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Cronología de Horus


  • C. 6000 a. C. - c. 3150 a. C.

    Gobernantes del período predinástico de Egipto conocidos como "Seguidores de Horus".

  • C. 3150 a. C. - c. 2613 a. C.

    Los reyes del período dinástico temprano se asocian con Horus.

  • 323 a. C. - 30 a. C.

    Horus sigue siendo una deidad popular durante la dinastía ptolemaica, el último en gobernar Egipto antes de la llegada de Roma.


¿Es Jesús simplemente un recuento de la mitología de Horus?

¿Qué pasa si les digo que hubo una vez una religión antigua cuyo Dios fue concebido por una virgen llamada Meri y tuvo un padrastro llamado Seb (José)? ¿Y si les dijera que este Dios nació en una cueva y su nacimiento fue anunciado por un ángel, anunciado por una estrella y atendido por pastores? Asistió a un rito de iniciación especial a la edad de doce años (aunque los textos antiguos que describen a este Dios guardan silencio sobre su vida entre los 12 y los 30 años). A los 30 años, este Dios fue bautizado en un río (su bautizador fue luego decapitado). Tuvo 12 discípulos, realizó milagros, exorcizó demonios, resucitó a alguien de entre los muertos e incluso caminó sobre el agua. Lo llamaron "Iusa", el "hijo eterno" y el "Santo Niño". Pronunció un “Sermón de la Montaña” y sus seguidores relataron sus dichos. Fue transfigurado en un monte y finalmente crucificado entre dos ladrones. Fue enterrado durante tres días en una tumba y resucitó de entre los muertos. Sus seguidores lo llamaron “Camino”, “la Verdad la Luz”, “Mesías”, “Hijo Ungido de Dios”, “Hijo del Hombre”, “Buen Pastor”, “Cordero de Dios”, “Verbo hecho carne”, “Verbo de la Verdad ”,“ la KRST ”o“ El Ungido ”. También era conocido como "el Pescador" y estaba asociado con el Pez, el Cordero y el León. Según esta antigua religión, este Dios vino a cumplir la Ley y se suponía que reinaría mil años. Suena mucho a Jesús, ¿no? Sin embargo, según quienes niegan la existencia de Jesús, esta descripción es de un precursor mitológico del cristianismo, el dios egipcio llamado Horus. Los escépticos a veces usan deidades antiguas como Horus, Mitra u Osiris como ejemplos de precursores agonizantes y resucitados de Jesús. Afirman que la mitología de Jesús simplemente se tomó prestada de ejemplos preexistentes como estos.

¿Era Horus realmente como Jesús en todas las formas en que los escépticos lo describen a menudo? Estas similitudes son sorprendentes. Para muchos cristianos (especialmente los jóvenes creyentes que encuentran esta objeción mientras están en la universidad), similitudes como estas ponen en duda la historicidad de Jesús. Por lo tanto, es importante examinar la verdad de estas afirmaciones para ver qué verdadero las mitologías nos hablan de personajes como Horus. Si bien es cierto que hay una serie de mitologías precristianas con salvadores moribundos, no se parecen mucho a Jesús una vez que comienzas a examinarlas de cerca. A menudo simplemente reflejan las expectativas y los anhelos de los pueblos antiguos por el Dios que verdaderamente hizo ven a la tierra. Una parte significativa de lo que acabamos de describir sobre Horus es simplemente falso y carece alguna Soporte histórico o arqueológico egipcio de cualquier tipo. Mucho de lo que describí sobre Horus es simplemente un reflejo del esfuerzo de los ateos por hacer que Horus se parezca lo más posible a Jesús.

Horus fue adorado principalmente en dos centros culturales egipcios (Bekhdet en el norte e Idfu en el sur). Poco queda en la ubicación del norte, pero todavía hay un templo ptolemaico grande y bien conservado en Idfu, la mayor parte de nuestra información sobre Horus proviene de este templo del sur. Horus generalmente se representaba como un halcón. Él era el gran Dios del cielo y el Hijo de Isis y Osiris. Echemos un vistazo a las afirmaciones que ya hemos descrito y separemos la verdad de la ficción (para un examen más profundo de Horus y muchos otros supuestos precursores cristianos, visite el excelente sitio web de David Anderson. Estoy condensando gran parte de su trabajo en este breve publicación de blog). También veremos algunas de las expectativas y motivaciones razonables que hacen que estas mitologías se parezcan a Jesús:

Afirmar: Horus fue concebido por una madre virgen llamada Meri, y tuvo un padrastro llamado Seb (José)
Verdad: Horus NO fue concebido de una virgen. De hecho, la evidencia mural y textual de Egipto indica que Isis (no hay evidencia de que "Meri" fuera alguna vez parte de su nombre) se cernió sobre el pene erecto (que ella creó) de Osiris para concebir a Horus. Si bien pudo haber sido virgen antes de la concepción, utilizó el pene de Osiris para concebir. Más tarde también tuvo otro hijo con Osiris. No hay evidencia de que los tres reyes magos formen parte de la historia de Horus. Seb era en realidad el "dios de la tierra". No era el padre terrenal de Horus. Seb es no el equivalente de Joseph y, en la mayoría de los casos, Seb se describe como el padre de Osiris.

Afirmar: Horus nació en una cueva, su nacimiento fue anunciado por un ángel, anunciado por una estrella y asistido por pastores.
Verdad: No hay ninguna referencia a una cueva o pesebre en la historia del nacimiento egipcio de Horus. De hecho, ninguno de estos detalles está presente en las antiguas historias egipcias de Horus. Horus nació en un pantano. Su nacimiento no fue anunciado por un ángel. No había ninguna estrella.

Afirmar: Horus asistió a un rito de iniciación especial a los doce años y no hay datos sobre el niño entre los 12 y los 30 años.
Verdad: No hay un esfuerzo continuo en la mitología de Horus para dar cuenta de todos estos años, por lo que no hay brechas reales en la cronología. Horus nunca enseñó en ningún templo a los doce (como lo hizo Jesús).

Afirmar: Horus fue bautizado en un río a la edad de 30 años, y su bautizador fue luego decapitado.
Verdad: Horus nunca fue bautizado. Si bien los teóricos de la conspiración a menudo señalan a "Anup el Bautista" (afirmando que más tarde fue decapitado), no existe tal persona en la historia de Horus.

Afirmar: Horus tenía 12 discípulos.
Verdad: Horus tenía solo cuatro discípulos (llamados "Heru-Shemsu"), pero en algún momento de su historia hay una referencia a dieciséis seguidores y un grupo de seguidores innumerables que se unen a Horus en la batalla (llamado "mesnui").

Afirmar: Horus realizó milagros, exorcizó demonios, resucitó a alguien de entre los muertos y caminó sobre el agua.
Verdad: Horus ciertamente realizó milagros (después de todo, fue descrito como un dios). Pero no se mencionó la exorcización de demonios, la resurrección de personas de entre los muertos o el caminar sobre el agua.

Afirmar: Horus fue llamado "Iusa", el "hijo eterno" y el "Santo Niño".
Verdad: Nadie en la historia de Egipto fue llamado "Iusa" (la palabra no existe) ni nadie fue llamado "Santo Niño".

Afirmar: Horus pronunció un "Sermón de la Montaña", y sus seguidores relataron sus dichos. Se transfiguró en el monte.
Verdad: Horus nunca pronunció un “Sermón de la Montaña”, ni se transfiguró.

Afirmar: Horus fue crucificado entre dos ladrones, enterrado durante tres días en una tumba y resucitó.
Verdad: No se informa que Horus haya muerto en absoluto en la gran mayoría de las narraciones egipcias. Tampoco hay una historia de crucifixión. En cambio, se suele describir a Horus como eventualmente fusionándose con Re (el dios del Sol) después de lo cual "muere" y "renace" todos los días a medida que sale el sol. Hay un relato paralelo que describe la muerte de Horus y detalla cómo fue arrojado en pedazos al agua, y luego un cocodrilo lo sacó a pedido de Isis.

Afirmar: Horus fue llamado "Camino", "la Verdad la Luz", "Mesías", "Hijo Ungido de Dios", "Hijo del Hombre", "Buen Pastor", "Cordero de Dios", "Verbo hecho carne", "Verbo de Dios". Verdad ”,“ el KRST ”o“ Ungido ”.
Verdad: Ninguno de estos títulos está en la historia de Egipto, pero Horus es llamado por varios nombres que cabría esperar para cualquier dios en la mitología: "Gran Dios", "Jefe de los Poderes", "Maestro del Cielo" y "Vengador de Su Padre". Horus no fue llamado "el Krst". Esta palabra en egipcio significa "entierro" (no era un título en absoluto).

Afirmar: Horus era "el Pescador" y estaba asociado con el Pez, el Cordero y el León.
Verdad: Algunos de los teóricos de la conspiración asocian a Horus con los peces (en virtud del hecho de que Horus era un pez en alguna parte de la narrativa antigua), pero no hay evidencia de que Horus alguna vez haya sido llamado "pescador" o alguna vez haya sido asociado con el León o el Cordero.

Afirmar: Horus vino a cumplir la Ley y se suponía que reinaría mil años.
Verdad: No había ninguna "ley" egipcia que Horus cumpliera, y no se menciona un reinado de mil años en la mitología egipcia.

En un examen más detenido, Horus no se parece mucho a Jesús después de todo. No es inusual que las características de las antiguas deidades precristianas sean exageradas en un esfuerzo por hacer que suenen como Jesús. El primer paso para refutar tales afirmaciones es simplemente investigar los atributos cuidadosamente. Más allá de esto, también debemos reconocer las expectativas y los anhelos que las personas han relacionado con la existencia de Dios. La Biblia describe correctamente este anhelo y el conocimiento innato que cada uno de nosotros tiene relacionado con la existencia de Dios (Romanos 1: 18-20 y 2: 12-16). No debería sorprendernos que la gente antigua (creada a imagen de Dios) pensara profundamente en naturaleza de este Dios. Muchas supuestas similitudes entre las mitologías precristianas y Jesús son de naturaleza extremadamente general y se esperaría de cualquiera que considere la existencia de un Creador Divino. Las culturas primitivas interesadas en la naturaleza de Dios razonaron que Él tendría la capacidad de realizar milagros, enseñar a los humanos y formar discípulos. Estas expectativas universales no invalidan la historicidad de Jesús. Como Pablo reconoció en Mars Hill (Hechos 17: 22-31), los hombres pensaron profundamente en la naturaleza de Dios antes de Su llegada como Jesús. A veces imaginaban los detalles correctamente, a veces no.

Al final, las similitudes entre Jesús y los precursores mitológicos no invalidan la historicidad de Jesús. La veracidad histórica de Jesús se determina a partir de la evidencia que respalda la confiabilidad de los relatos de los testigos oculares. Jesús no es simplemente un recuento del mito de Horus. Si bien el culto a Horus es ahora una religión muerta, el cristianismo continúa prosperando. ¿Por qué? Porque los registros cristianos son de confianza (para obtener más información sobre esto, consulte Cristianismo de caso frío). Los escépticos a veces retratan a Horus como algo que él no es para evitar que creamos en Jesús como algo que Él es. Pero el registro bíblico confiable establece la Deidad de Jesús de una manera que ningún otro texto mitológico antiguo podría esperar lograr.

Para obtener más información sobre la confiabilidad de los evangelios del Nuevo Testamento y el caso del cristianismo, lea Cristianismo de caso abierto: un detective de homicidios investiga las afirmaciones de los evangelios. Este libro enseña a los lectores diez principios de las investigaciones de casos fríos y aplica estas estrategias para investigar las afirmaciones de los autores del evangelio. El libro va acompañado de una sesión de ocho Juego de DVD de cristianismo en caja fría (y Guía del participante) para ayudar a individuos o grupos pequeños a examinar la evidencia y defender el caso.


Contenido

El fin de la era de los conflictos

El Emperador de la Humanidad durante la Gran Cruzada

Durante la Era de los Conflictos, el Emperador, que había pasado todos los años de Su vida inmortal desde Su nacimiento en el octavo milenio antes de Cristo. buscando guiar a la Humanidad hacia un destino mejor, quedó atrapado en la Tierra devastada por los tecnobárbaros. Esto se debió a las masivas Tormentas de Disformidad que prevalecieron en toda la galaxia en los 5.000 años estándar antes del nacimiento del Dios del Caos, Slaanesh, una vez más, hizo posible los viajes y la comunicación astropática a través de la Disformidad.

No contento con simplemente sentarse mientras la humanidad sufría durante los largos años de la Noche Vieja, el Emperador de la Humanidad dedicó este tiempo a realizar una intensa investigación biológica sobre el genoma humano en laboratorios de genes ocultos en las profundidades de las montañas del Himalaziano (Himalaya), buscando una manera de que en última instancia, podría reunir a toda la humanidad para que una vez más pudiera perseguir su destino de tomar el control de la Vía Láctea como ya lo habían hecho otras especies inteligentes como los Eldar.

El Emperador, que no tenía ese título en esta fecha tan temprana, siempre había trabajado para hacer avanzar Su agenda desde detrás de escena y una larga lista de diferentes identidades a lo largo de los milenios, algunas de ellas muy conocidas. Pero para salvar a la Humanidad del desastre de la Era de los Conflictos, se había hecho evidente que tendría que asumir un papel político mucho más abierto de lo que había preferido anteriormente si la raza humana iba a salvarse de la extinción definitiva.

El resultado de su trabajo científico fue la creación de los primeros prototipos de supersoldados que servirían de plantilla para el posterior desarrollo de los Space Marines. Usando estos primeros supersoldados genéticamente diseñados llamados Guerreros del Trueno, el Emperador desató las Guerras de Unificación sobre las tribus tecnobárbaras y los estados-nación de Terra, obligándolos a unirse bajo un solo gobierno representado por un estandarte llamado Raptor Imperialis con Él mismo tomando el título de "Emperador de la Humanidad" después de años de guerra salvaje. Este evento se conoció más tarde en los registros imperiales como la Unificación.

Después de esto, el Emperador se dio cuenta de que para reunir a toda la humanidad, además de Él mismo necesitaría generales y procónsules en quienes pudiera confiar absolutamente y que poseyeran capacidades similares a las suyas. Así que ordenó la creación de 20 transhumanos altamente avanzados, diseñados genéticamente, conocidos como los Primarcas. Estos hombres, creados utilizando el propio genoma del Emperador como base de su código genético, estaban destinados a liderar la reunificación de la Humanidad.

Sin embargo, los Poderes Ruinosos del Caos, temerosos del efecto que los planes del Emperador tendrían sobre su propio poder dentro del Immaterium, ya que dependían de los mortales para su propia existencia, lograron eludir las protecciones arcanas que protegían el laboratorio secreto de genes del Emperador bajo el Montañas del Himalazian, y teletransportan a los Primarcas no nacidos, todavía en sus cápsulas de gestación, lejos de Terra. Estaban esparcidos por la galaxia a diferentes mundos asentados por humanos y varios estaban manchados con el toque del Caos que florecería con el tiempo.

Ante este revés, el Emperador decidió cambiar de táctica si no de su objetivo final de reunificación. Reunió el material genético restante que se había utilizado para crear los Primarcas y de él cultivó miles de conjuntos de semillas genéticas. Estos podrían gestarse en conjuntos individuales de 19 órganos separados que, cuando se implantan dentro del cuerpo de un hombre humano adolescente, lo transformarían en uno de los guerreros transhumanos conocidos como Astartes en High Gothic, los primeros verdaderos Marines Espaciales.

El Emperador levantó 20 legiones de astartes, cada una de las cuales hizo uso de órganos de semillas genéticas cultivados a partir del ADN de uno de los Primarcas, de entre la población de una Terra recién unificada. Después de cinco milenios y el nacimiento de Slaanesh tras los eventos que llevaron a la Caída de los Eldar, las enormes Tormentas de Disformidad finalmente se disiparon por toda la galaxia. Con su ausencia permitiendo los viajes interestelares una vez más, el Emperador rápidamente avanzó con sus planes para comenzar la conquista de la galaxia.

Marte y el Adeptus Mechanicus

El Emperador de la Humanidad dirige personalmente las Legiones de Marines Espaciales durante la Gran Cruzada.

El primer obstáculo del Emperador para la reunificación de la Humanidad fue la existencia del imperio Mechanicum de los Tecnosacerdotes del Culto Mechanicus en Marte, quienes históricamente habían sido ferozmente independientes de la Tierra. En lugar de una guerra directa, el Emperador utilizó la amenaza de un asalto de sus Marines Espaciales en Marte y la oferta de nuevas tecnologías para formar una alianza en el trigésimo milenio con los Tecnosacerdotes de lo que más tarde se llamaría Adeptus Mechanicus. Esta alianza formó el corazón del recién nacido Imperium of Man y fue simbolizada por la adopción del águila de dos cabezas o Aquila, que sigue siendo el icono principal del Imperio.

A pesar de su desdén por su dependencia de la religión y el aumento cibernético de sus cuerpos, el Emperador sabía que necesitaría la gran manufactoria (fábricas) de Marte, la producción mecánica y el conocimiento tecnológico antiguo para construir la fuerza militar necesaria para reunificar a la humanidad en toda la galaxia, y Los incorporó al Imperio.

Los Tecnosacerdotes de Marte, igualmente, vieron el extraordinario conocimiento científico y la habilidad tecnológica del Emperador como prueba de que Él era el Omnissiah, el avatar viviente de su Dios Máquina en el reino material, a quien el credo del Culto Mechanicus había prometido devolvería uno. día al Planeta Rojo y ofrecer el verdadero camino a seguir para la humanidad.

La conquista del vacío

La extensión del Imperio del Hombre, ca. 892.005.M31, el último año de la Gran Cruzada

La Gran Cruzada fue el esfuerzo militar más grande y ambicioso jamás emprendido por la Humanidad. Tan poderosos y valientes como eran las huestes del Emperador, esta empresa épica habría sido completamente imposible sin los innumerables miles de naves con capacidad Warp que transportaron a cientos de miles de guerreros sobrehumanos de las Legiones de Marines Espaciales y muchos millones de soldados del Ejército Imperial. de la luz de una estrella a la siguiente.

La Gran Cruzada vio una asombrosa variedad de naves construidas, recuperadas o puestas en servicio. Algunos se utilizaron durante meses solares antes de ser declarados obsoletos o desgastados y degradados hasta la destrucción, aparte de las pérdidas sufridas en la batalla, mientras que otros ganaron un lugar permanente en el canon de guerra, con diseños exitosos copiados y modificados sin cesar como el Pasaron décadas.

Las primeras naves que entraron al servicio del Imperio se construyeron en las fundiciones orbitales de Terra, y más tarde en el Anillo de Hierro de Marte y en los astilleros orbitales de Saturno, bajo el escrutinio del Emperador y los forjadores del Mechanicum, y de hecho fue solo eso en alianza con Marte que la expansión trans-solar fue posible de alguna manera significativa. Esto se vio reforzado cuando por fin el Dominio Saturnyne, con sus consumados capitanes, se unió al Imperio después de que sus señores alienígenas fueran derrocados, y a medida que el Imperio se expandió, se agregaron muchos más grandes astilleros orbitales en Voss, Grulgarod, Lorin y Cypra Mundi. . Todos estos crecieron hasta cerca de rivalizar con el mismo Marte en la producción de naves vacías.

Impulsadas por la voluntad del Emperador, las primeras Flotas Expedicionarias avanzaron hacia la galaxia. Precediendo a cada gran Flota Expedicionaria de cientos, a veces miles, de naves a menudo se alineaban contingentes más pequeños de flotillas independientes liderados por una clase de líder marcial que se conocería como el Militante de Comerciantes Renegados. Muchos de estos individuos eran antiguos gobernantes de los numerosos reinos que el Emperador había derribado primero durante las Guerras de Unificación y más tarde a medida que se extendía la Gran Cruzada, antes mundos humanos independientes.

Se les ofreció una dura elección: doblar la rodilla ante el Emperador y jurar servicio a la Gran Cruzada, o morir por Su mano. Aunque muchos anteponían el orgullo a lo que consideraban esclavitud, otros optaron por el servicio y aceptaron la Orden de Comercio del Emperador. Sin embargo, había un precio. Se esperaba que el Militante de los Comerciantes Renegados exploraran por delante de la vanguardia de la Gran Cruzada, acompañados de sus propios ejércitos, así como de los activos que les había cedido el Emperador.

Operando tan por delante de los ejércitos cruzados del Emperador, el Militante de Comerciantes Renegados podía esperar poca o ninguna ayuda si se encontraban con enemigos demasiado poderosos para poder vencerlos. Después de varias décadas solares penetrando en la negrura del vacío, las flotas de Rogue Trader Militant a menudo aparecían como vagabundos destartalados, muchas de sus naves espaciales tomadas de enemigos derrotados, a veces incluidas naves xenos de forma completamente nueva o esotérica.

Se les prohibió regresar a Terra, porque en Su sabiduría el Emperador no solo buscaba librarse de rivales poderosos, sino asegurarse de que incluso en sus muertes pudieran servir a la Humanidad. Muchos desaparecieron solos y sin previo aviso asesinados, consumidos o esclavizados por abominaciones xenos sin nombre lejos de la luz de Terra.

A medida que el Imperio se expandió, también lo hicieron sus flotas. Se recuperaron innumerables maravillas de la tecnología perdidas hace mucho tiempo, algunas arrebatadas de las manos muertas de custodios involuntarios y otras se rindieron voluntariamente como tributo apropiado al Maestro de la Humanidad. Algunas naves eran únicas, construidas con métodos que incluso los Adeptos de Marte más consumados no podían esperar replicar: la Terminus Est, los Nicor, los Mirabilis y el Falange el más importante entre ellos. Otros patrones y clases demostraron ser posibles de reproducir y replicar, y en poco tiempo las diversas armas del ejército del Imperio adquirieron su propia y distintiva gama de buques de guerra.

