. Sin embargo, durante mucho tiempo han estado interactuando entre sí, de diferentes maneras y en diferentes grados, en las mentes de artistas, autores, espectadores y oyentes, ajustando las formas en que se visualiza la guerra y canonizando ideas más amplias sobre (p. ej. ) género, liderazgo, 'éxito' y sacrificio '.

El objetivo del proyecto es poner en primer plano estas interacciones y explorar sus impactos. En pocas palabras, nos preguntamos: ¿cómo se configuran y diferencian entre sí las narrativas de las batallas de diferentes medios, comunidades y períodos históricos? ¿Cómo sus interacciones reflejan y dan forma a actitudes más amplias hacia la guerra? ¿Y cómo influyen las actitudes e ideologías que generan en la forma en que las personas piensan, sienten y se comportan en su día a día? "

Si la caballería atacó a una falange macedonia, ¿cómo reaccionó? ¿Tenía la falange una táctica para detenerlos? Murray explica ...

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Si un campamento de legionarios romanos fuera atacado, ¿qué tan rápido podría reaccionar? Jasper nos da su opinión.

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Murray nos habla del desarrollo de la falange macedonia.

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A finales del siglo VI a. C., quedó claro que el Imperio Persa en expansión y las ciudades-estado griegas en Asia y el Egeo pronto entrarían en conflicto.

El equipo de Ancient Warfare Magazine analiza el último número de la revista XIV.4, The Greco-Persian Wars.

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¿Hubo etiqueta para comenzar una batalla, o simplemente sucedieron? Murray investiga.


Ver el vídeo: Rescue The HOSTAGE From All The LORDS Ancient Warfare 3 Funny Gameplay (Noviembre 2021).