Los de la Legiones Astartes A menudo eran de proa contundente y blindados, construidos para resistir la tormenta de fuego fulminante que acompaña a una invasión planetaria, y sus corazones de horno de plasma alimentan algunas de las armas más destructivas conocidas por la humanidad. Pero más allá de estas necesidades prácticas, cada flota favorecía la naturaleza de su Legión, desde los merodeadores negros sable de la Guardia del Cuervo hasta los cruceros de batalla barrocos carmesí y dorados de los Ángeles Sangrientos hasta la funcionalidad bruta y el acero sin adornos de las barcas de asedio de los Guerreros de Hierro. .

Los barcos de las armadas navales más amplias del Emperador, el Armada Imperialis, eran asuntos más diversos, construidos para la supremacía del vacío. Ellos iban desde majestuosos acorazados, motores de fatalidad de varios kilómetros de largo, con sus armaduras concentradas en el frente y sus flancos repletos de una fila tras otra de baterías de costado, hasta los ágiles y mortales Destructores y los Desnudos Warp Runners, hasta las fragatas vigilantes piquet y torpes. fortalezas estelares. Más allá de estos había innumerables clases de transportes, arcas, transportadores y barcos de suministros, los barcos de forja del Mechanicum y sus propios extraños motores de guerra espaciales.

Redescubrimiento de los primarcas

Incluso con acceso a las vastas flotas de naves estelares y material militar que las forjas de Marte podrían producir, la expansión hacia el exterior de la galaxia desde Terra fue lenta, principalmente debido a la falta de la mano de obra necesaria y el liderazgo calificado. Sin acceso a los genomas únicos de los Primarchs, el tiempo requerido para crear un Space Marine fue mucho más largo de lo ideal. El Emperador también insistió en que todo el material genético para la nueva semilla genética Astartes debe provenir directamente de Él, para mantener los órganos de la semilla genética puros y 100% efectivos, ya que la mutación tenía el hábito de establecerse incluso en esta fecha temprana en el La existencia de Astartes.

Poco tiempo después de haber lanzado la gran expedición para reunir a la Humanidad que llamó la "Gran Cruzada", el Emperador se reunió con uno de Sus Primarcas después de Su Gran Flota Expedicionaria de la Gran Cruzada, el Pricipia Imperialis, llegó al cercano Mundo Minero de Cthonia durante uno de sus primeros viajes a través de la Disformidad, este era Horus, el futuro Señor de la Guerra de los ejércitos imperiales. Siendo el primer Primarca redescubierto por el Emperador, el primero de Sus amados hijos que había regresado a Él, Horus y el Emperador pronto formaron un vínculo verdaderamente único de amistad y amor paterno, salvándose la vida de los demás en muchas ocasiones.

Horus recibió el mando de la XVI Legión de Marines Espaciales, los Lobos Lunares, y pronto sentó el precedente para levantar a todos los futuros Astartes para su Legión entre los hombres de su antiguo mundo natal, en este caso Cthonia. Con el aumento de la producción de Marines Espaciales posible gracias al acceso directo al genoma de un Primarca, la Gran Cruzada comenzó a cobrar fuerza, con el "Imperio del Hombre" del Emperador trayendo muchos mundos nuevos al "Cumplimiento Imperial", ya sea a través de la negociación y la diplomacia o la conquista absoluta cuando todos los demás métodos fallaron.

Cada mundo también conoció la Verdad Imperial, la filosofía elegida por el Emperador y el fundamento de la cultura Imperial, que era estridentemente atea y rechazaba todas las formas de religión o espiritualidad humana como mera superstición para ser reemplazada por el frío racionalismo del progreso científico. Aunque el Emperador detestaba la guerra, entendió que si la Humanidad iba a sobrevivir a los rigores de un universo hostil, debía permanecer unida, y esa unidad debía lograrse rápidamente, incluso si tenía que ser forzada en ciertos casos.

Después de 30 años Terranos de cruzada exitosa, el Emperador descubrió a otro de los Primarcas, el Rey Lobo, Leman Russ en el mundo helado de Fenris. Aunque Horus estaba complacido con el descubrimiento de uno de sus hermanos, secretamente esperaba seguir siendo siempre el hijo favorito del Emperador, sin importar cuántos de sus hermanos fueran redescubiertos.

Con el tiempo, todas las Flotas Expedicionarias de la Gran Cruzada redescubrieron a todos los Primarcas y se les dio el mando de la Legión de Marines Espaciales, cuyo código genético se había utilizado como base de la semilla genética de esa Legión. El orden en el que se descubrieron los Primarcas no está del todo claro en los registros imperiales. Horus fue claramente el primero en ser redescubierto, y Alpharius de la Legión Alfa fue el último.

Rogal Dorn de los Puños Imperiales fue el séptimo de los Primarcas que se encontró, mientras que León El'Jonson fue descubierto en el Mundo de la Muerte de Caliban después de que Leman Russ de los Lobos Espaciales ya hubiera sido recuperado por el Emperador en Fenris.

Magnus el Rojo de los Mil Hijos fue encontrado en Prospero antes de que su hermano Lorgar de los Portadores de la Palabra le diera la bienvenida al Emperador a Colchis. Angron de los Devoradores de Mundos fue rescatado contra su voluntad de su mundo natal de Nuceria después de que la Gran Cruzada recuperara a Perturabo de los Guerreros de Hierro de su mundo natal de Olimpia.

La Cruzada también se hizo más grande a medida que pasaban las décadas solares de conquista. Con cada nuevo mundo introducido en Imperial Compliance y aceptado la Verdad Imperial, sus recursos podrían aprovecharse para la construcción de cada vez más naves estelares y las enormes cantidades de material necesario para que toda la empresa siga avanzando. Con el redescubrimiento de todos los Primarcas, el tiempo requerido para la producción de los Marines Espaciales se redujo drásticamente, y se pudo crear un nuevo Astartes listo para el combate en tan solo un año estándar en el apogeo de la Gran Cruzada.

Este rápido proceso de creación, sin embargo, resultaría desastroso: defectos mentales y excentricidades únicas comenzaron a infiltrarse en las filas de los astartes a medida que las necesidades de mano de obra de la Gran Cruzada exigían ejércitos cada vez más grandes. Sin embargo, a principios del 31er Milenio, unos 200 años estándar después de haber comenzado, la Gran Cruzada había reunido vastas franjas de la galaxia bajo el liderazgo del Emperador de la Humanidad, aparentemente iniciando una nueva Edad Dorada de progreso y razón para la raza humana. .

Sangre e iluminación: la Pax Imperialis

"No hay salvación de las tinieblas en el corazón de los hombres."

& # 8212 Antiguo proverbio terrestre

La Gran Cruzada trajo la paz a la Humanidad, puso fin a las guerras entre pueblos y naciones, uniendo a todos en unidad. Rompió las cadenas de la superstición y liberó a miles de millones de los caprichos de tiranos y xenos asesinos. Donde antes había conflictos y la nube de la ignorancia, ahora habría paz y verdad. De hecho, se trataba de altos ideales, pero ideales que tenían un precio. La humanidad tuvo que ser arrastrada a la iluminación, y muchos trataron de llevarla de regreso a las sombras, a las viejas formas de ignorancia y discordia.

El Emperador había unificado Terra no solo a través de palabras y alianzas, sino también a través de la fuerza de las armas. La iluminación y la paz tenían que ganarse con sangre. Esta era la verdad bsica del Pax Imperialis, y cuando la Gran Cruzada tomó las estrellas, esta verdad lo acompañó. Pero no solo en la guerra abierta había que pagar el precio de sangre por la paz universal. Los enemigos del Imperio eran múltiples, e incluso antes de que Horus se alejara del Emperador, hubo quienes alimentaron la traición en sus corazones, quienes articularon palabras de lealtad mientras sembraban discordia. Si bien los ideales de la Gran Cruzada veían a los guerreros marchando en guerra abierta, lo cierto era que existían otros métodos y otras batallas menos nobles que se libraban para mantener la paz.

Los Templos de Asesinos, las redes de informantes y los Agentes Silenciosos de Malcador el Sigilita, los Protocolos de Aniquilación y las antiguas y casi prohibidas armas manejadas por unos pocos elegidos en las Legiones, todas estas fueron las herramientas y guerreros por los que el Imperio hizo cumplir sus ideales y, durante un tiempo, trajo la paz a la galaxia. Para el Emperador, el fin justificaba los medios en la búsqueda de Su gran sueño, porque sabía mejor que la mayoría que Su tiempo era limitado. La humanidad debe estar unida y lista para enfrentar el futuro antes de que los Dioses del Caos puedan unirse para detenerlo.

Fracturas en la lealtad

A medida que el Imperio crecía y la Gran Cruzada se fracturaba en cientos de Flotas Expedicionarias diferentes que podían estar separadas entre sí durante décadas solares de tiempo relativo, los Primarcas y su Emperador comenzaron a distanciarse entre sí. Las Legiones Night Lords y World Eaters se hicieron famosas por sus atrocidades cada vez mayores durante la conquista de nuevos mundos, la búsqueda del conocimiento de los Thousand Sons se transformó en el uso de la hechicería a través de las tentaciones secretamente ofrecidas por Tzeentch, y los fanáticos religiosos de los Portadores de la Palabra. Las creencias en la divinidad del Emperador llevaron a una ruptura entre ellos y el Emperador cuando rechazó dramáticamente sus intentos de adoración a la luz de la naturaleza atea de la Verdad Imperial que buscaba imprimir en todos los mundos del Imperio.

El Ejército Imperial, compuesto casi en su totalidad por soldados humanos normales (algunos regimientos como el Geno Two-Five Chilliad fueron el producto de la reproducción selectiva y la ingeniería genética que se remonta a las Guerras de Unificación para producir soldados u oficiales más capaces), proporcionó mucho- Necesitaba mano de obra para las tareas de guarnición y apoyo de los planetas traídos a Cumplimiento Imperial por la Cruzada.

Liberados de los deberes de guarnición, los Marines Espaciales que formaban el núcleo de cada Flota Expedicionaria podían conquistar aún más mundos en un espacio de tiempo más corto. Muchos Astartes y soldados del Ejército Imperial comenzaron a hablar solo de su lealtad al Primarca al que servían, y no a su Emperador. Debido al aislamiento entre las Legiones y el Emperador después de la Cruzada de Ullanor cuando el Emperador regresó a Terra y dejó la Gran Cruzada en manos de Su hijo predilecto Horus como el nuevo Señor de la Guerra Imperial, esta creciente brecha entre el ejército y la gente del Imperium, representado por el Emperador, pasó esencialmente desapercibido en Terra.

Crepúsculo de la gran cruzada

Después de la exitosa campaña de Horus para destruir al Orko más grande, ¡WAAAGH! conocida en la historia del Imperio hasta ese momento en el mundo de Ullanor durante lo que los historiadores imperiales posteriores conocieron como la semilegendaria Cruzada Ullanor, el Emperador la declaró la mayor victoria del Imperio hasta la fecha. La recompensa de Horus fue el título y la posición de Maestro de Guerra Imperial y con él el mando supremo de todas las fuerzas armadas del Imperio, los Marines Espaciales y las naves y tropas del Ejército Imperial por igual.

Después de hacerlo, el Emperador hizo saber que lo necesitaban de regreso en Terra, donde emprendería un proyecto secreto destinado a abrir la siguiente fase en la evolución cultural humana. Lo que pretendía el Emperador era hacer uso del antiguo artefacto conocido como el Trono Dorado, un instrumento de tecnología creado antes de la Era de los Conflictos que había sido desenterrado en Terra y que actuaba como un poderoso dispositivo de aumento psiónico, para abrir la Red Aeldari a la uso de la humanidad. Esto permitiría que todos los mundos del Imperio se interconectaran instantáneamente a través de la Webway de una manera que haría obsoletos los viajes en naves espaciales, y también terminaría con la necesidad de la humanidad de depender de los psíquicos para la navegación y comunicación interestelar con todos los riesgos que esto conlleva. La creación de una Webway humana estaba destinada a ser el mayor regalo del Emperador a la Humanidad y marcar el comienzo de milenios de progreso y paz una vez que se completara la Gran Cruzada.

Horus no fue informado de los planes del Emperador en Terra, y se sintió profundamente preocupado por la repentina falta de voluntad de su padre para confiar en él, una vez su confidente más cercano, y por su decisión de retirarse a Terra con la Gran Cruzada aún inconclusa. Para empeorar las cosas, mientras que algunos de sus compañeros Primarcas aceptaron su ascenso, otros, principalmente Angron, Konrad Curze y Perturabo, despreciaron abiertamente a Horus por su nueva autoridad.

También existía la creencia errónea generalizada entre los astartes de que el Emperador disolvería o reduciría las Legiones de Marines Espaciales al nivel de fuerzas de mantenimiento de la paz una vez que se completara la Gran Cruzada. Horus estaba resentido por los sentimientos de sus hermanos y pensó que mientras él estaba ganando nuevos mundos para el Imperio, el Emperador estaba entregando el Imperio, él, sus hermanos y los astartes habían ganado para corruptos burócratas mortales y nobles terrestres que no sabían nada de honor o sacrificio. Estas semillas existentes de amargura, celos y dolor eran todos los Poderes Ruinosos del Caos que necesitaban para sembrar las semillas de la disensión en la mente del Señor de la Guerra.

Los eventos llegaron a un punto crítico después de la herida de Horus al final de la Gran Cruzada durante una batalla en la luna de Davin contra los no-muertos Nurgleite por el arma contaminada por el Caos conocida como Kinebrach Anathame que había sido manejada por el ex gobernador planetario corrupto de Nurgle. de Davin, Eugen Temba. Incluso el sistema inmunológico sobrehumano de Horus no pudo vencer la terrible toxina creada por Nurgle que había entrelazado la hoja del Anathame, y en su desesperación por salvar su vida, los Capitanes de los Lobos Lunares cedieron a las maquinaciones de la Primera Legión de los Portadores de la Palabra. Capellán Erebus y entregó a Horus al cuidado de los Hechiceros del Caos del Templo de la Logia de la Serpiente en Davin.

Como parte de su ritual de "curación", los hechiceros enviaron la mente de Horus a la Disformidad, donde Erebus, el Primer Capellán de la Legión de los Portadores de la Palabra que había servido al Caos durante mucho tiempo, actuando como el agente de los Dioses Oscuros, trató de corromperlo. Erebus usó una visión engañosa del futuro del Imperio donde el Emperador era adorado como un dios para convencer a Horus, quien se llenó de celos al ver a miles de peregrinos adorando en una gran catedral dedicada al Emperador, para reemplazar a su padre como el amo de la galaxia.

Cuando Horus despertó completamente curado, se despertó ya corrompido, listo en su terrible ambición de volverse contra su padre e intentar arrebatarle el control del Imperio al Emperador sin importar el costo, desatando la terrible guerra civil interestelar conocida como la Herejía de Horus. A cambio de su lealtad a su causa, los Dioses del Caos le ofrecieron a Horus el poder de la Disformidad, cimentando la corrupción de su alma.

Horus nunca se daría cuenta de que el oscuro futuro del Imperio que le habían mostrado los Dioses del Caos, donde la humanidad estaba oprimida por la superstición, la ignorancia y la guerra constante, sería causado por sus acciones y la traición a su padre. La Herejía terminaría con la muerte de Horus, el exilio de sus 9 Legiones Traidoras al Ojo del Terror y la casi muerte del Emperador del Hombre después de Su internamiento en el Trono Dorado. Este fue, irónicamente, el mismo instrumento a través del cual Él había esperado abrir la Webway y crear vastas nuevas perspectivas de progreso para la Humanidad.

Cronología de los últimos años de la Gran Cruzada

Nota: La siguiente información fue recopilada por agentes de Malcador el Sigilita tras el estallido de la Herejía de Horus. A medida que se descubra más información, se agregará a la cronología más detallada.

Fecha Evento Legión (es) de Marines Espaciales participantes
964.M30 La devastación de Monarchia Portadores de la palabra, Ultramarines
965.M30 & Lt TODOS LOS DATOS ELIMINADOS & gt Lobos espaciales
966.M30 Cadia se introduce en el Carta Imperialis durante la Romería de Lorgar Portadores de la palabra
969.M30 & Lt TODOS LOS DATOS ELIMINADOS & gt Lobos espaciales
972.M30 El exterminio de Farinatus Señores de la noche, Guardia del cuervo
981.M30 Alpharius asume el mando de la XX Legión Legión Alfa
984.M30 La destrucción de Nostramo Señores de la noche
994.M30 El sistema Istvaan se llevó por primera vez a Imperial Compliance Guardia Cuervo
999.M30 La Pacificación de Ark Reach Secundus Portadores de la palabra, lobos espaciales, mil hijos
000.M31 Triunfo de Ullanor Legión Alfa, Ángeles Sangrientos, Guardia de la Muerte, Hijos del Emperador, Puños Imperiales, Lobos Lunares, Mil Hijos, Ultramarines, Cicatrices Blancas, Portadores de la Palabra, Devoradores de Mundos
000.M31 La caída de Saran Luxor Desconocido
001.M31 El Concilio de Nikaea Ángeles Sangrientos, Ángeles Oscuros, Guardia de la Muerte, Hijos del Emperador, Puños Imperiales, Mil Hijos, Salamandras, Lobos Espaciales, Mil Hijos, Ultramarines
001-005.M31 La campaña Chondax Cicatrices blancas
002-003.M31 La expedición del cinturón de Kayvas Legión Alfa, Ángeles Sangrientos
003.M31 Contacto perdido con Istvaan System
003.M31 El incidente de Vespae Desconocido
003.M31 Los lobos lunares pasan a llamarse Hijos de Horus. Hijos de horus
004.M31 Horus cae mortalmente herido por Eugen Temba en la Luna de la peste de Davin Hijos de horus
004.M31 La destrucción de Olimpia Guerreros de hierro
004-005.M31 La quema de Prospero Lobos espaciales, mil hijos
005.M31 Los Ángeles Sangrientos desaparecen en camino a Signus Ángeles de sangre
005.M31 Los Ultramarines y los elementos de los Portadores de la Palabra se reúnen en Calth Ultramarines, portadores de la palabra
005.M31 La batalla de Calth Ultramarines, portadores de la palabra
005.M31 La atrocidad de Istvaan III: comienza formalmente la herejía de Horus Guardia de la Muerte, Hijos del Emperador, Hijos de Horus, Devoradores de Mundos
005-006.M31 Comienza el cisma de Marte Mechanicum, Puños Imperiales
006.M31 & Lt TODOS LOS DATOS ELIMINADOS & gt & lt TODOS LOS DATOS ELIMINADOS & gt
566.006.M31 La masacre del sitio de desembarco de Istvaan V Legión Alfa, Guardia de la Muerte, Hijos del Emperador, Señores Nocturnos, Hijos de Horus, Portadores de la Palabra, Devoradores de Mundos, Manos de Hierro, Guardia del Cuervo, Salamandras


Tumba [editar]

Se desconoce el lugar de enterramiento de Horus Sa. Nabil Swelim asoció a Horus Sa con el recinto inacabado de Gisr el-Mudir en el oeste de Saqqara. & # 9112 & # 93 Esta hipótesis no ha ganado una amplia aceptación y el Gisr el-Mudir se ha atribuido a varios reyes de la segunda dinastía, en particular Khasekhemwy. & # 9113 & # 93 Alternativamente, el egiptólogo Joris van Wetering propuso que la tumba de galería utilizada por el sumo sacerdote de Aten, Meryra-Meryneith, en el norte de Saqqara era originalmente la de Horus Sa, ya que una inscripción Ḥwt-k3 Ḥrw-z3 fue encontrado en las inmediaciones de la tumba. & # 913 & # 93 & # 914 & # 93


Contenido

Vida temprana

Primarca Horus Lupercal de la Legión de los Lobos Lunares durante la Gran Cruzada antes de su caída ante el Caos.

Creado como un organismo diseñado genéticamente por el Emperador en los laboratorios genéticos imperiales bajo las montañas del Himalaziano (Himalaya) en Terra a finales del trigésimo milenio, Horus, junto con sus hermanos primarcas, fueron esparcidos por la Vía Láctea a través de la Disformidad por las maquinaciones de los Ruinosos Poderes del Caos.

Se dice que esto fue cuando los Dioses Oscuros plantaron por primera vez las semillas de la herejía en el primarca infantil, susurrándole oscuramente en el alma y tentándolo a su causa. La cápsula que transportaba a Horus, que aún se estaba gestando, se posó en el Mundo Minero de Cthonia, el planeta principal de un sistema estelar a una distancia razonable de Terra más lenta que la luz.

Mientras que la historia temprana de muchos primarcas está ampliamente documentada, aunque de manera desigual, no se puede decir lo mismo de Horus. La contradicción y la omisión empañan todos los relatos de los años de formación de Horus. Está claro que el Emperador encontró a Horus y también que tomó el mando de la XVI Legión a principios de la Gran Cruzada. Más allá de estos hechos manifiestos, el acuerdo entre las primeras fuentes imperiales es decididamente deficiente, algunos incluso colocan a Horus en Cthonia como un expósito.

Como muchos de sus hermanos sobrehumanos, estas fuentes dicen que el joven primarca prosperó en el duro entorno de Cthonia, aprendiendo sus primeras lecciones de guerra y matando de las bandas de asesinos tecnobárbaros de Cthonia. El mundo de Cthonia se había establecido en los primeros días de la exploración de las estrellas por parte de la Humanidad, sus ricos recursos naturales explotados sin piedad hasta que casi se agotaron.

Por lo tanto, Horus creció hasta la madurez entre los pandilleros anárquicos que poblaban la pesadilla postindustrial de un mundo lleno de minas extintas y dominado por ciudades colmena en descomposición. Aunque Horus no se había criado durante sus años de formación en Cthonia (algo poco común para un primarca, no había madurado en el mundo cuna de su Legión), hablaba con fluidez el lenguaje duro conocido como Cthonic. De hecho, lo dijo con el particular tono palatino duro y las vocales ásperas de un pandillero del hemisferio occidental, la más común y áspera de las castas salvajes de Cthonia.

Más tarde, a algunos de los hermanos de batalla de la XVI Legión siempre les divertía escuchar este acento. Asumieron que Horus hablaba de esta manera porque así era como el Señor de la Guerra había aprendido el idioma, solo de un hablante así, pero muchos llegarían a dudar de esta hipótesis más adelante.

Horus Lupercal de los Lobos Lunares a principios de la Gran Cruzada.

Horus nunca hizo nada por accidente, y había quienes creían que el áspero acento ctónico del Señor de la Guerra era una afectación deliberada para que pareciera, a los astartes de la XVI Legión, tan honrado y humilde como cualquiera de ellos. Fue de la escoria de bandas hiperviolentas de Cthonia que muchos de los primeros reclutados en las Legiones de Marines Espaciales fueron reclutados, y fue allí donde el Emperador encontró al primero de Sus hijos perdidos.

Otra fuente afirma que Horus regresó a la propia Terra. Se dice que Horus creció al lado del Emperador, aprendiendo de su padre incluso cuando recuperaron el Sistema Solar y forjaron las alianzas entre las naciones tecnobárbaras de Terra y el Mechanicum de Marte que crearon el Imperio del Hombre primitivo.

Otras afirmaciones altamente acreditables afirman que el Emperador encontró a Horus, el primero de Sus hijos perdidos, pero ninguna fuente especifica dónde o la ubicación de este hallazgo. Rodeado de milenios de mitos y alegorías, la verdad de los orígenes de Horus probablemente nunca se conocerá. Como resultado, Horus fue durante muchos años estándar el único hijo del Emperador, y hubo una gran afinidad entre ellos.

El Emperador pasó mucho tiempo con su protegido, enseñándole y animándolo. Horus pronto fue puesto al mando de la XVI Legión, que ya se conocía como los Lobos Lunares: miles de Astartes creados a partir de su propio código genético.

Con estos guerreros transhumanos a la cabeza, Horus acompañó al Emperador y a Su Principia Imperialis flota durante los primeros treinta años estándar de la Gran Cruzada que había comenzado en California. 798.M30, y juntos forjaron la expansión interestelar inicial del joven Imperio del Hombre.

Gran cruzada

Horus acompañado por el Primer Capitán Ezekyle Abaddon de la Primera Compañía de Terminadores Justaerin de élite de los Lobos Lunares durante la Gran Cruzada.

Cthonia, relativamente cerca de Terra en el vacío, y con quien se había mantenido algún contacto intermitente menor incluso durante la Era de los Conflictos, tenía su población asesina y desgarrada por conflictos marcada por una de las primeras flotas expedicionarias de la Gran Cruzada en abandonar el Sol System.

Con sus recursos despojados, tenía poco valor estratégico y su gente fue juzgada en gran medida más allá de la iluminación, pero el incipiente Imperio necesitaba dientes además de ideales y esa necesidad salvó a Cthonia. Su juventud fue cosechada en decenas de miles, primero como soldados impresionados para los ejércitos de la Cruzada y luego se tomaron los mejores especímenes para la Legión.

En la Luna, estos hijos elegidos de Cthonia renacieron como guerreros de la XVI Legión. Con estos nuevos reclutas llegó un espaldarazo más. El Emperador en honor a su nuevo lugar de nacimiento, las despiadadas propensiones de los ctonianos y las victorias del pasado ganadas por los Astartes terrestres originales de la Legión, como la Primera Pacificación de Luna, le dio a la XVI Legión un nombre para infundir miedo en sus enemigos. Mientras se dispersaban para derramar sangre entre las estrellas no reclamadas, sus enemigos los conocerían como los Lobos Lunares.

Durante treinta años estándar, el Emperador y Horus lucharon lado a lado en las campañas iniciales de la Gran Cruzada, el primarca aprendiendo a los pies de su sire. Cuando por fin el Emperador detectó a otro de los primarcas y partió para localizarlo, Horus se quedó a la cabeza de las huestes de su maestro, el Principia Imperialis, encargado del mando de los ejércitos conquistadores. Horus estaba bien preparado para la tarea, y las lecciones que había aprendido en las tres décadas solares anteriores le fueron muy útiles.

A medida que los otros primarcas se unían uno a uno con su padre genético y sus hermanos, Horus llegó a ser considerado cada vez más como el mayor de ellos, el primero entre iguales. Cuando se encontró al segundo primarca, Horus, aunque feliz de conocer pronto a uno de sus hermanos, se juró a sí mismo que siempre seguiría siendo el hijo predilecto del Emperador.

Los Lobos Lunares libraron la guerra durante doscientos años, haciendo retroceder la oscuridad con fuego y sangre. Sus victorias fueron múltiples y el mando de Horus era una leyenda, por lo que el respeto de sus legiones hermanas se elevó a alturas casi incomparables.

Si bien muchos de sus hermanos y las Legiones de Marines Espaciales creados en su imagen genética estaban dotados en campos específicos de la ciencia militar, Horus era un líder natural, su mayor genio era su capacidad para fusionar aliados aparentemente divergentes en un todo coherente. Esta habilidad no solo fue útil en el campo de batalla, sino que se trasladó a los contactos con los pueblos que conoció la Gran Cruzada.

Era la forma de Horus de tratar con las poblaciones de los mundos recién contactados de acuerdo con las tradiciones culturales de cada uno, y esta doctrina de gran éxito se repitió en cada una de las flotas expedicionarias imperiales.

Horus creía que hacerlo disminuiría la reacción hostil de los oponentes que deseaban parlamentar. Trágicamente, esta tendencia también podría haber sido una de las causas de la caída del primarca y, con él, la mitad de las Legiones de Marines Espaciales.

A medida que la Gran Cruzada avanzó hacia afuera y se descubrieron más primarcas, el tiempo del Emperador se dividió, atraído en más y más direcciones. Horus fue colocado a menudo en el mando estratégico general de la Gran Cruzada, una posición en la que demostró su habilidad como líder una y otra vez. Rápidamente ganó la aprobación y el apoyo de las otras Legiones de Marines Espaciales, junto con sus líderes.

Una de las habilidades que hizo de Horus un gran líder fue que poseía una comprensión innata de la psicología humana que podía leer a las personas de tal manera que podía elegir promover sus fortalezas o explotar sus debilidades.

Esto le permitió encontrar una solución no militar en varias campañas, ya que utilizó su carisma inhumano puro y sus habilidades de negociación diplomática combinadas con la amenaza siempre presente de la fuerza imparable de las Legiones de Marines Espaciales para llevar a otros mundos asentados por humanos a la Conformidad Imperial sin matanza.

Su comprensión de la mente humana le permitió a Horus sacar lo mejor de sus compañeros primarcas, lo que le permitió desplegar las diversas Legiones Astartes en los roles del campo de batalla para los que se adaptaban mejor. Rápidamente aprendió de la habilidad mostrada por los White Scars y Night Lords al desplegarse para ataques rápidos, mientras que los Imperial Fists y Iron Warriors siempre se colocaron a la vanguardia de los asedios planetarios.

Se decía que Horus manejaba las Legiones de Marines Espaciales, y más tarde los soldados meramente humanos del Ejército Imperial, ya que un general menor posicionaría escuadrones individuales para que actuaran a su favor.

También fue responsable de promover rivalidades competitivas entre ciertas Legiones de Marines Espaciales en el deseo de impulsar a estos Astartes a mayores alturas, pero estas rivalidades eventualmente se transformarían en odio absoluto cuando la Gran Cruzada empeoró.

Triunfo de Ullanor

"Eres como un hijo y juntos casi hemos conquistado la galaxia. Ahora ha llegado el momento de retirarme a Terra. Mi trabajo como soldado está hecho y ahora pasa a ti porque tengo grandes tareas que realizar en mi santuario terrenal. Te nombro Señor de la Guerra y desde este día en adelante todos mis ejércitos y generales recibirán tus órdenes como si las palabras vinieran de mi propia boca. Pero tengo muchas precauciones para ti, porque tus hermanos Primarcas son fuertes de voluntad, de pensamiento y de acción. No intente cambiarlos, use bien sus fortalezas particulares. Tienes mucho trabajo por hacer porque aún quedan muchas palabras por liberar, muchos pueblos por rescatar. Mi confianza está contigo. ¡Salve, Horus! ¡Salve al Señor de la Guerra!"

& # 8212 El emperador de la humanidad, el triunfo de Ullanor

Los Primarcas Horus y Fulgrim de los Hijos del Emperador durante el gran Triunfo Imperial después de la exitosa conclusión de la Cruzada de Ullanor.

Aunque los Lobos Lunares habían ganado muchas victorias en sus años de incesante conflicto, uno eclipsaría a todos los demás y los vería renacer una vez más. La mayor de las victorias del naciente Imperio durante el punto culminante de la Gran Cruzada se produjo en la forma de la derrota del imperio Orko más grande jamás encontrado.

La Cruzada de Ullanor fue un vasto asalto imperial al imperio Orko del Overlord Urrlak Urruk. El mundo capital de este imperio estelar de los pieles verdes, y el lugar del asalto final de las Legiones de Marines Espaciales, se encontraba en el Sistema Ullanor central del Sector Ullanor de la galaxia. La Cruzada incluyó el despliegue de 100,000 Marines Espaciales, 8,000,000 de tropas del Ejército Imperial y miles de naves estelares imperiales y su personal de apoyo. La Cruzada de Ullanor marcó el punto culminante del vasto esfuerzo de la Gran Cruzada por reunir a los mundos coloniales dispersos de la humanidad.

Los Orkos de Ullanor representaron la mayor concentración de pieles verdes jamás derrotadas por las fuerzas militares del Imperio del Hombre antes de que comenzara la Tercera Guerra por Armagedón a fines del 41º Milenio. Tras la derrota de los Orkos de Ullanor, el Emperador de la Humanidad regresó a Terra para comenzar a trabajar en Su vasto proyecto para abrir la Red Eldar para el uso de la Humanidad. En su lugar para comandar las vastas fuerzas de la Gran Cruzada, dejó a Horus. A raíz de esta Cruzada de Ullanor, Horus recibió el recién creado título de "Señor de la Guerra", el comandante en jefe de todos los ejércitos del Emperador que poseía autoridad de mando sobre todos los demás Primarcas y todas las Flotas Expedicionarias de la Gran Cruzada. . Antes de regresar a Terra para supervisar la siguiente fase de la creación de Su imperio estelar, el Emperador le sugirió a Horus que cambiara el nombre de la XVI Legión a "Hijos de Horus", en honor a su Primarca y para mostrar su lugar preeminente entre los demás. Primarcas.

Horus inicialmente rechazó este honor, no deseando estar por encima de sus hermanos, por lo que su Legión continuó como los Lobos Lunares por un tiempo más. Pero Horus y los otros Primarcas nunca aceptaron la ausencia del Emperador. Sus sentimientos heridos por Su aparente abandono de la Gran Cruzada para perseguir un proyecto secreto cuyo propósito eligió no revelar a Sus hijos sembraron las semillas de los celos y el resentimiento que finalmente florecerían en la corrupción que engendró la Herejía de Horus.

Después de su ascenso a Señor de la Guerra, Horus había solicitado las opiniones y consejos de todos sus hermanos Primarcas sobre el tema desde que se le había otorgado el honor. Ser nombrado Señor de la Guerra lo apartó abruptamente de ellos y lo elevó por encima de sus hermanos, y hubo algunas objeciones sofocadas y descontento, especialmente de aquellos Primarcas que sentían que el título debería haber sido suyo.

Los Primarcas eran tan propensos a la rivalidad entre hermanos y la competencia mezquina como cualquier grupo de hermanos. Guiado por la astuta mano política de su Equerry Maloghurst, Horus había cortejado a sus hermanos, acallando temores, calmando dudas, reafirmando pactos y en general asegurando su cooperación. No quería que nadie se sintiera despreciado o pasado por alto. No quería que nadie pensara que ya no se les escuchaba. Algunos, como Sanguinius, Lorgar y Fulgrim, habían aclamado la elección de Horus desde el principio. Otros, como Angron y Perturabo, se habían enfurecido con odio contra el nuevo orden, y había sido necesaria una diplomacia magistral por parte del Señor de la Guerra para aplacar su cólera y sus celos. Algunos, como Leman Russ y Lion El'Jonson, se habían resuelto cínicamente, no sorprendidos por el giro de los acontecimientos.

Pero otros, como Roboute Guilliman, Jaghatai Khan y Rogal Dorn simplemente se lo tomaron con calma, aceptando el decreto del Emperador como la elección correcta y obvia. Horus había sido el más brillante, el primero y el favorito. No dudaban de su idoneidad para el papel, ya que ninguno de los Primarcas había igualado jamás los logros de Horus, ni la intimidad de su vínculo con el Emperador.

Fue a estos sólidos y resueltos hermanos a los que Horus recurrió en particular en busca de consejo. Dorn y Guilliman encarnaron las cualidades imperiales más firmes y dedicadas, al mando de las expediciones de sus legiones con una devoción incomparable y un genio militar. Horus deseaba su aprobación como un joven podría buscar la quietud de hermanos mayores y más consumados.

Corrupción por el caos

Poco después de que la Legión de los Lobos Lunares y sus aliados declararan la victoria en la gran Cruzada de Ullanor contra el imperio Orko más poderoso al que se enfrentó el Imperio hasta el 41o Milenio, el Emperador le ofreció a Horus el honor de cambiar el nombre de su Legión a los Hijos de Horus en honor a sí mismo y a mostrar su lugar preeminente entre los otros Primarcas.

Horus rechazó este honor, característicamente no deseando estar por encima de sus hermanos, pero fue ascendido al rango recién creado de Maestro de Guerra Imperial, sirviendo como el nuevo Comandante Supremo de los millones de ejércitos del Imperio. Luego, el Emperador dejó la Cruzada en manos capaces de Horus y regresó a Terra para perseguir el Proyecto Secreto de la Red Imperial que esperaba uniría al Imperio recién nacido en lazos inquebrantables.

A pesar del rango majestuoso y la autoridad incomparable que se le otorgó, se dijo que Horus no estaba contento. La redacción de la declaración del Emperador, que afirmaba que la gloria de las victorias de Horus era totalmente suya, le irritaba. Aunque esta era la retórica habitual para tales anuncios imperiales, Horus vio que mientras el Emperador permanecía en el Palacio Imperial en Terra por razones que no compartiría ni siquiera con sus hijos, Horus estaría en el campo de batalla, ganando el título del Emperador. Imperium para él. Parecía que un resentimiento y unos celos profundamente arraigados habían comenzado a hervir a fuego lento en los rincones de la mente del Señor de la Guerra.

Como Señor de la Guerra Imperial, Horus asumió el mando de la Gran Cruzada y aceptó sus nuevos deberes con gran dedicación. Sin embargo, hubo mucha disensión en las filas de los Primarcas y otros partidos en el Imperio sobre la decisión del Emperador de retirarse de la campaña y regresar a Terra, así como de reorganizar la administración política del Imperio bajo el control de un Consejo de Terra. encabezada por su regente, Malcador el Sigilita.

Solo un puñado de Primarcas, entre ellos un intrigante Lorgar, se mantuvo firme junto al Señor de la Guerra durante este período de conflicto. Horus también estuvo en desacuerdo con muchos de los decretos aprobados por el recientemente establecido Consejo de Terra, un cuerpo gobernante de nobles y burócratas imperiales, que tenían la intención de trasladar la carga de impuestos y administración a los recién conquistados mundos Imperiales Compliantes.

Peor aún, Horus llegó a creer en su corazón que le estaba fallando a su padre, y estaba profundamente herido de que el Emperador no le hubiera revelado a ninguno de los Primarcas, ni siquiera a su hijo más favorecido, por qué se había recluido en Terra y la verdad detrás. su proyecto secreto Imperial Webway. Estas semillas de amargura, resentimiento y frustración crecieron y pronto darían frutos mortales.

Fue por esta época que Horus, siguiendo el consejo y el consejo de su mejor amigo entre sus compañeros Primarcas, Sanguinius de los Ángeles Sangrientos, decidió cambiar el nombre de los Lobos Lunares a los Hijos de Horus después de todo. Sanguinius había argumentado que el Emperador había sugerido el honor precisamente para mostrar su gran confianza en Horus. Llevar tal designación mostraría a los otros Primarcas que Horus se había ganado su derecho a comandarlos a través de la confianza del Emperador en su juicio y liderazgo.

Primer Capellán Erebus de los Portadores de la Palabra, la XVII Legión de Marines Espaciales que estaba secretamente aliada con las Fuerzas del Caos desde que habían sido humillados por el Emperador por sus violaciones de la Verdad Imperial en el mundo de Khur más de 40 años terrestres antes de la inicio de la Herejía de Horus, se convirtió en un confidente y consejero muy cercano de Horus.

Los Portadores de Palabras, que originalmente habían adorado al Emperador como un dios y cuyo Primarca Lorgar había escrito el Lectitio Divinitatus antes de que se volviera contra su padre tras los acontecimientos de Khur, había sido reprendido brutalmente por la constante erección de templos y santuarios dedicados a la adoración del Dios Emperador en los mundos recién conquistados. Esta era una política que había violado directamente la Verdad Imperial atea del Emperador y había ralentizado el progreso de la XVII Legión en la Gran Cruzada.

A raíz de su humillación y la reprimenda contra su Legión en Khur, Lorgar había tratado de descubrir si realmente había divinidades dignas de adoración humana durante la búsqueda que llegó a conocerse como la Peregrinación de Lorgar. Durante este viaje, Lorgar entró en el Ojo del Terror y se encontró cara a cara con el poder del Caos, una fuerza que él creía que era verdaderamente divina y digna de su servicio y la adoración de toda la humanidad.

Llevó esta fe a su Legión, y pronto todos los Astartes de los Portadores de la Palabra creyeron que los Dioses del Caos eran más dignos de su lealtad y adoración que el Emperador que había demostrado ser un dios falso.Con la guía de los Poderes Ruinosos, Lorgar y los Portadores de la Palabra tramaron sus planes secretos en el transcurso de las próximas cuatro décadas solares para convertir a la humanidad al servicio de los Dioses Oscuros, comenzando con Horus.

Después de que Lorgar colocó a su agente cerca de Horus, Erebus lentamente logró torcer el pensamiento de Horus contra el Emperador y hacer que la mitad de Mournival, los asesores más confiables del Señor de la Guerra dentro de la XVI Legión, siguieran el mismo camino de traición al explotar su intensa lealtad a su Primarca sobre eso por su Emperador mucho más distante. Este complot alcanzó su punto culminante en la luna del Mundo Salvaje de Davin, donde Horus fue herido durante una lucha contra Eugen Temba, el ex gobernador planetario de Davin que se había rebelado contra el Imperio tras su corrupción por el Caos.

Una antigua espada de artefacto xenos sagrada para Nurgle conocida como Kinebrach Anathame había sido robada por Erebus del museo de una civilización humana avanzada llamada Interex durante la breve estancia de los Hijos de Horus en su mundo de Xenobia y se la había dado a Temba. . Temba se había convertido en el sirviente mutado de Nurgle, el Dios del Caos de la enfermedad y la decadencia, y logró herir gravemente al Señor de la Guerra con la espada corrupta. Los Boticarios de la XVI Legión demostraron ser incapaces de curar las heridas del Señor de la Guerra a pesar de todas las formas de tecnología médica avanzada a su disposición, hasta que pareció que Horus seguramente moriría.

Luego, Erebus convenció a los oficiales de la logia guerrera de los Hijos de Horus para que le permitieran llevar al Señor de la Guerra a una secta secreta en la luna de Davin y usar la hechicería en este Templo de la Logia de la Serpiente para tratar a Horus. La creación de una logia guerrera dentro de los Lobos Lunares y muchas otras Legiones de Marines Espaciales basada en las logias utilizadas por los guerreros salvajes de Davin había sido otra de las estratagemas de Lorgar y Erebus para infiltrarse y corromper a los Astartes para que se volvieran contra el Emperador a lo largo de las décadas. .

Sin embargo, no todos los Astartes de las Legiones se unieron a las logias, ya que muchos los vieron como una violación directa de los deseos del Emperador de que todos los Marines Espaciales se dediquen a la verdad y la apertura con los demás y entre ellos. También creía proféticamente que las cábalas secretas creadas dentro de las organizaciones militares casi siempre conducían eventualmente a conspiraciones y traiciones.

Las logias resultarían ser las principales proveedoras de corrupción en aquellas Legiones que se convirtieron en Traidoras en los días inmediatamente anteriores al comienzo de la Herejía de Horus. Aquellos Astartes dentro de esas Legiones que se mantuvieron al margen de esas organizaciones secretas fueron marcados como Leales Imperiales que luego serían traicionados en Istvaan III.

La Logia de la Serpiente en Davin era en verdad un Culto del Caos, y usando la hechicería, que fue prohibida por el Emperador, los cultistas lograron deformar la mente del Señor de la Guerra contra el Emperador jugando con la semilla de los celos y el resentimiento que sentía por su padre después de que el Emperador dejara atrás la Gran Cruzada para regresar a Terra. Durante los rituales oscuros que siguieron dentro del templo, el espíritu de Horus fue transferido de su cuerpo al Immaterium.

Allí, fue testigo de una visión de pesadilla del futuro. Vio el Imperio del Hombre como una teocracia represiva y violenta, donde el Emperador y varios de sus Primarcas (pero no Horus) eran adorados como dioses por las masas. Si bien esta visión del futuro imperial otorgada por los Dioses del Caos era verdadera, irónicamente fue un resultado creado en gran parte por las propias acciones del Señor de la Guerra.

Los Dioses Oscuros se retrataron a sí mismos como víctimas del poder psíquico del Emperador y afirmaron que no tenían ningún interés real en los acontecimientos del mundo material. Magnus el Rojo, el hechicero Primarca de la Legión de los Mil Hijos, también había viajado a la Disformidad. vía hechicería para tratar de evitar que Horus se convierta en el Caos. Magnus explicó que la visión del Señor de la Guerra era solo uno entre muchos futuros posibles, pero uno que solo Horus podía prevenir.

Pero Horus, ya celoso y resentido con el Emperador, demostró ser demasiado receptivo a la falsa visión de los Poderes Ruinosos. El pacto de los Dioses del Caos con Horus era simple: "Danos el Emperador y te daremos la galaxia". Impulsado por sus celos, el deseo de poder y la ira por lo que vio como el abandono de su padre de él, Horus aceptó la oferta de los Poderes Ruinosos.

Curaron su dolorosa herida y lo llenaron con los poderes de la Disformidad. Renunciando a su juramento al Emperador, Horus llevó a su Legión a la adoración de la miríada de Dioses del Caos en la forma del Caos Indiviso. Luego trató de poner a muchos de sus compañeros Primarcas al servicio del Caos, y tuvo éxito con Angron de los Devoradores de Mundos, Fulgrim de los Hijos del Emperador y Mortarion de la Guardia de la Muerte, quienes fueron los primeros de muchos en seguir, junto con muchos regimientos. del Ejército Imperial y varias Legiones Titán del Adeptus Mechanicus.

Magnus el Rojo, el Primarca de la Legión de los Mil Hijos, previó las acciones de Horus a través del uso de hechicería psíquica de su propia Legión que había sido prohibido varios años antes en el Concilio de Nikaea. Magnus luego intentó advertir al Emperador de la inminente traición de su hijo favorito. Sin embargo, sabiendo que tendría que encontrar un medio de advertir rápidamente al Emperador, Magnus usó la hechicería para enviar su mensaje tomando forma astral en la Disformidad. El mensaje finalmente penetró las potentes defensas psíquicas del Palacio Imperial en Terra, rompiendo todas las protecciones psíquicas que el Emperador había colocado en el Palacio, incluidas aquellas dentro de su proyecto secreto en las Mazmorras Imperiales, donde estaba procediendo con la creación del humano. extensión en Webway.

Negándose a creer que Horus, su hijo más querido y de confianza, realmente lo traicionaría, el Emperador percibió erróneamente que el traidor al Imperio era Magnus y sus Mil Hijos, que habían sufrido durante mucho tiempo una serie casi debilitante de mutaciones conocidas como el "cambio de carne" debido a la inestabilidad del propio genoma de Magnus y se sabía que practicaban la hechicería que había sido expresamente prohibida en el Imperio.

El Emperador ordenó al Primarca Leman Russ, el mayor rival de Magnus, que movilizara a su Legión de Lobos Espaciales y a los cazadores de brujas conocidos como las Hermanas del Silencio y detuviera a Magnus para que lo devolvieran a Terra para ser juzgado por violar las prohibiciones del Consejo de Nikaea contra el uso de poderes psíquicos dentro del Imperio.

Tiempo en camino Al mundo natal de la Legión de los Mil Hijos, Próspero, Horus convenció a Russ, que siempre se había sentido repelido y horrorizado por la dependencia de Magnus de los poderes psíquicos, de lanzar un asalto completo contra Próspero, a pesar de que Magnus había estado completamente dispuesto a enfrentar el juicio del Emperador una vez. se dio cuenta de que estaba siendo manipulado por las entidades que llamaban hogar al Immaterium. De esta manera, Horus logró convencer a Russ de que se convirtiera en el verdugo de Magnus en lugar de en su carcelero. La quema de Prospero fue el resultado trágico.

Herejía de Horus

Atrocidad de Istvaan III

Comienza el bombardeo de virus de Istvaan III

La Batalla de Istvaan III comienza en serio, después del bombardeo de virus del planeta.

La fase inicial de la Herejía de Horus comienza en la superficie de Istvaan III.

Sin que el Emperador lo supiera, la Legión de los Portadores de la Palabra se había dedicado al Caos Indiviso durante algún tiempo antes de este evento. El Gobernador Planetario Imperial de Istvaan III, Vardus Praal, había sido corrompido por el Dios del Caos Slaanesh, cuyos cultistas habían estado activos durante mucho tiempo en el mundo. Praal había declarado su independencia del Imperio y practicaba la hechicería prohibida, por lo que el Consejo de Terra encargó a Horus la reconquista de ese mundo, principalmente su capital, la Ciudad Coral. Esta orden simplemente impulsó los planes de Horus para derrocar al Emperador. Aunque las cuatro Legiones bajo su mando directo (los Hijos de Horus, los Devoradores de Mundos, la Guardia de la Muerte y los Hijos del Emperador) ya se habían convertido en Traidores y ahora se comprometieron con el Caos, todavía había algunos elementos Leales dentro de cada una de estas Legiones. que se aproximaba a un tercio de cada fuerza, muchos de estos guerreros eran Marines Espaciales nacidos en Tierra que habían sido reclutados directamente en las Legiones Astartes por el propio Emperador antes de reunirse con sus Primarcas durante la Gran Cruzada. Horus, con el pretexto de sofocar la rebelión religiosa contra la Conformidad Imperial en el mundo de Istvaan III, reunió a sus tropas en el Sistema Istvaan.

Horus tenía un plan mediante el cual destruiría a todos los elementos leales restantes de las Legiones bajo su mando, un plan que finalmente se convertiría en la pesadilla de lo que los eruditos imperiales llamarían más tarde la Atrocidad de Istvaan III. Después de un largo bombardeo de Istvaan III, Horus envió a todos los Astartes leales conocidos al planeta, con el pretexto de traerlo de vuelta al Imperio. En el momento de la victoria y la captura de la Ciudad Coral, la capital planetaria de Istvaan III, estos astartes fueron traicionados cuando una cascada de terribles bombas de virus cayó sobre el mundo, lanzada por la flota orbital del Warmaster. El Capitán Saul Tarvitz de los Hijos del Emperador, sin embargo, estaba a bordo del buque insignia de su Legión. Andronio y descubrió el complot para acabar con los astartes leales de las Legiones Traidoras. Pudo, con la ayuda del Capitán de Batalla Nathaniel Garro de la Guardia de la Muerte que estaba al mando de la fragata de la Guardia de la Muerte Eisenstein, para llegar a la superficie de Istvaan III a pesar de la persecución y advertir a los Marines Espaciales Leales que podía encontrar de las cuatro Legiones de su inminente perdición. Aquellos que escucharon o pasaron la advertencia de Tarvitz se refugiaron antes de que atacaran las bombas de virus. La población civil de Istvaan III no recibió tal protección: ocho mil millones de personas murieron casi a la vez cuando el virus letal que disuelve la carne llamado Life-Eater transportado por las bombas infectó a todos los seres vivos del planeta. El impacto psíquico de tantas muertes al mismo tiempo gritó a través de la Disformidad, oscureciendo brevemente incluso al Astronomican. El Primarca de los Devoradores de Mundos, Angron, al darse cuenta de que las bombas de virus no habían sido completamente efectivas para eliminar a todos los Leales, se enfureció y se lanzó contra el planeta con 50 compañías de Marines Traidores. Descartando tácticas y estrategias, los Traidores de la Legión Devoradores de Mundos se sumergieron en un frenesí de carnicería sin sentido. Horus estaba furioso con Angron por retrasar sus planes, pero el Señor de la Guerra trató de convertir la demora en una victoria y se vio obligado a reforzar Angron con tropas de los Hijos de Horus, la Guardia de la Muerte y los Hijos del Emperador. Afortunadamente, un contingente de leales liderado por el capitán de batalla Garro escapó de Istvaan III a bordo de la fragata imperial dañada. Eisenstein y huyó a Terra para advertir al Emperador que Horus se había convertido en Traidor.

En Istvaan III, los Leales restantes, bajo el mando de los Capitanes Tarvitz, Garviel Loken y Tarik Torgaddon, otro miembro Leal de los Hijos de Horus, lucharon valientemente contra sus propios hermanos traidores. Sin embargo, a pesar de algunos éxitos iniciales que retrasaron los planes de Horus durante tres meses completos mientras se desarrollaba la batalla en Istvaan III, su causa finalmente estuvo condenada por su falta de apoyo aéreo y potencia de fuego de Titán. Durante la batalla, los Capitanes de los Hijos de Horus, Ezekyle Abaddon y Horus Aximand, fueron enviados a enfrentarse a sus antiguos hermanos Mournival, Loken y Torgaddon. Horus Aximand decapitó a Torgaddon, pero Abaddon no pudo matar a Loken cuando el edificio en el que estaban colapsó. Loken sobrevivió y fue testigo del bombardeo orbital final de Istvaan III que puso fin a la desesperada defensa de los leales. Para demostrar su valía y lealtad al Lord Comandante Eidolon de los Hijos del Emperador, y por lo tanto a su Primarca, Fulgrim, el Capitán Lucius de la 13a Compañía de los Hijos del Emperador, el futuro Campeón de Slaanesh conocido como Lucius el Eterno, se volvió contra los Leales con los que había luchado debido a su amistad anterior con Saul Tarvitz. Lucius mató a muchos de ellos personalmente, un acto por el que luego fue aceptado nuevamente en los Hijos del Emperador del lado de los Traidores. Al final, los leales se retiraron a su último bastión de defensa, quedando solo unos pocos cientos de ellos. Finalmente, cansado del conflicto, Horus ordenó a sus hombres que se retiraran, y luego hizo que los restos de la Ciudad Coral fueran bombardeados hasta convertirlos en polvo por última vez desde la órbita.

Preparativos y lealtades

Gran parte del éxito posterior de Horus se debió al minucioso trabajo preliminar que había preparado antes de que se dispararan los primeros tiros de la Herejía contra Istvaan III. Él ya había inclinado a los Primarcas Angron y Mortarion, de las Legiones Devoradores de Mundos y de la Guardia de la Muerte, respectivamente, al lado del Caos debido a sus diversos rencores personales contra el Emperador. Fulgrim de los Hijos del Emperador había sido atraído al lado del Señor de la Guerra por la promesa de poder y perfección personal que los Dioses del Caos, especialmente Slaanesh, le ofrecieron a él y a sus vanidosos astartes. Lorgar de los Portadores de la Palabra, que había sido responsable de la naciente rebelión y la propia corrupción de Horus por parte del Caos, también estaba con el Señor de la Guerra. Tres de las Legiones más leales que no pudieron ser influenciadas al lado del Caos, los Ángeles Oscuros, Ángeles Sangrientos y Ultramarines y sus Primarcas, fueron enviados en misiones por el Señor de la Guerra lejos de Terra y el Sistema Istvaan. Los Puños Imperiales y los Cicatrices Blancas estaban demasiado cerca de Terra para ser contactados sin levantar sospechas, aunque Horus creía, erróneamente, que el Primarca de los Cicatrices Blancas, Jaghatai Khan, finalmente se pondría de su lado. Poco antes de la Masacre del Drop Site en Istvaan V, Fulgrim también intentó convencer a su amigo Ferrus Manus de la Legión de los Manos de Hierro hacia la causa de Horus utilizando muchos de los mismos incentivos que se habían ofrecido al Adeptus Mechanicus, con quien estaban los Manos de Hierro. estrechamente aliado tanto en temperamento como en filosofía. Este intento fracasó y Fulgrim apenas logró escapar con vida. Enojado por el rechazo, Fulgrim prometió que entregaría la cabeza cortada de Manus a Horus como recompensa, una promesa que mantuvo en Istvaan V.Los Ángeles Sangrientos fueron enviados al Cúmulo Signis infestado de demonios y los Ultramarines al mundo de Calth, donde un La gran fuerza de Portadores de la Palabra, bajo el mando del Primer Capitán Kor Phaeron, se había reunido para mantener en su lugar a la igualmente masiva Legión de Roboute Guilliman mientras Horus hacía su juego para Terra.

De los otros eventuales Primarcas Traidores, Konrad Curze, el Night Haunter, debía enfrentar una acción disciplinaria del Emperador que no creía que mereciera. El Primarca de la Legión Alfa, Alpharius siempre había estado más cerca personalmente de su hermano Horus que de su padre el Emperador. , aunque alguna evidencia indica que él y su hermano gemelo Omegon se debió al Caos debido a la lealtad equivocada al Emperador y la rivalidad abierta y amarga del Primarca Perturabo de los Guerreros de Hierro con Rogal Dorn de los Puños Imperiales y su sentimiento de que él y su Legión estaban entregó las peores tareas en la Gran Cruzada por las que nunca recibieron el reconocimiento que creían que debían hacer de él un blanco fácil para la corrupción.

Los Mil Hijos nunca habían planeado unirse a Horus, pero el camino que Tzeentch había trazado para esa Legión y su potente Primarca psíquico Magnus el Rojo finalmente los llevó al Caos independientemente. Desafortunadamente, el inesperado asalto de los Lobos Espaciales al mundo natal de los Mil Hijos, una campaña brutal recordada como la Limpieza de Prospero, resultó en la destrucción de las bibliotecas de conocimiento precioso que Magnus y sus compañeros Mil Hijos apreciaban tanto. Herido de muerte por Leman Russ, Magnus cayó en la tentación mientras veía arder Tizca, la ciudad capital de Prospero y sus famosas bibliotecas de conocimiento antiguo, y llamó al Dios del Caos Tzeentch para que se salvara a sí mismo y a los restos de su Legión. El Dios de la Hechicería estaba muy feliz de complacerlo y transportó a Magnus y los Mil Hijos a través de la Disformidad al Mundo Demonio más tarde conocido como el Planeta de los Hechiceros. Magnus se convirtió en Príncipe Demonio de Tzeentch y ahora solo deseaba venganza contra el Emperador por lo que veía como una traición, sin darse cuenta de que era Horus quien realmente había planeado su caída y corrupción.

Las Legiones de Marines Espaciales restantes, la Guardia del Cuervo, las Salamandras, los Manos de Hierro y los Lobos Espaciales, permanecieron incondicionalmente leales al Emperador, aunque todos, excepto los Lobos Espaciales, pagarían un alto precio por ello en las próximas batallas. Más allá de las Legiones, Horus ya había inclinado a Magos Regulus del Adeptus Mechanicus a su lado con promesas de las bases de datos de la Construcción de Plantilla Estándar (STC) de tecnología antigua recuperada durante la guerra con la Tecnocracia Auretiana. Esta alianza brindó un apoyo crucial al Adeptus Mechanicus y Titán a la Legión Traidora del Señor de la Guerra y a las fuerzas del Ejército Imperial Traidor.

Mientras tanto, Horus y su confidente y mentor en los caminos del Caos, el Primer Capellán Erebus de los Portadores de la Palabra, llevaron a cabo un ritual diseñado para comunicarse con las entidades Caóticas de la Disformidad. Establecieron contacto con un demonio llamado Sarr'kell, que actuó como emisario de los Dioses del Caos ante Horus y las Legiones Traidoras. Luego, Horus fue engañado por el demonio haciéndole creer que los Dioses del Caos no tenían ningún interés en dominar el universo material, y solo estaban prestando su apoyo para que Horus pudiera derrocar al Emperador, quien, según ellos, estaba creando dispositivos que podrían destruir a los seres demoníacos de la Tierra. Immaterium. Horus estuvo de acuerdo y prometió jurar lealtad al Caos Indiviso después de sus fatídicas operaciones en Istvaan III.

Masacre del sitio de desembarque

Una asamblea de los líderes de las Fuerzas del Caos de la época de la Herejía de Horus, supervisando el lanzamiento del Abismo furioso de izquierda a derecha: Erebus, Kelbor-Hal, Maloghurst, Abaddon, Horus, el ángel rojo, Ahriman, Ingethel el ascendido y Fulgrim

El tercer mundo del sistema Istvaan, lo suficientemente cerca del sol de Istvaan como para albergar la vida humana, se había convertido en una fosa común empapada de virus que marcaba la ira de Horus Lupercal tras la Atrocidad de Istvaan III que marcó el comienzo de la Herejía de Horus. La población mundial no era más que cenizas contaminadas esparcidas por continentes sin vida, mientras que los huesos de sus ciudades permanecían como manchas ennegrecidas de piedra quemada, una civilización reducida a la memoria en un solo día. El bombardeo orbital de la flota del Warmaster, cargas útiles compuestas de proyectiles incendiarios y cápsulas de guerra biológica cargadas de virus, aparentemente no había escatimado en nada ni a nadie en ningún lugar del mundo. Istvaan III permaneció en órbita silenciosa alrededor de su sol, casi grandioso en la extensión de su devastación absoluta, sirviendo como la lápida con cicatrices de la muerte de un imperio. Con la destrucción de los últimos guerreros supervivientes en Istvaan III, las Legiones Traidoras de Horus se dirigieron a Istvaan V, una flotilla de poderosos buques de guerra y portaaviones que llevan el orgullo marcial de cuatro Legiones de Marines Espaciales, cuyas filas están completamente compuestas por aquellos cuya lealtad era a Horus y solo a Horus. Los transportadores masivos de unidades del Ejército Imperial trajeron millones de hombres armados y sus tanques y piezas de artillería. Los transportes hinchados de Dark Mechanicum llevaban el Legio Mortis a Istvaan V, los tecnosacerdotes oscuros que ministraban a los Día del Juicio Final y sus hermanos Titans mientras se preparaban para desatar el poder inimaginable de esas máquinas de guerra una vez más.

La victoria final de los Traidores en Istvaan III se había comprado con muchas vidas, pero a su paso, las Legiones Traidoras fueron templadas en el crisol del combate para hacer lo que debía hacerse para tomar el control del Imperio. El proceso había sido largo y sangriento, pero el ejército del Señor de la Guerra estaba listo y ansioso por luchar contra sus hermanos, donde los lacayos del Emperador encontrarían su disposición para derrotar a sus parientes y parientes sin ser probados. Tal misericordia sería su perdición, prometió Horus. Horus asestaría un golpe brutal contra el Imperio y el Falso Emperador, un golpe que resonaría a lo largo de los milenios para siempre.

Mientras Horus realizaba los primeros movimientos de su rebelión en Istvaan III, Fulgrim, el amigo más antiguo y querido de Ferrus Manus, recibió la orden del Señor de la Guerra de reunirse con el Primarca de los Manos de Hierro a bordo de su nave insignia. Puño de hierro con la esperanza de que pudiera inclinarse hacia el lado de las Legiones Traidoras que ahora servían al Caos. Fulgrim había enviado al grueso de su III Legión y la 28.a Flota Expedicionaria para encontrarse con Horus y la 63.a Flota Expedicionaria en el Sistema Istvaan mientras él y una pequeña fuerza ayudaban a la 52.a Flota Expedicionaria de Iron Hands a retomar el mundo de Callinedes IV de Orkos. Grandes lazos de amistad y hermandad habían existido durante mucho tiempo entre las dos Legiones, y Fulgrim sintió que podía convencer a Ferrus de la justicia de la causa de Horus. La esperanza de Fulgrim resultó ser desastrosamente errónea y la reunión de los dos Primarcas en el santuario interior privado de Ferrus en el Anvilarium de su nave insignia no fue bien, ya que Ferrus estaba absolutamente indignado de que sus hermanos se volvieran contra su padre el Emperador. La reunión terminó en violencia cuando La Gorgona hizo su diferencia de opinión sobre la continua lealtad al Emperador conocido por el fenicio con sus armas, decidido a detener la traición de Fulgrim al Imperio antes de que pudiera comenzar.

El Señor de la Guerra estaba enfurecido por el fracaso de Fulgrim en convertir a su hermano Ferrus a su causa. Sin embargo, todavía tenía que hacer preparativos para la inevitable respuesta del Emperador, que probablemente llegaría más rápido de lo previsto y los Traidores debían estar preparados para ello. Fulgrim recibió la tarea de llevar un destacamento de los Hijos del Emperador a las ruinas de las fortalezas alienígenas que existían en Istvaan V y preparar ese mundo para la fase final de la operación de Istvaan. Aunque el fenicio retrocedió ante la horrible perspectiva del papel servil que se le asignó, Horus explicó que la fase Istvaan V de su plan era la más crítica y que no podía confiar esta tarea vital a nadie más. Fulgrim supervisó a los vastos equipos de excavadoras del Mechanicus Oscuro mientras cambiaban la arena negra de Istvaan V y formaban una vasta red de terraplenes, trincheras, búnkeres y reductos que se extendían a lo largo de la cresta de la meseta de Urgall. Laagers de baterías antiaéreas se instalaron a la sombra de las paredes, y poderosos torpedos orbitales en vehículos de lanzamiento móviles se escondieron en las madrigueras de una antigua fortaleza alienígena. Fulgrim había establecido su mando dentro de los restos de la fortaleza y había comenzado el trabajo de asegurarse de que fuera un bastión digno del Señor de la Guerra. Si las Legiones del Emperador querían destruir a los Traidores, tendrían que bajar a la superficie de Istvaan V para hacerlo, ya que ningún bombardeo obital sería lo suficientemente poderoso como para desalojar a los defensores o romper su resolución.

Abrumados por una rabia paralizante por la traición de sus hermanos, Ferrus Manus y su Legión Manos de Hierro recibieron con gratitud las órdenes del Emperador a través de su hermano Rogal Dorn. En respuesta a la traición de Horus a los astartes leales en los Hijos de Horus, los Hijos del Emperador, los Devoradores de Mundos y las Legiones de la Guardia de la Muerte en Istvaan III, el Primarca de la Legión de los Puños Imperiales, Rogal Dorn, en la dirección del Emperador que se había enterado de Horus. acciones de los supervivientes leales a bordo del Eisenstein, ordenó a siete Legiones de Marines Espaciales Leales a la base de Horus en el mundo de Istvaan V para desafiar la rebelión del Señor de la Guerra. Atacarían en dos oleadas y caerían bajo el mando supremo del Primarca Ferrus Manus de las Manos de Hierro. Las legiones que componían la primera oleada eran las Manos de Hierro, las Salamandras y la Guardia del Cuervo. Las Legiones que componían la segunda oleada, que llegarían a Istvaan V después de la primera oleada, eran la Legión Alfa, los Señores Nocturnos, los Guerreros de Hierro y un gran contingente de Portadores de la Palabra que su Primarca Lorgar había estacionado en el sistema estelar. Sin que Dorn y Ferrus Manus lo supieran, los Señores de la Noche, la Legión Alfa, los Guerreros de Hierro y los Portadores de la Palabra habían abandonado su servicio al Emperador y habían jurado lealtad a Horus, y habían recibido instrucciones de mantener en secreto su nueva lealtad al Caos.

Se desplegaron miles de Drop Pods y Stormbirds para el asalto inicial. La primera oleada estuvo bajo el mando general del Primarca Ferrus Manus y, además de su propia Xª Legión, los Salamandras liderados por Vulkan y la Guardia del Cuervo bajo el mando de su Primarca Corax se unieron a él. La Legión de Vulkan asaltó el flanco izquierdo de la línea de batalla de los Traidores mientras Ferrus Manus, el Primer Capitán de los Manos de Hierro Gabriel Santor y 10 compañías completas de Terminator Morlocks de élite cargaron directamente en el centro de las líneas enemigas. Mientras tanto, la Legión de Corax golpeó el flanco derecho de la posición del enemigo. Las probabilidades se consideraron iguales a 30.000 marines traidores contra 40.000 leales. Horus estaba al tanto de la ubicación del lugar de lanzamiento elegido por los Leales y sus tropas cayeron sobre las Legiones Leales.

El campo de batalla de Istvaan V fue un matadero de proporciones épicas. Guerreros traicioneros retorcidos por el odio lucharon contra sus antiguos compañeros de armas en un conflicto sin paralelo en su amargura. Los poderosos motores de guerra Titán del Dios Máquina caminaron por la superficie del planeta y la muerte los siguió. La sangre de héroes y traidores corría por los ríos, y los encapuchados Hereteks Adepts of the Dark Mechanicum desataron perversiones de la tecnología antigua robada de la Tecnocracia Auretiana para sembrar el caos sangriento entre los Leales. A lo largo de la Depresión de Urgall, cientos murieron con cada segundo que pasaba, la promesa de una muerte inevitable era un manto de oscuridad que se cernía sobre cada guerrero. Las fuerzas Traidoras resistieron, pero su línea se estaba doblando bajo la furia del primer asalto Leal. Solo se necesitarían los giros más pequeños del destino para que se rompiera. Las fuerzas en la superficie se han enfrentado durante casi tres horas sin que saliera un vencedor claro. Los leales esperaron a que la segunda ola de 'aliados' llegara al planeta, creyendo que serían reforzados para su avance final. Todos los traidores sabían cuál era su papel en esta actuación. Todos eran conscientes de la sangre que debían derramar para evitar la destrucción de su especie e instalar a Horus como el Amo de la Humanidad.

Aunque los Manos de Hierro, la Guardia del Cuervo y las Salamandras habían logrado hacer una caída de combate completa y aseguraron el sitio de caída, la Depresión de Urgall, lo hicieron a un alto costo. Abrumado por la rabia, el testarudo Ferrus Manus hizo caso omiso del consejo de sus hermanos Corax y Vulkan y se lanzó contra los rebeldes que huían, buscando llevar a Fulgrim a un combate personal. Sus tropas veteranas, que comprenden la mayoría de los Terminators y Dreadnoughts de la Xª Legión, lo siguieron. Lo que había comenzado como un ataque masivo contra la posición de los Traidores se estaba convirtiendo rápidamente en uno de los mayores enfrentamientos de toda la Gran Cruzada. En total, más de 60.000 guerreros Astartes se enfrentaron en las llanuras oscuras de Isstvan V. Por todas las razones equivocadas, esta batalla pronto pasaría a los anales de la historia imperial como una de las confrontaciones más épicas jamás libradas.

La Depresión de Urgall se redujo a la ruina bajo las botas y las pisadas de los tanques de innumerables miles de guerreros Astartes y las divisiones de armadura de su Legión. Los primarcas leales se podían encontrar donde la lucha era más intensa: Corax de la Guardia del Cuervo, llevado en alto con alas negras atadas a una manada de vuelo que escupe fuego. Lord Ferrus de las Manos de Hierro en el corazón del campo de batalla, sus manos plateadas aplastando a cualquier traidor. que estaba a su alcance, mientras perseguía y arrastraba a aquellos que buscaban retirarse y, por último, Vulkan de las Salamandras, blindado con placas de artífice superpuestas, el trueno aplaudía de su martillo de guerra mientras golpeaba en una armadura flexible, rompiéndola como porcelana.

Los primarcas traidores mataron en el espejo a sus hermanos: Angron de los Devoradores de Mundos cortando con salvaje abandono mientras rastrillaba sus chainaxes de izquierda a derecha, apenas consciente de quién cayó ante él Fulgrim de los lamentablemente llamados Hijos del Emperador, riendo mientras desviaba el Torpes barridos de guerreros Manos de Hierro, sin detenerse en sus gráciles movimientos ni por un momento Mortarion de la Guardia de la Muerte, en repugnante eco del antiguo mito terrestre, cosechando vida con cada movimiento de su guadaña.

Y Horus, Señor de la Guerra del Imperio, la estrella más brillante y el más grande de los hijos del Emperador. Se quedó mirando la destrucción mientras sus Legiones salían al campo, su señor feudal contento en su fortaleza elevándose desde el borde más alejado del barranco. Protegido y sin ser visto por sus hermanos que todavía libran la guerra en nombre del Emperador. Por fin, por encima de esta vorágine de ceramita trituradora, cañones de tanques retumbantes y bólters vibrantes, las cañoneras, las cápsulas de descenso y los módulos de aterrizaje de asalto de la segunda oleada atravesaron la atmósfera con propulsores aulladores. El cielo se oscureció con el débil sol eclipsado por diez mil sombras aviares, y el rugido de vítores enviado por los leales fue lo suficientemente fuerte como para sacudir el aire mismo. Los traidores, las legiones ensangrentadas y maltratadas leales a Horus, cayeron en una retirada combativa sin dudarlo.

La segunda ola de Legiones de Marines Espaciales "Leales" descendió sobre la zona de aterrizaje en el borde norte de la Depresión de Urgall. Cientos de Stormbirds y Thunderhawks rugieron hacia la superficie, sus cascos blindados brillando cuando el poder de otras cuatro Legiones Astartes llegó a Istvaan V. Sin embargo, las Legiones de Marines Espaciales de la reserva ya no eran leales al Emperador, ya que habían jurado secretamente el Caos. y la causa de Horus. Los Señores Nocturnos de Konrad Curze, los Guerreros de Hierro de Perturabo, los Portadores de la Palabra de Lorgar Aureliano y la Legión Alfa de Alpharius representaban una fuerza mayor que la que había comenzado el asalto a Istvaan V.Las Legiones Traidoras secretas reunidas en el desembarco. zona, armada y lista para la batalla, sin sangre y fresca.

Los Guerreros de Hierro habían reclamado el terreno más alto, tomando el lugar de aterrizaje de los leales con toda la apariencia de reforzarlo mediante la construcción de búnkeres de plastiacero prefabricados. Los módulos de aterrizaje a granel dejaron caer la arquitectura del campo de batalla: densos marcos de metal cayeron de las garras de carga de los barcos de transporte a baja altitud, y cuando las plataformas se estrellaron y se incrustaron en el suelo, los artesanos-guerreros de la IV Legión trabajaron, fijaron, atornillaron y construyeron ellos en bases de fuego que se elevan apresuradamente. Las torretas se levantaron de su alojamiento protector por cientos, mientras hordas de servidores lobotomizados salían de las bodegas de las naves de tropas de los Guerreros de Hierro, resueltas en su intención de conectarse con las interfaces de los sistemas de armas. Los Portadores de la Palabra reforzaron a sus legiones hermanas en un flanco de la Depresión de Urgall, mientras que los Señores de la Noche tomaron posiciones en el lado opuesto. Más abajo en la línea, más allá de las crecientes masas de tanques de batalla de los Guerreros de Hierro y reuniendo a los Astartes, el Primer Capitán Sevatar de los Señores de la Noche y su élite de la Primera Compañía, los Atramentar tomaron posiciones defensivas. Tanto los Portadores de la Palabra como los Señores de la Noche serían el yunque, mientras que los Guerreros de Hierro serían el martillo que aún no había caído. El enemigo retrocedía tambaleándose hacia ellos, exhausto, agarrando bólters vacíos y espadas rotas, creyendo que su presencia era un alivio.

Ferrus Manus se enfrenta a Fulgrim en medio de la Masacre de Istvaan V en el Drop Site durante la Herejía de Horus.

Arrastrando a sus heridos y muertos detrás de ellos, Corax y Vulkan llevaron a sus fuerzas de regreso al sitio de caída para reagruparse y permitirles a los guerreros de sus hermanos Primarcas recién llegados de la segunda ola una medida de la gloria al derrotar a Horus. Aunque enviaron mensajes de voz pidiendo ayuda médica y suministros, la línea de astartes en la cima de la cresta norte permaneció en un silencio sombrío mientras los agotados guerreros de la Guardia del Cuervo y las Salamandras se acercaban a cien metros de sus aliados. Fue entonces cuando Horus reveló su perfidia y lanzó su trampa letal. Dentro de la fortaleza negra donde Horus había hecho su guarida, una bengala solitaria se disparó hacia el cielo, explotando en un resplandor rojo infernal que iluminó el campo de batalla de abajo. El fuego de la traición rugió desde los cañones de mil armas, cuando la segunda oleada de astartes reveló dónde yacían sus verdaderas lealtades. Ferrus Manus miró con asombro y horror mientras Fulgrim se reía de la expresión del rostro de su hermano cuando las fuerzas de sus "aliados" abrían fuego contra las Salamandras y la Guardia del Cuervo, matando a cientos en la furia de los primeros momentos, a cientos más en los segundos. siguiéndolos, mientras una ráfaga tras otra de fuego de bólter y misiles atravesaban sus desprevenidas filas. Incluso mientras se desataba una aterradora matanza sobre los Leales de abajo, las fuerzas en retirada del Señor de la Guerra se volvieron y apuntaron con sus armas a los guerreros enemigos que estaban en medio de ellos. Cientos de Devoradores de Mundos, Hijos de Horus y la Guardia de la Muerte cayeron sobre las compañías veteranas de los Manos de Hierro, y aunque los guerreros de la Xª Legión continuaron luchando con valentía, fueron superados en número y pronto serían despedazados. Los Manos de Hierro se habían condenado a sí mismos al permanecer en el campo.

Las filas del frente de la Guardia del Cuervo cayeron como si fueran guadañas, cosechadas en una línea derramada de proyectiles detonadores de bólter, armaduras destrozadas y bocanadas de niebla sangrienta. Los astartes con armadura negra cayeron sobre sus manos y rodillas, solo para ser cortados por la descarga sostenida, rematando a los que cayeron bajo la tormenta inicial de disparos en la cabeza y el pecho. Segundos después del primer parloteo de bólters, rayos de láser dolorosamente brillante cortaron detrás de los Portadores de la Palabra mientras los cañones de Land Raiders, Predators y torretas defensivas atravesaban a la Guardia del Cuervo y el suelo sobre el que se encontraban. Los Guerreros de Hierro y los Portadores de la Palabra siguieron recargando, abrieron fuego de nuevo, lanzaron granadas y se prepararon para retroceder. La Legión de los Portadores de la Palabra había tomado posiciones de aterrizaje en el oeste del campo, lista para barrer y enfrentarse a la Guardia Cuervo desde el flanco.

Traidores y leales chocan en la depresión de Urgall

La Guardia del Cuervo se enfrentó a los traidores Portadores de la Palabra, con su Primarca Lorgar, el Primer Capitán Kor Phaeron y el Primer Capellán Erebus a la vanguardia. Las dos legiones lucharon entre sí en un encarnizado combate. En medio de esta batalla, los Portadores de la Palabra desataron la unidad de élite conocida como Gal Vorbak - Astartes que se habían dejado poseer por demonios. Atacaron al Primarca de la Guardia del Cuervo. en masa, pero a pesar de la ventaja de sus números, las formidables habilidades de Corax como un guerrero consumado demostraron ser más que un rival para los Astartes poseídos, y los mató con impunidad. Al ver la masacre de sus hijos más favorecidos, Lorgar intervino y evitó la muerte de los gal Vorbak Astartes restantes. Los dos Primarcas opuestos se batieron en duelo en combate cuerpo a cuerpo, y el Primarca de la Guardia del Cuervo rápidamente ganó ventaja sobre su hermano superado. Lorgar siempre había sido más un erudito que un guerrero y Corax se preparó para ejecutarlo por su traición al Emperador. Lorgar se salvó de la ejecución por la intervención del Primarca de los Señores de la Noche, Konrad Curze, en el último momento. El Night Haunter y Raven lucharon en un brutal cuerpo a cuerpo. Curze rápidamente ganó ventaja sobre su hermano cansado de la batalla y se preparó para matarlo, pero Corax logró escapar de la muerte al tomar el cielo con su Jump Pack diseñado por un maestro.

Los Leales superados en número fueron rodeados y brutalmente masacrados. Negándose a rendirse, el resto de la Guardia del Cuervo y las Salamandras Astartes se defendieron obstinadamente, tratando de contener la inevitable matanza el mayor tiempo posible. Aunque sufrieron una atroz cantidad de bajas, los Leales lograron mantenerse por su cuenta, hasta que los Primarcas Mortarion de la Guardia de la Muerte y Angron de los Devoradores de Mundos se unieron a la refriega. Reforzado por el apoyo de los infames Imperator-clase Titán Día del Juicio Final, los traidores mataron a decenas de miles de astartes leales. En el punto álgido de la masacre, el Señor de la Guerra Horus entró en la refriega, a la cabeza de los Terminators de élite de los Hijos de Horus conocidos como los Justaerin, masacrando a los Leales con una ira colérica.

Cualquier esperanza de escape para los Leales fue rápidamente aplastada cuando los traidores Guerreros de Hierro destruyeron las naves de desembarco de la primera ola. Las naves estelares leales que aún orbitaban el planeta asediado también fueron aniquiladas en gran medida por el número enormemente superior de la flota del Traidor. A pesar de las probabilidades en su contra, algunos de los Leales en el terreno lograron sobrevivir contra esas probabilidades; escaparon milagrosamente a través del estrecho cordón de Traidores que rodeaba su posición. A la Guardia del Cuervo le fue mejor que a las Salamandras para escapar de la brutal masacre. Pero las Salamandras lograron ayudar a unos pocos Astartes supervivientes de la diezmada Legión Manos de Hierro a escapar también de la masacre. La historia imperial no registra el destino de estas Salamandras supervivientes o de su Primarca Vulkan desaparecido. El Primarca de la Guardia del Cuervo apenas logró abordar una cañonera Thunderhawk que huía para escapar, pero se vio frustrado en el intento cuando fue derribado casi de inmediato por los disparos de los Traidores. El barco muy dañado se estrelló en las afueras de la meseta de Urgall.

Horus triunfante

"El camino a Terra está abierto. ¡Ha llegado el momento de llevar la guerra al Emperador en su solidez más inexpugnable! Haremos una preparación inmediata para la invasión de Terra y un asalto al Palacio Imperial. ¡No se equivoquen, y será nuestro, hermanos! Esta no será una tarea fácil, ya que el Emperador y sus seguidores engañados lucharán arduamente para evitar que interfiramos con sus planes para la divinidad. Sin duda, todavía queda mucha sangre por derramar, la de ellos y la nuestra, pero el premio es la propia galaxia. ¿Estás conmigo?"

& # 8212 Warmaster Horus, maestro de Istvaan

El señor de la guerra Horus triunfa

Después de que la matanza se detuvo y los muertos fueron reunidos en grandes piras funerarias a través del desierto roto de la Depresión de Urgall, los cielos del planeta, que alguna vez fueron grises, ardieron de color naranja con el resplandor reflejado de mil piras. La luz del fuego bañaba las ondulantes y cristalinas arenas con un cálido resplandor, y altísimos pilares de humo negro de los cadáveres en llamas llenaban el aire. Miles de astartes leales a Horus se reunieron ante un gran puesto de revisión, construido por los Tecnosacerdotes del Mecánico Oscuro con una velocidad asombrosa. Cuando el sol comenzó a hundirse más allá del horizonte, los suaves planos negros del soporte brillaron con un resplandor rojo sangre. El soporte se erigió como una serie de cilindros de diámetro cada vez menor, uno encima del otro.La base tenía quizás mil metros de ancho, construida como una gran tribuna sobre la que se encontraban los Hijos de Horus, sin duda su posición preeminente como la élite del Señor de la Guerra después de esta gran victoria. Cada guerrero llevaba una marca en llamas y la luz del fuego proyectaba reflejos brillantes en sus armaduras.

Encima de este pedestal de llamas había otra plataforma, ocupada por los oficiales superiores de la XVI Legión. Por encima de los oficiales superiores de los Hijos de Horus estaban los Primarcas Traidores. La pura magnificencia de tal reunión de poder fue impresionante. Siete seres de poder monumental se encontraban en el penúltimo nivel del estrado de revisión, sus armaduras aún manchadas con la sangre de sus enemigos, sus capas ondeando en los vientos que barrieron la Depresión de Urgall. Finalmente, el nivel más alto del puesto de revisión era un cilindro alto de color carmesí que se encontraba a cien metros por encima de los Primarcas. Horus estaba encima de él, sus guanteletes con garras levantados a modo de saludo. Un manto de piel de una gran bestia colgaba de sus hombros, y la luz de las piras cadáveres se reflejaba en el ojo ámbar de su peto. El Señor de la Guerra fue iluminado desde abajo por una fuente de luz oculta, bañándolo en un resplandor rojo que le dio la apariencia de la estatua de un héroe legendario, mientras contemplaba el mar interminable de sus seguidores desde la imponente plataforma.

Un símbolo del Ojo de Horus como este fue quemado en la vertiente norte de la Depresión de Urgall para marcar la victoria de los Traidores en Istvaan V

Cuando el sol finalmente se ocultó por debajo del horizonte, un vuelo de naves de asalto rugió sobre las colinas de Urgall, sus alas se hundieron en saludo al poderoso guerrero de abajo. Sólidas oleadas de vítores se estrellaron contra el puesto de revisión, aullidos de adulación arrancados de decenas de miles de gargantas. Tan pronto como el avión pasó por encima de sus cabezas, los astartes en masa comenzaron a marchar alrededor del puesto de revisión, con los brazos extendidos y martillando sus corazas en señal de saludo al Señor de la Guerra. A alguna señal invisible, una llama se encendió en las laderas norte de la depresión de Urgall y una línea de fósforo ardiente saltó por el suelo en un arco serpenteante que describió el contorno de un enorme ojo ardiente sobre la ladera. La adulación se disparó a nuevas alturas cuando el Ojo de Horus se quemó en las arenas de Isstvan V, las fuerzas del Señor de la Guerra rugieron roncas en su alabanza. Tanques superpesados ​​dispararon en saludo a Horus, y la imponente inmensidad del Día del Juicio Final inclinó su enorme cabeza en un gesto de respeto. Las cenizas de los muertos cayeron como confeti sobre el poderoso ejército de Horus mientras miles de Astartes traidores vitoreaban, sus gritos de "¡Salve, Horus! ¡Salve, Horus!"resonando largo tiempo en la oscuridad.

El yelmo de Vulkan del Primarca de las Salamandras desaparecido, tirado en la tierra quemada de Istvaan V después de la Masacre del Drop Site

Apenas un puñado de Marines Espaciales Leales escaparon con vida de Istvaan V para llevar la terrible noticia de la traición de otras cuatro Legiones de Marines Espaciales al Emperador. Un Corax gravemente herido hizo el peligroso viaje a través del Immaterium de regreso a Terra, llegando 133 días después de salir del Sistema Istvaan y finalmente llegando al Sistema Sol, el corazón del Imperio, para buscar audiencia con el Emperador. Vulkan estaba desaparecido y se presumía muerto, aunque más tarde volvería a emerger después de un viaje desgarrador de regreso a Terra, para liderar su Legión una vez más. Los Salamandras, junto con los Manos de Hierro y la Guardia del Cuervo, pasarían el resto de la Herejía de Horus reconstruyendo sus legiones diezmadas y estaban demasiado debilitados para desempeñar un papel más en el gran conflicto.

En los días posteriores a la batalla, las Legiones Traidoras rescataron una gran cantidad de vehículos, equipo de guerra y otro material de guerra de lo que las Legiones Leales habían dejado en el campo. Este salvamento se reparó y modificó para el uso de las Legiones Traidoras y luego se volvió a poner en servicio de primera línea para ser utilizado contra el Imperio. Parte de este equipo todavía estaría en servicio con ciertas bandas de Marines Espaciales del Caos a finales del 41º Milenio. El espacio orbital alrededor de Istvaan V estaba ocupado cuando las naves de las 8 legiones asumieron la formación antes del tránsito al punto de salto del sistema. Más de 3.000 naves se disputaron una posición sobre el oscurecido quinto planeta, con sus bodegas repletas de guerreros juramentados al servicio de Horus. Tanques y monstruosas máquinas de guerra habían sido sacados del planeta con increíble eficiencia y una armada más grande que cualquier otra en la historia de la Gran Cruzada se había reunido para llevar el fuego de la guerra al corazón mismo del Imperio.

Tras la victoria de la Masacre del Drop Site, Horus convocó a un cónclave de los Primarcas de las 8 Legiones Traidoras a bordo de su nave insignia, la Espíritu vengativo. Cinco de los Primarcas, incluidos cuatro que habían luchado en Istvaan V, se conocieron en persona, incluidos Horus, Fulgrim, Angron, Mortarion y Lorgar. Tres aparecieron mediante el uso de emisores hololíticos que transmitían sus señales a través de la Disformidad, incluidos Perturabo, el & # 160Night Haunter y Magnus el Rojo, que se habían unido recientemente a los Traidores después de la Limpieza de Prospero cuando los restos rotos de su XV Legión habían desaparecido. sido transportado por Tzeentch al Ojo del Terror al Planeta de los Hechiceros. Los Mil Hijos, amargados por lo que percibían como su traición por parte del Emperador, ahora voluntariamente se convirtieron en la octava Legión Traidora. El consejo de Primarcas Traidores hizo sus planes para el siguiente paso en su guerra contra el Emperador y luego cada Legión siguió su camino de acuerdo con su función asignada.

Las flotas de Angron, Fulgrim, Mortarion, Lorgar y la propia Legión de Horus se reunirían en Marte, ahora que había llegado la noticia del Tecnosacerdote Regulus, el enlace del Mechanicus con la 63a Flota Expedicionaria, de la caída de ese planeta en manos de los partidarios de Horus. dentro del Mechanicus durante el conflicto interno conocido como el Cisma de Marte. Con las instalaciones de fabricación de Mondus Gamma y Mondus Occullum arrebatadas al control de las fuerzas del Emperador, las forjas de Marte eran libres de abastecer al ejército del Señor de la Guerra. Horus seleccionó a los ansiosos guerreros de la Legión Alfa para una misión vital, de la que podría depender el éxito de toda la empresa. Tras la manipulación de Horus de Leman Russ para que asaltara el mundo natal de los Mil Hijos, se sabía que los Lobos Espaciales operaban en la región de Prospero. En el cercano sistema de Chondax, los Cicatrices Blancas de Jaghatai Khan seguramente habrían recibido noticias de la rebelión de Horus y sin duda intentarían vincularse con los Lobos Espaciales. Horus no podía permitir que apareciera una amenaza tan grave, por lo que los guerreros de Alpharius debían buscar y atacar a estas legiones antes de que pudieran unir fuerzas.

La flota del Night Haunter ya había partido, con destino al planeta de Tsagualsa, un mundo remoto en el East Fringe que yacía envuelto en la sombra de un gran cinturón de asteroides. A partir de ahí, las tropas terroristas de los Amos de la Noche comenzarían una campaña de genocidio contra las fortalezas imperiales de Heroldar y Thramas, sistemas estelares que, si no se tomaban, dejarían los flancos del ataque del Señor de la Guerra en Terra vulnerables al ataque. El Sistema Thramas era de particular importancia, ya que comprendía varios Mundos de la Forja del Mechanicus cuya lealtad seguía siendo hacia el Emperador. Esta campaña también serviría para atar a la temida Legión de los Ángeles Oscuros, de modo que las fuerzas del León no se enfrentaran a Horus y su próxima campaña contra Terra.

Las naves de los Guerreros de Hierro se prepararon para emprender el viaje al Sistema Phall, donde se sabía que una gran flota de naves de los Puños Imperiales se reagrupaba después de un intento fallido de llegar a Istvaan V a tiempo para unirse al asalto de los Leales. Aunque los guerreros de Rogal Dorn no habían participado en la Masacre del Sitio de Desembarco, Horus no podía permitir que una fuerza Leal tan poderosa permaneciera sin ser molestada. La enemistad entre el amargado Perturabo y el orgulloso Dorn era bien conocida, y fue con gran placer que los Guerreros de Hierro partieron para luchar contra sus viejos rivales. Con sus flancos cubiertos y las fuerzas de los Marines Espaciales que podrían reforzar el corazón del Imperio que pronto se verá envuelto en la guerra, los Traidores estaban listos para desatar 7 años terrestres de devastadora guerra civil contra el Imperio en nombre de Horus y los Dioses Oscuros. .

Intento de asesinato de Horus

Equipo de ejecución

Después de enterarse de la perfidia de Horus en Istvaan III, Malcador el Sigilita, el Maestro secreto de los Asesinos, encargó a los Sires y Siresses de los varios Clados de Asesinos Imperiales secretos, la abrumadora tarea de matar al Architraidor Horus, porque si podían Para lograr esta monumental empresa, podrían aplastar efectivamente la naciente rebelión contra el Emperador antes de que pudiera infligir más daño a Su Imperio. Pero todos los intentos de asesinato contra el Señor de la Guerra habían fracasado hasta ahora. Aunque los agentes enviados por los Clades eran sus mejores estudiantes y estaban a la altura de la tarea, cada intento había resultado en un fracaso. Los Asesinos habían arrojado a sus estudiantes más talentosos a una picadora de carne, enviándolos a ciegas y medio preparados. Cada golpe contra Horus se rompió, y él había ignorado cada intento sin previo aviso. Cada vez que los maestros de Clade se reunían, se veían obligados a escuchar con tristeza un catálogo de los fracasos de los demás.

Tras el último intento fallido de Clade Venenum, se decidió una nueva estrategia. Con el consejo de un invitado especial en la forma de Constantin Valdor, el Capitán General de la Legio Custodes que sirvieron como protectores personales del Emperador, los maestros de los Clados se dieron cuenta de que sus planes de misión no eran defectuosos, simplemente no eran suficiente. Ningún Asesino, sin importar lo bien entrenado que esté, sin importar de qué Clado provengan, podría esperar acabar con el Architraidor solo. Pero un colectivo de asesinos, un equipo de ataque que consiste en una unidad de élite de asesinos seleccionados para la tarea, podría ser suficiente para tener éxito. Nunca había existido un precedente para tal iniciativa, porque el Emperador nunca habría aprobado el asesinato como una política imperial oficial. El despliegue de un Asesino fue un asunto delicado y nunca se tomó a la ligera. En el pasado, los Clade habían enviado a dos o tres de sus operativos en una sola misión cuando las circunstancias eran más extremas, pero estos Asesinos siempre provenían del mismo Clade, e incluso esto ocurrió solo después de mucha deliberación. Sin embargo, en este caso crucial y extremo, Malcador, que se desempeñaba como Director Primus of the Clades, decidió que se necesitaban medidas más drásticas para lograr el objetivo singular de los Asesinos. Autorizó la creación de la primera Fuerza de Ejecución Imperial.

Horus no se adhirió a las reglas de la guerra, ni se resistió al uso de una táctica porque ofendiera la sensibilidad. En Istvaan III había bombardeado a sus hermanos jurados, incluso a sus propios guerreros, hasta la destrucción. Nada, sin importar cuán vil fuera, estaba más allá de él. Los Asesinos decidieron que si iban a matar a este enemigo, no podrían limitarse a los abstractos morales que habían guiado a los Clados en el pasado. Tuvieron que atreverse a superarlos. Y así se formó un selecto equipo de ataque de Asesinos. Una Fuerza de Ejecución, la primera de su tipo. Se reunieron seis Asesinos, uno de cada Clado, y se les dio la tarea selecta de matar a Horus por cualquier medio necesario. Mientras tanto, el Apóstol Oscuro Erebus había decidido un curso de acción audaz por su cuenta. Creía firmemente que mientras las Legiones Traidoras siguieran a Horus, todo sería como debía y como habían prometido los Dioses Oscuros. La victoria llegaría lo suficientemente pronto, tal vez incluso antes de lo que cualquiera de ellos podría esperar, porque después del último intento de asesinato del Señor de la Guerra, Erebus se había dado cuenta de una obviedad de la guerra: si se podía usar una táctica contra Horus, entonces también podría ser utilizado por los Traidores contra el Emperador.

"Paria negro"

Dentro de la historia imperial, sólo ha existido un "Paria negro". Era un antiguo Asesino Imperial con el nombre en clave de "Lanza". Nacido como un intocable humano, fue capturado por la Hermandad Silenciosa y llevado a Terra, donde el Clade Culexus experimentó con él y lo aumentó en un intento de crear una forma más poderosa y mortal de Culexus Assassin. No se sabe si estos aumentos o sus habilidades antinaturales lo convirtieron en un "Paria Negro". Spear finalmente fue considerado demasiado inestable y peligroso por los maestros de su Clade como para dejarlo con vida. Fue puesto al cuidado de las Hermanas del Silencio y fue enviado a bordo de una de sus únicas embarcaciones, con destino al corazón de un sol cercano. Desafortunadamente, esta nave fue interceptada por una nave Traidora que transportaba al Apóstol Oscuro Erebus de la Legión de los Portadores de la Palabra. Abordando el barco de las Hermanas, los Portadores de la Palabra mataron a todos a bordo, con la excepción de Spear.

Sintiendo la utilidad de un espécimen tan único, Erebus encontró un nuevo propósito para su cautivo. Obligó a Spear a someterse a un ritual caótico doloroso y vil, en el que un demonio menor del Immaterium se unió al antiguo Asesino Imperial. Este vínculo creó un depredador ápice muy peligroso, un "contra-psíquico", capaz de redirigir el ataque de un psíquico directamente hacia él. Para utilizar esta habilidad, el "Black Pariah" primero tenía que obtener una muestra de la sangre de su objetivo. Este fue un componente necesario que lo ayudó a sincronizarse con las habilidades psiónicas de su objetivo para reflejar sus ataques. Dos años estándar después, luego de los eventos de la Masacre del Sitio de Desembarco en Istvaan V, Erebus encargó a su esbirro mortal que asesinara al Emperador. Spear dedicó una cantidad excesiva de tiempo para alcanzar con esmero su objetivo final: un documento que poseía una gota diminuta de la preciosa sangre del Emperador de la Humanidad. Spear finalmente obtuvo este documento en el mundo de Dagonet, lo que lo pondría en conflicto directo con la Fuerza de Ejecución Imperial.

Dagonet

A medida que avanzaba la Herejía de Horus y la noticia se filtraba por toda la galaxia del levantamiento galáctico de Horus, numerosos mundos comenzaron a estallar en la anarquía cuando las poblaciones comenzaron a dividirse sobre si debían permanecer leales al Emperador o unirse al Señor de la Guerra. Dagonet era uno de esos mundos, donde Horus Lupercal era el segundo después del Emperador en ser celebrado por la gente del planeta. Se levantaban estatuas en honor de Horus en todas partes, y los Dragoneti se referían a él como "el Libertador". Como dice el registro histórico, en los primeros años de la Gran Cruzada, Dagonet había languidecido bajo el talón de un sacerdote-rey corrupto y venal que gobernaba el planeta a través del miedo y la superstición. Horus, a la cabeza de su Legión de los Lobos Lunares, había llegado a Dagonet y había liberado al mundo, logrando la hazaña con solo una ronda de munición gastada, el único disparo que disparó que despachó al tiránico rey-sacerdote. La victoria fue uno de los triunfos más célebres del Señor de la Guerra y aseguró que sería reverenciado para siempre como el salvador de Dagonet. Los clanes Dagoneti habían empezado el levantamiento contra el Imperio cuando comenzó la Herejía. El gobernador imperial de Dagonet emitió una declaración formal de apoyo a la causa de Horus. Los nobles del mundo se habían declarado a favor de Horus y habían rechazado el gobierno de Terra. La gente común era la que luchaba en nombre del Emperador. Había sangre en las calles de la ciudad capital de Dagoneti mientras los soldados luchaban contra los soldados y la milicia luchaba contra los guardias del clan. Aquellos que pudieron huir del sistema estelar llenaron todas las naves estelares que pudieron tener en sus manos. No era de extrañar que los clanes aristocráticos que ahora gobernaban el planeta entregaran sus estandartes a Horus en lugar de a un Emperador distante que nunca había puesto un pie en su mundo.

La Fuerza de Ejecución pronto se enteró del paradero futuro de dónde estaría Horus. Los agentes del Imperio que operan de forma encubierta en el Sector Taebian informan de una gran probabilidad de que Horus planeara traer su nave insignia, la Espíritu vengativo, al planeta Dagonet para mostrar su bandera. Los Clade creían que las fuerzas del Señor de la Guerra utilizarían Dagonet como punto de apoyo para asegurar la lealtad de todos los planetas del Sector de las Estrellas de Taebian. Dagonet era un mundo clave en la estructura político-económica del Sector Taebian, y si caía completamente bajo la sombra de Horus, marcaría el comienzo de un efecto dominó, ya que planeta tras planeta a lo largo del mismo eje comercial siguieron su ejemplo. Cada punto de apoyo de los Leales en este sector del espacio estaría en peligro. Una nave imperial podría deslizarse a través de la Disformidad hacia Dagonet, mucho más fácil que toda una flota de represalia. Seis Asesinos, los mejores de sus Clados, podrían traer la muerte. La Fuerza de Ejecución se incrustaría en Dagonet y establecería múltiples líneas de ataque. Cuando Horus llegara allí, terminarían su mando con extremo prejuicio. El asesinato de Horus en esta coyuntura pondría a las fuerzas Traidoras en desorden y rompería la rebelión antes de que pudiera avanzar hacia el Segmentum Solar.

La Fuerza de Ejecución eludió con éxito toda detección y pudo llegar en secreto a Dagonet. La Fuerza de Ejecución reunió información de inteligencia para determinar qué había ocurrido exactamente en Dagonet. En los primeros momentos de la insurrección, se habían enviado señales desesperadas a las Legiones de Marines Espaciales y sus flotas de la Legión, pero no habían recibido respuesta. Tanto las naves estelares del almirantazgo como las legiones tenían sus propias batallas que librar, lejos de las estrellas de Taebian. No intervendrían. A pesar de todo el fuego y la destrucción que podría causar el colapso de Dagonet y sus mundos hermanos, se estaban abordando conflictos más grandes, ninguna cruzada de héroes vendría al rescate. La guerra civil en Dagonet fue una derrota, y eran los que estaban en nombre del Emperador los que estaban muriendo. En todo el planeta, las fuerzas que portaban el estandarte de Horus estaban a solo unos días de romper la espalda de cualquier resistencia. Dagonet ya estaba perdido. La nobleza renegada de este planeta no necesitaba ver a Horus para adherirse a su estandarte. Su influencia se cernió sobre Dagonet como un eclipse que tapa el sol. Estaban peleando en su nombre por miedo a él, y eso fue suficiente. Y cuando los Traidores finalmente ganaran, el trabajo de Horus estaría hecho por él. Lo mismo estaba sucediendo en toda la galaxia, en todos los mundos demasiado lejos del Emperador y del gobierno de Terra. Cuando Dagonet caía, Horus volvía su rostro de este lugar y seguía adelante, su avance un paso más cerca de las puertas del Palacio Imperial.

Mientras reunía inteligencia y decidía el mejor curso de acción, dos de los miembros de la Fuerza de Ejecución decidieron emprender un curso de acción diferente. La asesina de Venenum, Jenniker Solam, se había distraído con su misión con la difícil situación del leal local Dagoneti, que continuaba librando su desesperada guerra contra la nobleza del planeta pro-Horus. El Dagoneti la introdujo en los escritos prohibidos del Lectitio Divinitatus que postulaba la adoración del Emperador de la Humanidad como un ser divino, el único y verdadero Dios de la humanidad. Solam se convirtió en un converso voluntario de este naciente movimiento religioso y se comprometió a ayudar a los Dagoneti con su difícil situación.Su interés en ayudar a la gente de Dagonet y su nueva espiritualidad crearon fricciones con el resto de la Fuerza de Ejecución, por lo que se despidió y la misión de asesinar a Horus continuó sin ella. La asesina de Culexus Iota, que mostró gran interés en la búsqueda de Solam, la siguió. La pareja de Asesinos pronto entró en conflicto con el "Paria Negro" conocido como Spear. Al darse cuenta de la terrible amenaza de tal criatura, los dos Asesinos atacaron al Asesino Traidor. En la batalla que siguió, Solam resultó mortalmente herido. Iota la utilizó Animus Speculum, desatando sus habilidades anti-psíquicas innatas sobre Spear, hiriéndolo gravemente en el proceso. Aunque Iota finalmente ganó la partida, sus esfuerzos fueron en vano, ya que Spear pudo probar una gota de su sangre derramada. Esto permitió al Asesino Traidor activar su bloqueo genético, usando sus propias habilidades innatas para reflejar el ataque de Iota sobre ella, hirviendo al Asesino en el crisol de sus propios poderes.

La moribunda Solam fue encontrada por su hermano Eristede Kell, una Asesina de Vindicare y líder del equipo de la Fuerza de Ejecución. Solam hizo que Kell prometiera matar al Asesino Traidor, no por venganza, sino por el Dios Emperador. La Fuerza de Ejecución logró salvar la bobina de memoria de Iota de su Animus Speculum y revise su confrontación con la criatura conocida como Spear. Al darse cuenta de la terrible amenaza que representaba este Contra-Asesino, la misión de los Asesinos se convirtió en doble: asesinar a Horus y matar a la criatura que había asesinado a su camarada.

Momento de la verdad

La Legión de los Hijos de Horus finalmente llegó al sistema en Dagonet. los Espíritu vengativo establecido en órbita sobre el mundo de Dagonet. La nave había traído una fuerza militar de intenciones tan letales y letalidad absoluta que el planeta y su gente nunca habían conocido nada parecido, en toda su historia registrada. Y fue solo el primero. Otros buques de guerra los seguían de cerca. Esta fue la visita concedida a Dagonet por los Hijos de Horus, la punta de una espada forjada a partir de la conmoción y el asombro. Muy abajo, en la superficie del planeta, al otro lado del mármol blanco de la Plaza de la Liberación, un silencio respetuoso cayó sobre la multitud que se había reunido. Un silencio embarazoso cayó sobre los Dagoneti, mientras miraban al cielo y esperaban la llegada de su redentor, el dueño de su nueva alianza. Su dios de la guerra, el Señor de la Guerra Horus. En este momento, la Fuerza de Ejecución estaba en su lugar. El asesino de Vindicare, Kell, esperaba en la posición del asesino perfecto, listo para la llegada del Señor de la Guerra. El Callidus pasó una mirada medidora sobre las líneas nerviosas de los soldados de la Fuerza de Defensa Planetaria de Dagoneti y los nobles vestidos con túnicas que estaban de pie en los escalones relucientes e iluminados por el sol del gran salón. El gobernador Nicran estaba allí entre ellos, esperando con todos los demás Dagoneti la tormenta que estaba a punto de estallar. De repente, hubo una explosión de fanfarrias de las trompetas de una banda militar, y el gobernador Nicran dio un paso al frente. Cuando habló, una cuenta Vox en su garganta amplificó su voz. "¡Gloria al Libertador!" gritó. "¡Gloria al Señor de la Guerra! ¡Gloria a Horus!"La multitud reunida alzó sus voces en un eco atronador.

Un Vindicare Assassin of the Execution Force apunta y se prepara para acabar con el Warmaster Horus.

Los Hijos de Horus se teletransportaron a la superficie del planeta. El más alto de los guerreros sobrehumanos, con su equipo de batalla adornado con más galas que los demás, dio un paso al frente. Estaba cubierto con cadenas de honor y laureles de combate, y sobre sus hombros llevaba un dolman de metal hecho de minerales extraídos en las profundidades de Cthonia, el Manto del Señor de la Guerra, forjado por los capitanes de Horus como símbolo de su poder y voluntad inquebrantable. Sacó una pistola Bolt perseguida por el oro, la levantó muy por encima de su cabeza y luego disparó un solo tiro al aire, la ronda se estrelló como un trueno. El mismo sonido que sonó en Dagonet el día en que fueron liberados.

Antes de que el casquillo vacío pudiera golpear el mármol a sus pies, la multitud gritaba su lealtad. "¡Gloria a Horus!" El imponente guerrero enfundó su arma y abrió su casco, levantándolo para que el mundo pudiera ver su rostro. Este fue el momento de la verdad. El Asesino de Vindicare colocó su punto de mira en el centro de la rejilla ceñuda del casco del Señor de la Guerra.

No hubo vacilación ni margen de error. El Asesino disparó su Rifle Exitus. El disparo alcanzó al objetivo en la garganta, reduciendo la carne a átomos, sobrecalentando los fluidos en vapor, hirviendo la piel y vaporizando los huesos. El único sonido fue la caída del cadáver sin cabeza cuando se estrelló contra el suelo, la sangre salpicó el mármol blanco y el brillante manto del Señor de la Guerra. Horus estaba muerto.

Pero los Asesinos de la Fuerza de Ejecución habían sido engañados. Horus había enviado un sustituto, un representante de sacrificio. El Vindicare había matado a Luc Sedirae, el Capitán de la 13.ª Compañía de los Hijos de Horus. Aunque el guerrero al que Kell disparó vestía el manto del Señor de la Guerra, la túnica única que pertenecía al propio Primarca, todo había sido una artimaña. En su ira, los Hijos de Horus se volvieron contra la población de Dagonet y comenzaron a masacrarlos en serio.

En medio del caos y la anarquía de la masacre de toda la población de Dagonet, Kell finalmente localizó a Spear y, con la ayuda y el sacrificio de su compañero Asesino, logró finalmente sacar y matar al "Paria Negro". Kell descubrió que era el único superviviente de la primera Fuerza de Ejecución Imperial. El Asesino de Vindicare partió de Dagonet y decidió hacer un último intento contra la vida del Señor de la Guerra.

Hizo un ataque suicida contra el buque insignia de Horus. Kell puso su propio barco en un curso directo hacia el Espíritu vengativo puente de mando, donde parecía encontrarse con su propio destino cuando se expulsó al espacio una vez que alcanzó su objetivo previsto, en un intento en última instancia en vano de aterrizar un disparo desesperado en Horus mientras estaba de pie mirando por la plataforma de observación blindada del puente Battle-Barge. en el espacio. El intento de asesinato de la Fuerza de Ejecución había fracasado.

A raíz de los eventos en Dagonet, Horus se enfrentó a Erebus dentro de sus habitaciones privadas. Reprendió al Apóstol Oscuro por su audaz plan de asesinar al Emperador, declarando que cuando finalmente llegara el momento oportuno, sería él, y solo él, quien mataría al Maestro de la Humanidad.

Asestando un golpe a Horus

Batalla de Calth

Los supervivientes de los Ultramarines luchan contra sus enemigos

Un escuadrón táctico de los Ultramarines intenta buscar supervivientes

Mientras Horus hacía sus planes para lo que se conocería como la infame Masacre del Sitio de Desembarco en Istvaan V, el Señor de la Guerra envió un mensaje al Primarca de la XVII Legión, Lorgar, de que había llegado el momento de que sus Astartes, los Portadores de la Palabra, atacaran el Imperio. El Señor de la Guerra era muy consciente del odio amargo que Lorgar tenía por su hermano Primarca Roboute Guilliman y su XIII Legión, los Ultramarines, que una vez habían humillado a los Portadores de la Palabra al destruir su ciudad de Monarchia en el mundo de Khur por orden del Emperador durante la Gran Cruzada. Los Ultramarines no se habían complacido con este acto, que tenía la intención de enseñar a Lorgar y sus Astartes a adherirse a las doctrinas ateas de la Verdad Imperial en lugar de difundir la falsa creencia de que el Emperador era divino a todos los mundos que conquistaron. Sin embargo, Lorgar y los Portadores de la Palabra nunca habían perdonado a los Ultramarines por esta acción y anhelaban vengarse de la XIII Legión.

Horus le dijo a Lorgar que le había dado información falsa a Guilliman con respecto a una posible amenaza dentro del Sistema Veridian en el Segmentum Tempestus, muy al sur galáctico de Terra. Esta supuesta amenaza provino de los Orkos del Imperio Ghaslakh. Horus había ordenado a las Legiones XIII y XVII reunirse y reunirse en el mundo de Calth en el Reino de Ultramar de Ultramarines, para llevar a cabo una campaña conjunta masiva de exterminio contra el xenohold de Ghaslakh, una misión común para los Astartes durante los últimos días de la Gran Cruzada.

Sería en Calth donde Lorgar lanzaría un ataque sorpresa contra los Ultramarines mientras estaban reunidos para la campaña contra los Orkos de Ghaslakh. La XIII Legión quedaría completamente inconsciente, mientras que los Portadores de la Palabra usarían la ventaja de la sorpresa para aniquilar por completo a sus odiados rivales. El asalto a Calth también permitiría a los Portadores de la Palabra revelar que ellos también ahora servían a Poderes Ruinosos. Calth no fue elegido por casualidad como el lugar del enfrentamiento entre los Portadores de la Palabra y los Ultramarines, ya que los Portadores de la Palabra tenían la intención de destruir una de las joyas en el reino de Ultramar de los Ultramarines (entonces conocido como la Coalición Ultramar), al igual que la La XIII Legión había destruido uno de los mayores logros de los Portadores de la Palabra, la ciudad sagrada de Monarchia, cuatro décadas antes.

Horus ordenó a la mayoría de la XVII Legión a Ultramar, y los poderes oscuros de la Disformidad les dieron un paso seguro y rápido a través del cada vez más inquieto Immaterium. Cuando los Portadores de la Palabra entraron en el espacio de Ultramar, Lorgar preparó a su Legión para la inevitable matanza que seguiría. El mando de la fuerza de asalto principal fue entregado a Kor Phaeron, el Primer Capitán de la XVII Legión y uno de los campeones más favorecidos de Lorgar. Calth iba a ser la operación de Kor Phaeron a ejecutar, mucho más que la de Lorgar. Kor Phaeron había planeado meticulosamente el asalto de Calth para su Primarca y lo ejecutó con la ayuda del Apóstol Oscuro Erebus. El castigo y la aniquilación de la XIII Legión fue el principal objetivo de la campaña; la humillación y ejecución del odiado rival de Lorgar, Roboute Guilliman, fue un objetivo secundario. Pero para Lorgar, el asalto también marcaría su primera oportunidad de ganarse el verdadero favor a los ojos de los Dioses Oscuros, ahora les servía para demostrarles que se había ganado su lugar como Elegido.

Los Portadores de la Palabra convirtieron las propias plataformas de defensa orbital de Calth en la estrella Veridian, quitando las capas externas de su fotosfera y desestabilizándola, finalmente haciendo que la superficie de Calth fuera inhabitable. Al mismo tiempo, los Portadores de la Palabra habían utilizado la batalla que tenía lugar en Calth para convocar una Tormenta de Disformidad masiva llamada Tormenta de Ruinas, que tenía la intención de aislar a Ultramar del resto de la galaxia y evitar que los Ultramarines proporcionaran refuerzos a Terra como Horus hizo su asalto al mundo natal de la humanidad. La erupción de la Tormenta de Ruinas separó a Calth del cuerpo principal de la Legión Ultramarines y dejó a los Astartes de la XIII Legión atrapados en Calth encerrados en una brutal guerra subterránea con las unidades de los Portadores de la Palabra que también habían quedado atrás cuando su Legión se retiró de el sistema viridiano. Sin embargo, a pesar de la victoria de último minuto de los Leales y la supervivencia de la Legión Ultramarines y su Primarca, las Fuerzas del Caos podrían considerar su asalto a Calth un éxito. La XIII Legión había quedado gravemente lisiada y ya no representaba una amenaza viable para el plan de Horus de conducir en Terra. Erebus había logrado completar su ritual blasfemo en la superficie de Calth, que convocó una Tormenta de Ruinas en la Franja Este de la galaxia, una monstruosa Tormenta de Disformidad más grande y más destructiva que cualquier cosa que la humanidad espacial hubiera presenciado desde los días de la Era de los Conflictos. Dividiría el vacío en dos, dividiría la galaxia en dos y dejaría intransitables grandes extensiones del Imperio durante siglos. La Tormenta de Ruinas también aislaría y atraparía a las fuerzas Leales atrapadas detrás de ella como los Ultramarines, impidiéndoles coordinar sus esfuerzos y apoyarse mutuamente mientras las Legiones Traidoras avanzaban hacia Terra. Incluso evitaría que se advirtieran unos a otros, durante un tiempo, de la traición del Señor de la Guerra y de la guerra civil que había comenzado a consumir el Imperio. La Tormenta de Ruinas dejaría a Terra sola en el vacío, infinitamente vulnerable a la sombra de Horus que se acercaba.

Signus Prime

Cuando el Señor de la Guerra Imperial Horus, el mayor de los hijos genéticos del Emperador, cayó ante las tentaciones de los Dioses del Caos y se dejó llevar por sus promesas de poder, trató de convencer a sus hermanos Primarcas para que apoyaran su causa. Horus y Sanguinius, el Primarca de la Legión de los Ángeles Sangrientos, habían luchado en muchas campañas uno al lado del otro. Su relación era tan cercana que incluso había incitado a los celos entre sus hermanos Primarcas en ocasiones. Pero en su corazón negro, Horus sabía que Sanguinius nunca traicionaría voluntariamente a su padre, por lo que había formulado un plan audaz para convertir a la Legión de los Ángeles Sangrientos a su causa o destruirlos por completo. Con este fin, Horus había descubierto décadas antes un secreto cuidadosamente guardado de los Ángeles Sangrientos cuando luchó junto a la IX Legión de Sanguinius en una campaña xenocida en el mundo de Melchior. Horus se había encontrado con su hermano Primarca en las ruinas hundidas de una capilla alienígena y había sido testigo de lo impensable: Sanguinius asesinando a uno de sus propios astartes. Sanguinius explicó sus acciones a su desconcertado hermano. Había descubierto que dentro de su propio genoma había un rasgo que yacía enterrado y esperando ser despertado. Este defecto genético se conocería más tarde como Red Thirst.

Sanguinius había sido consciente de la falla en su genoma durante varios años, ocultando la verdad al Emperador y sus compañeros Primarcas. Algunos de los hijos del Ángel habían aprendido algo de la verdad, pero solo Azkaellon, el Primer Capitán Raldoron, el Maestro Boticario de la IX Legión en el planeta natal de la Legión de Baal & # 160 y algunos otros eran plenamente conscientes del alcance de esta aflicción. Se unieron a Sanguinius para encontrar una forma de reparar este defecto. Horus le juró a su hermano que nunca hablaría de este asunto con nadie, ni siquiera con su padre. Mantendría esta promesa todo el tiempo que Sanguinius quisiera. El ángel se sintió conmovido por el gesto de su hermano y expresó su gratitud. Horus juró solemnemente ayudar a Sanguinius a lidiar con este asunto, sin importar el tiempo que tomara. Poco sabían en ese momento, que un día un Horus corrupto se aprovecharía al máximo de este conocimiento e intentaría convertir el Defecto de los Ángeles Sangrientos en su contra.

Décadas más tarde, Horus aprovechó este conocimiento del defecto genético de los Ángeles Sangrientos. El Señor de la Guerra había encontrado una manera de influir en la Legión de su hermano "amado" hacia su causa y el servicio de los Dioses del Caos. En su calidad de Maestro de Guerra Imperial, Horus ordenó a Sanguinus que reuniera a toda su Legión y se dirigiera al Cúmulo Signus, un sistema estelar triple ubicado en el Ultima Segmentum cerca de la Franja Este. Su IX Legión debía limpiar los 7 mundos y 15 lunas que componían el Cúmulo Signus de invasores xenos y liberar a los humanos asentados allí de sus señores xenos. Para atraer aún más a Sanguinius, el Señor de la Guerra le informó que había encontrado los medios por los cuales los Ángeles Sangrientos podrían eliminar la oscuridad de sus almas y deshacerse del Defecto. Si Sanguinius obedecía la orden del Señor de la Guerra en este asunto, Horus le prometió que los Ángeles Sangrientos encontrarían una nueva libertad. Sanguinius no tenía ninguna razón para dudar de Horus, porque eran lo más cercanos que podían ser dos hermanos. Muchos de sus compañeros Primarcas incluso estaban celosos de la cercanía entre la pareja. Sanguinius disfrutó de la oportunidad de demostrar una vez más el valor de su vínculo, por lo que la Legión de los Ángeles Sangrientos se reunió en su totalidad y puso rumbo al Cúmulo Signus, sin saber que se dirigían a una trampa terrible.

Sin darse cuenta de la perfidia del Señor de la Guerra, Sanguinius obedeció voluntariamente a su hermano Primarca e inmediatamente partió hacia esta volátil región del espacio. Sin el conocimiento de los Ángeles Sangrientos, estaban caminando ciegamente hacia una trampa mortal, porque el Cúmulo Signus había caído presa de los agentes de los Poderes Ruinosos y se había convertido en un verdadero Reino del Caos, un sistema de Mundos Demoníacos infernales bajo el gobierno de un Gran Demonio. de Slaanesh conocido como Kyriss the Perverse. Cuando los Ángeles Sangrientos llegaron al sistema, su flota fue emboscada por las fuerzas malévolas de la Disformidad, paralizando o matando a muchos de sus Navegantes y Astrópatas & # 160 en el ataque inicial. Los Ángeles Sangrientos ahora enfrentaron la furia del Caos por primera vez. Kyriss envió una imagen de sí mismo a Sanguinius, declarando su señorío sobre el sistema en nombre de Slaanesh y burlándose del Primarca para que se lo quitara. Aunque nunca se habían enfrentado a un enemigo así, los Ángeles Sangrientos prepararon su contraataque, seguros de que prevalecerían. A la altura del desafío del vil Gran Demonio, la Legión de los Ángeles Sangrientos atacó a la hueste demoníaca de Kyriss, lanzando una serie de ataques a través de la sede del poder del demonio, el mundo de Signus Prime.

Durante la batalla épica, Sanguinius se enfrentó cara a cara con una nueva pesadilla conocida como Ka'bandha, un Gran Demonio de Khorne. Durante la batalla que siguió, Sanguinius resultó gravemente herido e incapacitado temporalmente. Fue testigo de cómo Ka'bandha masacró a 500 de sus hijos con enormes franjas de su poderosa hacha. La reacción psíquica de la muerte de tantos de sus hijos dejó a Sanguinius inconsciente. Con la caída de su Primarca y la matanza de sus hermanos, la Legión de los Ángeles Sangrientos fue consumida por una rabia negra que los llevó a la furia de un berserker mientras cargaban contra la horda demoníaca y en su locura aplastaron a la horda de demonios en dos. Sin embargo, la brutal violencia del demonio Ka'Bahnda había desatado algo oscuro dentro de la psique de los Marines Espaciales, una sed de sangre que no sería saciada hasta que toda mancha del Caos hubiera sido borrada del planeta. Incluso el poderoso Kyriss fue desterrado de regreso al Immaterium. Solo cuando el planeta fue limpiado, la furia de los Ángeles Sangrientos finalmente disminuyó. Aunque Signus había sido liberado de su esclavitud a las Fuerzas del Caos, el costo de la victoria fue mucho más alto de lo que cualquiera hubiera deseado. La rabia berserker que habían experimentado los Ángeles Sangrientos había dejado una sombra inquietante en sus almas que se manifestaría en los siglos venideros como la gran maldición (más tarde conocida como la Furia Negra) que afligiría a los Ángeles Sangrientos y sus sucesores posteriores.

Batalla de Terra

Aterrizando en Terra

El maestro de guerra Horus a bordo de su barco, el Espíritu vengativo, dirigiendo las Legiones Traidoras durante el Asedio de Terra

La Batalla de Terra comenzó con un bombardeo orbital de la flota del Señor de la Guerra Horus como preludio de la invasión. Aunque las flotas y los defensores leales contraatacaron y las enormes defensas orbitales de Luna cosecharon más de una cuarta parte de las naves estelares de la flota Traidora, ellos, como los soldados leales en la superficie, eran demasiado pocos para enfrentarse a las fuerzas combinadas de tantas legiones traidoras. , y fueron abatidos sin piedad. Después de días de bombardeo, los Chaos Space Marines aterrizaron en la superficie de Terra en Drop Pods y avanzaron hacia los dos puertos espaciales más cercanos a la ubicación del Palacio Imperial para asegurarlos en preparación para los principales desembarcos de las fuerzas Traidoras. Elementos de cinco de las Legiones Traidoras participaron en la batalla, ayudados por las fuerzas Traidoras que ya estaban en la superficie. A pesar de los valientes esfuerzos de los Leales, el Muro de la Eternidad y los Puertos Espaciales de la Puerta del León cayeron en cuestión de horas ante las Fuerzas del Caos. Los Cultistas del Caos Oscuro hicieron sus invocaciones, llamando a los Grandes Demonios del Caos desde la Disformidad directamente a suelo terrestre.Con los puertos espaciales asegurados, las tropas restantes de Horus de las Legiones Traidoras y su Ejército Imperial Traidor y las fuerzas de apoyo del Mechanicus Oscuro aterrizaron. en masay los enormes transportes transportaban miles de tropas cada uno. También consiguieron los terribles Titanes Traidores que sirvieron a la causa del Señor de la Guerra y habían sido infectados con el poder demoníaco del Caos. El inmenso tamaño de los transportes los convirtió en los principales objetivos de los láseres de defensa de Terra. Aunque muchas de las naves de desembarco Traitor fueron destruidas en la atmósfera, muchas más llegaron a la superficie, arrojando aún más soldados, tanques de batalla principales y Titanes Traidores para aumentar la fuerza de los sitiadores. Se encontraron con una dura resistencia de los Leales, ya que los defensores imperiales sabían que la supervivencia del mundo natal de la Humanidad, su Emperador y el futuro de toda la raza humana descansaba sobre sus hombros.

Asedio del Palacio Imperial

Soldados del Ejército Imperial resistiendo contra las vastas mareas del Caos

Los leales luchan contra el ataque de las Legiones Traidoras

Blood Angels Astartes defendiendo el Palacio Interior de las mareas del Caos

Los sitiadores caóticos obligaron a los defensores imperiales a regresar a los muros del Palacio Imperial, donde miles murieron frenando el asalto. El Primarca Angron de la Legión Devoradores de Mundos, ahora un Príncipe Demonio del Dios de la Sangre Khorne, se presentó ante los muros del Palacio y exigió la rendición de los Leales, diciendo que estaban aislados, superados en número y defendiendo a un gobernante indigno de su lealtad. Muchos se habrían rendido a Angron después de ver el poder absoluto de las Fuerzas del Caos que estaban ante ellos si no hubiera sido por el Primarca Sanguinius, el líder alado y aparentemente angelical de la Legión Ángeles Sangrientos. Los dos Primarcas, una vez hermanos, se miraron el uno al otro, quizás comunicándose telepáticamente. Al final, Angron se retiró ante las puertas del Palacio Imperial y les dijo a sus fuerzas, no sin cierto entusiasmo ante la perspectiva de una matanza, que no se rendiría.

El asedio del Palacio Imperial comenzó entonces en serio. Tres veces las Fuerzas del Caos escalaron los muros, y tres veces fueron arrojadas hacia atrás por Sanguinius y sus Ángeles Sangrientos. Fuera de los muros del Palacio, las fuerzas de los Marines Espaciales y el Ejército Imperial lideradas por Jaghatai Khan, el Primarca de la Legión de las Cicatrices Blancas, intentaron sin éxito alejar del Palacio al grueso del ejército de los sitiadores. Pronto, los defensores superados en número fueron empujados hacia el laberinto de pasillos y baluartes dentro de las murallas del Palacio. Frustrado con el lento progreso de su ejército, Horus ordenó al Legio Mortis (Legión Death's Head), una Legión de Titán Traidora, para demoler secciones enteras del muro. A pesar de las graves pérdidas, los Titanes, liderados por el infame Imperator-clase Titán de batalla Día del Juicio Final, abrió brechas en las defensas del Palacio Imperial, que los Traidores luego inundaron.

Ante una brecha y un posible colapso de las defensas imperiales, Jaghatai Khan decidió un cambio de plan. En lugar de asaltar los flancos casi invencibles del ejército Caótico, Khan redirigió a sus altamente móviles White Scars Space Marines y las Divisiones de Tanques Leales supervivientes del Ejército Imperial al Puerto Espacial Lion's Gate. Al amanecer, la incursión relámpago de Jaghatai cogió completamente por sorpresa a la guarnición Traidora en el puerto espacial, y reclamó el puerto espacial para el Imperio. El Khan ordenó a sus tropas que reactivaran los láseres de defensa del puerto espacial para evitar que la flota Traidora derribara más tropas y equipos y formara un perímetro defensivo para mantener su territorio recién reconquistado. Las tropas de Khan repelieron varios contraataques frenéticos de los Traidores y comenzaron a disparar contra las naves de desembarco desprotegidas de Horus. El plan del Khan funcionó a la perfección: el flujo de hombres y máquinas de los Traidores al Palacio Imperial se había reducido a la mitad de un solo golpe. Inspirados por este éxito, los Leales también intentaron recuperar el Puerto Espacial Muro de la Eternidad, pero fueron rechazados por las fuerzas del Caos sin dificultad, ya que habían reforzado su guarnición tras la pérdida de la Puerta del León.

Dentro del Palacio, los defensores habían sido obligados a regresar a la Puerta de la Eternidad, el único punto de entrada al santuario interior del Palacio Imperial. Los Astartes de los Ángeles Sangrientos y los Puños Imperiales intentaron contener a las tropas Caóticas atacantes, mientras que los Leales restantes lograron atravesar la Puerta. Pronto, el poderoso Gran Demonio Devorador de Sangre Ka'bandha apareció y lanzó un desafío a Sanguinius en nombre de su maestro Khorne. El demonio se arrojó sobre el Ángel de Baal, apenas dándole tiempo para detener los ataques del demonio. Los dos tomaron el aire, intercambiando golpes y gritos de batalla muy por encima de las cabezas de las dos fuerzas. Ya fatigado por el largo asedio, Sanguinius fue derribado por el demonio, pulverizando el ferrocreto debajo del impacto. Las fuerzas leales parecieron gemir colectivamente ante la caída de su gran campeón.

Sin embargo, el Primarca de los Ángeles Sangrientos no fue derrotado, solo quedó aturdido por la fuerza del impacto. Sanguinius se aclaró la cabeza, se obligó a ponerse de pie y una vez más tomó el cielo. El ángel agarró al demonio regodeante, sujetándolo por el tobillo y el brazo derechos. El Primarca levantó a la criatura en alto y le rompió la espalda por encima de la rodilla, antes de arrojar el cadáver del demonio a los sitiadores, que aullaron de desesperación cuando los últimos Leales retrocedieron y entraron en el santuario interior del Palacio Imperial ante el gran portal de la Eternidad. La puerta se cerró herméticamente detrás de ellos. Por supuesto, como demonio, Ka'bandah no podía ser realmente asesinado, solo desterrado a la Disformidad por 1000 años estándar, pero el espíritu del Devorador de Sangre fue enviado aullando de regreso al Immaterium para encontrar el disgusto de su maestro, el Dios de la Sangre.

La Puerta de la Eternidad estaba cerrada.

Inquisición

La Puerta de Disformidad que el Emperador había construido en las profundidades del Palacio Imperial y la sección corta del paso de Webway más allá requería un mantenimiento constante para que no se arruinaran. Al principio, esto exigía solo una pequeña parte del poder psíquico del Emperador, por lo que pudo comandar Sus ejércitos y hacer todo lo que se esperaba de Él como Emperador. Pero las horribles monstruosidades que gobernaron la Disformidad, los autoproclamados Dioses del Caos, siempre habían sido sus enemigos y ahora conspiraron para subvertir los objetivos del Emperador como lo habían hecho desde el día en que lanzó la Gran Cruzada. Con este fin, habían tentado al ingenuo Magnus el Rojo para que le advirtiera del mismo complot que habían iniciado, la traición al Imperio por parte de Horus. Magnus envió su advertencia por medio de una poderosa hechicería psíquica y esta transmisión había causado estragos en el escudo psíquico protector que rodeaba la frágil construcción de Webway del Emperador. El hechizo de Magnus no solo permitió a los repugnantes habitantes de la Disformidad entrar a la sección de la Webway que el ejército secreto de Adeptos y Tecnosacerdotes del Emperador había conquistado, sino que destruyó los delicados controles que el Emperador había establecido. Ahora, la Puerta Disforme que había construido requería virtualmente todo Su poder psíquico y concentración mental para que no abriera una puerta permanente entre Terra y la Disformidad, inundando el mundo natal de la Humanidad con las legiones demoníacas de los Poderes Ruinosos.

El Emperador le dijo a Malcador que tenía que tomar el lugar del Emperador en el amplificador psíquico conocido como el Trono Dorado, que proporcionaba la vaina psíquica necesaria para proteger las nuevas secciones construidas por humanos de la Webway que pretendían ser el último regalo del Emperador a la humanidad antes. la Herejía de Horus había comenzado. La elección original del Emperador de Su reemplazo en el artefacto había sido el Primarca Magnus el Rojo, pero dado que Magnus y su Legión de Marines Espaciales de los Mil Hijos se habían puesto del lado de Horus y el Dios del Caos Tzeentch, Malcador era ahora Su sucesor elegido y el único psíquico humano que quedaba. con la fuerza suficiente para cumplir con el deber.

En los días previos al enfrentamiento final entre el Emperador y Horus a bordo de su Battle-Barge, el Espíritu vengativo durante la Batalla de Terra, el Emperador ordenó a Malcador que convocara a doce "..hombres de carácter, habilidad y determinación"que serían probados y entrenados para convertirse en el grupo de investigadores de élite con la intención de erradicar la traición en todo el Imperio en los siglos venideros para evitar que cualquier evento como la Herejía de Horus vuelva a ocurrir. El Emperador también le dijo a Malcador que se preparara para lo terrible sacrificio que sería llamado a hacer.

Malcador el héroe

La Puerta Terran Warp permanecería cerrada a los demonios mientras el Emperador pudiera encenderla desde Su trono en lo alto del portal dorado. Solo los psíquicos humanos más poderosos tenían el poder suficiente para hacer esto e incluso entonces la mayoría estaría exhausta y fallaría en poco tiempo. Solo el Emperador tenía el poder de mantener la puerta cerrada permanentemente y para Él el esfuerzo se hacía más difícil a medida que las fuerzas demoníacas se reunían a su alrededor. Mientras la horda de demonios amenazara con abrir una brecha en el portal, el Trono Dorado sería Su prisión. Cuando las fuerzas de Horus comenzaron su asalto final al Sistema Solar y la Batalla de Terra comenzó siete años estándar después de que los Traidores se hubieran vuelto por primera vez contra los sirvientes del Emperador en Istvaan III, el Sigilita regresó de su misión de reclutar la fundación de la Inquisición. . Solo a través del subterfugio psíquico más ingenioso, Malcador y sus nuevos reclutas pudieron pasar ilesos a través de las líneas de batalla y llegar ilesos y sin ser vistos ante el Emperador dentro del santuario interior del Palacio Imperial.

Malcador finalmente había recibido la llamada y ahora estaba preparado para cumplir con su deber final con el hombre al que había seguido durante la mayor parte de su vida. Una vez dentro de las profundidades del Palacio Imperial, el Emperador preguntó si Malcador estaba preparado para ocupar su lugar en el Trono Dorado. Siempre leal, el Sigilita estaba más que dispuesto a sacrificarse por su Emperador. Pero antes de ascender para ocupar su lugar en el Trono, el Sigilita tenía un último deber que cumplir. Lo acompañaba un grupo de doce asistentes encapuchados. En severo silencio, el Emperador contempló las figuras vestidas con túnica que Malcador había traído ante él, y vio que su fiel sirviente lo había hecho bien. De los doce, cuatro eran señores mortales y administradores del Imperio que poseían una naturaleza inquisitiva y una fuerza mental inquebrantable. Los otros ocho eran Marines Espaciales cuyas habilidades eran tan incomparables como su dedicación al Emperador. Algunos provenían de Legiones que habían abandonado la luz del Emperador en favor de las oscuras promesas de Horus, pero estos Hermanos de Batalla nunca habían perdido su lealtad y habían luchado contra la Herejía desde adentro. Fulano en su aprobación de la selección, Malcador el Sigilita ascendió al Trono Dorado, reemplazando al Emperador que ahora estaba frente al edificio con sus leales capitanes Rogal Dorn y Sanguinius.

Malcador no podía hablar, tal era la concentración que tenía que llevar a cabo para controlar las fuerzas tempestuosas a su llamado. El Emperador dirigió la atención de los dos poderosos Primarcas, "¡He aquí el mayor sacrificio de nuestra época! Malcador el Sigilita ya no existe. ¡De ahora en adelante siempre será Malcador el Héroe!"Ante esto, las tres figuras se retiraron de la bóveda del Palacio Imperial y se prepararon para teletransportarse a la Barcaza de Batalla de Horus. La tarea de mantener a los demonios fuera del Palacio Imperial fue abrumadora para el Emperador, la poderosa reencarnación de mil psíquicos humanos. con milenios de experiencia a la que recurrir. Aunque era un psíquico poderoso por derecho propio, Malcador seguía siendo un mero humano, sus poderes mentales no eran nada comparados con los del Emperador, y esta tarea resultó abrumadora, consumiéndolo en cuerpo y alma en cuestión de horas.

Endgame

Sanguinius se enfrenta a su ex hermano Primarca, el corrupto Señor de la Guerra Horus.

El asedio de Terra tras el asalto inicial al Palacio Imperial duró 55 días. Ambos bandos sabían que la derrota del Imperio del Hombre estaba cerca después de la defensa de la Puerta de la Eternidad. Sintiendo esto, y sabiendo que debía completar el asedio antes de la llegada de los refuerzos leales de las otras Legiones de Marines Espaciales que ya estaban en camino, Horus se preparó para teletransportarse a la superficie desde su nave insignia, la Espíritu vengativo, para dirigir sus fuerzas en persona. Antes de que esto pudiera suceder, el Primer Capellán de los Portadores de la Palabra, Erebus, le dio la noticia a Horus: sus aliados demoníacos en la Disformidad les habían informado que las Legiones de Ángeles Oscuros y Lobos Espaciales se estaban acercando a Terra y que los Ultramarines estaban a poca distancia detrás.

En ese momento, Horus se desesperó de que su apuesta hubiera fracasado, se necesitarían semanas de más conflicto para quebrar a los defensores y los refuerzos del Emperador llegarían en pocas horas. Lo que sucedió a continuación se discute en la historiografía imperial de la Herejía, algunos creen que Horus desactivó sus Escudos del Vacío cuando experimentó un último momento de arrepentimiento por la traición a su padre y su vuelta al Caos, mientras que otros creen que fue un desafío personal para el Emperador. . Sin embargo, Horus bajó los Escudos del Vacío de su nave insignia, la enorme Barcaza de Batalla. Espíritu vengativo. El descenso de los escudos de la nave fue detectado por las naves leales en órbita y la información fue transmitida al Palacio Imperial.

El Emperador de la Humanidad aceptó el desafío, liderando a los miembros de su guardia personal de élite, la Legio Custodes, los Primarcas Sanguinius y Rogal Dorn, y varias compañías de Imperial Fists y Blood Angels Veteran Space Marines en el asalto y teletransportados a bordo del Espíritu vengativo. Horus usó sus poderes caóticos para dispersar la fuerza del Emperador por todo el enorme buque de guerra cuando se teletransportaron a través de la Disformidad. Cada uno libró una serie de batallas contra las Fuerzas del Caos de élite a bordo de la nave corrupta, intentando unirse con sus camaradas y enfrentarse a Horus.

El emperador se enfrenta a Horus en el acorazado. Espíritu vengativo después de la muerte de Sanguinius

Fue Sanguinius quien llegó primero a su hermano Horus. El Señor de la Guerra intentó convertir al Primarca de los Ángeles Sangrientos, su amigo más antiguo y más cercano entre los otros Primarcas, al Caos por última vez. Cuando Sanguinius se negó a ser corrompido, Horus atacó. Herido por sus muchas batallas en Terra y la terrible batalla con el demonio Ka'bandah, Sanguinius demostró no ser rival para Horus, ahora en la cima de su poder demoníaco después de su larga alianza con los Poderes Ruinosos. Horus estranguló al ángel de Baal con facilidad. Una versión alternativa de este evento a veces registrada en los registros imperiales muestra a Sanguinius cortando un pequeño agujero en la Armadura Terminator de Horus antes de morir, ya que este agujero ayudó en la derrota final de Horus por parte del Emperador.

Cuando el Emperador finalmente entró en la sala del trono del Espíritu vengativo, vio el cadáver alado del angelical Sanguinius yaciendo a los pies de Horus. Horus llamó tonto al Emperador por rechazar el poder que los Dioses del Caos ofrecían a los Hombres, y tímido por no domesticarlos a Su voluntad si Él era verdaderamente el Amo de la Humanidad como Él afirmaba. Horus proclamó que si el Emperador se arrodillaba ante él, le perdonaría la vida. Pero el Emperador, decenas de milenios mayor que su descarriado y amado hijo, conocía bien la antigua trampa que había atrapado a Horus. El Emperador le dijo al Primarca corrupto que él era el esclavo engañado del Caos, no su amo, ya que ningún mortal podría realmente afirmar ser más que un simple peón de los Poderes Ruinosos. Gruñendo, Horus lanzó rayos demoníacos al Emperador, pero el Emperador los anuló con Sus propias inmensas habilidades psíquicas. La suerte estaba echada. Cada ser divino sabía que el destino de la humanidad ahora estaba en juego.

El Emperador y Horus se enfrentaron en la sala del trono del enorme Acorazado, una batalla de naturaleza tanto física como psíquica. Aunque los dones psíquicos y las habilidades marciales del Emperador eran inigualables, no estaba dispuesto a invocar toda su fuerza contra su amado hijo. El Emperador sufrió graves heridas en las manos de Horus, y después de una veintena de estocadas, paradas y contraataques entre la Espada Rúnica del Emperador y su propia Garra Relámpago, Horus abrió la armadura del pecho del Emperador, luego abrió su yugular y cortó los tendones en su muñeca derecha, desarmando al Emperador. Una explosión psíquica quemó la carne del rostro del Emperador, destruyendo uno de los ojos del Maestro de la Humanidad. Después de arrancar el brazo derecho del Emperador de su cuenca, Horus levantó el cuerpo roto de su padre por encima de su cabeza y le rompió la espalda por encima de la rodilla.

En ese momento, un guerrero leal solitario entró en el puente, justo cuando el Emperador caía. Horus, regodeándose en la victoria, mostró al guerrero imperial la forma rota del Emperador y se rió, burlándose de la inutilidad y derrota del Leal. El valiente guerrero imperial, lejos de sentirse intimidado, rugió desafiante y se interpuso entre el Emperador y el Señor de la Guerra, manteniendo heroicamente la línea contra el Primarca corrompido por el Caos. Fue desollado vivo por su desafío por una explosión psíquica de Horus.

El Emperador y Horus, padre e hijo, se enfrentan por última vez.

La identidad exacta del valiente guerrero es una fuente de mucho debate entre los historiadores imperiales, porque hoy solo el Emperador conoce la verdad. El Adeptus Ministorum cuenta la historia de que fue un soldado del Ejército Imperial llamado Ollanius Pius quien mantuvo la línea, yendo tan lejos como para canonizar al hombre como el Santo Guardián de la Guardia Imperial en el 32o Milenio, sin embargo, muchos dudan de que los simples humanos lo harían. han acompañado al Emperador y Sus Primarcas para enfrentarse a Horus. Los Puños Imperiales sostienen que fue uno de sus Terminators quien desafió a Horus, sin embargo, algunos ven esto como un intento desesperado por disminuir su culpa colectiva derivada del hecho de que Rogal Dorn nunca pudo participar en la lucha. La mayoría de los sabios ahora están de acuerdo en que probablemente fue uno de los Adeptus Custodes quien intercedió, sin embargo, las otras historias continúan contando y volviéndose a contar sobre todo el Imperio del Hombre.

La brutalidad casual del acto del Señor de la Guerra galvanizó al Emperador cuando se dio cuenta de lo que le esperaba a la Humanidad bajo el gobierno de Horus y los Dioses del Caos. Al darse cuenta por fin de que Su hijo predilecto estaba realmente perdido por la corrupción del Caos, el Emperador finalmente reunió Su poder psíquico completo y asombroso en el Immaterium y desató una lanza de pura energía Warp que atravesó las defensas psíquicas de Horus y destrozó su cuerpo. . En algunas versiones del cuento, esta explosión solo pudo perforar el cuerpo de Horus a través del agujero que había hecho Sanguinius antes de su muerte. Justo antes de que Horus muriera, miró a su padre a los ojos, derramando una sola lágrima, rogándole a su padre que lo perdonara por su traición. El Emperador vio pesar en los ojos de su hijo caído. El Emperador también sabía que los Poderes Ruinosos podrían intentar poseer a Horus nuevamente, y que Él no estaría allí para detener a su hijo nuevamente si lo hicieran.Expulsando todas las reservas casi infinitas de compasión de Su mente por el bien de la humanidad a la que había servido y amado durante todos los años de Su larga vida, el Emperador destruyó a Horus por completo, su esencia desapareció de la existencia tanto en el mundo físico como en el mundo. Immaterium para que los Poderes Ruinosos no pudieran resucitar a Horus como Príncipe Demonio a través de su reclamo sobre su alma.

La destrucción del alma de Horus envió una onda de choque psíquica a través del Sistema Solar, arrojando a los demonios del Caos de nuevo a la Disformidad y extendiendo el pánico masivo entre las Legiones Traidoras y otras fuerzas Traidoras en la superficie de Terra en segundos cuando los Dioses del Caos encontraron. sus poderes interrumpidos temporalmente por la muerte de su buque mortal favorito. Quedó claro para las Fuerzas del Caos que su líder había sido derrotado. Una furia terrible y enloquecida más tarde conocida como la Furia Negra había rodeado a los Ángeles Sangrientos en el momento de la muerte de su Primarca, y estaban surgiendo para dispersar a los atacantes. La retirada se convirtió en una derrota, y la derrota pronto se convirtió en un baño de sangre. Miles y miles de Marines Espaciales del Caos y Titanes del Caos cayeron tratando de huir. El suelo ante el Sanctum Imperialis se enrojeció con la sangre de traidores y herejes.

Después de la muerte

La trágica historia de Horus no termina con su muerte a bordo del Espíritu vengativo. Su cuerpo fue consagrado en el Mundo Demonio y # 160 de Maeleum que los Hijos de Horus reclamaron como propio dentro del Ojo del Terror después de que huyeron de Terra al final de la Herejía. El cadáver de Horus residió allí durante varios cientos de años terrestres a principios del 31º Milenio, antes de que el corrupto boticario Fabius Bile y la Legión Traidora de los Hijos del Emperador lo robaran durante las Guerras de los Esclavos en el Ojo del Terror. Esto fue parte de un intento de clonar el cuerpo del Señor de la Guerra para devolverle la vida a Horus para que pudiera liderar a las Legiones Traidoras una vez más en un intento por conquistar el Imperio.

Pero Ezekyle Abaddon, el ex Primer Capitán de la XVI Legión, reafirmó su control sobre toda la Legión en este momento, proclamándose el sucesor de Horus. Abaddon dirigió un asalto de los Hijos de Horus a la fortaleza de los Hijos del Emperador, y creyendo que la continua adoración del Primarca muerto de su Legión había atrapado a las Legiones Traidoras y las había llevado al borde de la destrucción, Abaddon destruyó por completo el cadáver de Horus y reclamó la del Señor de la Guerra. Power Claw, el Garra de Horus, como propio, así como el título de Warmaster of Chaos.

Abaddon también experimentó una epifanía en la que creía que Horus, a quien una vez había adorado, no había podido derrotar al Emperador porque era débil, por lo que las Fuerzas del Caos necesitaban un nuevo líder que no dudaría en hacer lo que tenía que hacer. en la Guerra Larga para finalmente derribar al Emperador Cadáver. Abaddon ordenó a los Hijos de Horus que pintaran su servoarmadura de negro como símbolo tanto del luto por Horus como de su deseo de venganza contra el Imperio. Le dio a la XVI Legión un nuevo nombre, el apodo que ahora engendra miedo en el corazón de todo verdadero sirviente del Emperador que lo oye hablar en voz alta: la Legión Negra.

Abaddon ordenó a la Legión que abandonara a Maeleum y, en cambio, transformó sus fuerzas en una Legión basada en la Flota que mantenía activos en toda la extensión del Ojo del Terror. Abaddon volvió los ojos de la Legión Negra hacia el futuro y los apartó del pasado representado por su Primarca perdido. Juró que la Legión Negra algún día cumpliría el sueño de Horus de derribar al Emperador Cadáver de su trono y establecer el dominio del Caos en toda la galaxia.

Y así, Ezekyle Abaddon se convirtió en algo más de lo que había sido, algo más que incluso el sucesor de Horus Lupercal: se convirtió en el mayor Campeón del Caos que la galaxia había conocido, el temido tirano y asesino genocida conocido por generaciones de defensores imperiales como Abaddon el Saqueador. .


Comparando a Jesús con Horus

¿Jesús y Horus eran la misma persona o Dios? ¿Las similitudes fueron solo una coincidencia? Esto es lo que me encanta de la mitología, y si alguna vez hubo una justificación para mi creencia de que el cristianismo es simplemente una versión revisada de la religión egipcia, diría que esto es todo:

1. Ambos fueron concebidos de una virgen.

2. Ambos eran el & quot; único hijo engendrado & quot; de un dios (ya sea Osiris o Yahweh)

3. La madre de Horus era Meri, la madre de Jesús era María.

4. El padre adoptivo de Horus se llamaba Jo-Seph, y el padre adoptivo de Jesús era José.

5. Ambos padres adoptivos eran de ascendencia real.

6. Ambos nacieron en una cueva (aunque a veces se dice que Jesús nació en un establo).

7. Ambos tenían su llegada anunciada a su madre por un ángel.

8. El nacimiento de Horus fue anunciado por la estrella Sirio (la estrella de la mañana). Jesús tuvo su nacimiento anunciado por una estrella en el Este (el sol sale por el Este).

9. Los antiguos egipcios celebraron el nacimiento de Horus el 21 de diciembre (el solsticio de invierno). Los cristianos modernos celebran el nacimiento de Jesús el 25 de diciembre.

10. Ambos nacimientos fueron anunciados por ángeles (esto es lo mismo que el número 7).

11. Ambos tenían pastores presenciando el nacimiento.

12. Horus fue visitado al nacer por "tres deidades solares" y Jesús fue visitado por "tres sabios".

13. Después del nacimiento de Horus, Herut intentó asesinar a Horus. Después del nacimiento de Jesús, Herodes intentó asesinar a Jesús.

14. Para esconderse de Herut, el dios que le dice a Isis: "Ven, diosa Isis, escóndete con tu hijo". Para esconderte de Herodes, un ángel le dice a José que haga una cita y tome al niño ya su madre y huya a Egipto. & quot

15. Cuando Horus alcanzó la mayoría de edad, tuvo un ritual especial en el que se le devolvió el ojo. Cuando Jesús (y otros judíos) llegan a la mayoría de edad, tienen un ritual especial llamado Bar Mitzvá.

16. Tanto Horus como Jesús tenían 12 años en este ritual de mayoría de edad.

17. Tampoco se han registrado historias de vida oficiales entre las edades de 12 y 30 años.

18. Horus fue bautizado en el río Eridanus. Jesús fue bautizado en el río Jordán.

19. Ambos se bautizaron a los 30 años.

20. Horus fue bautizado por Anup el Bautista. Jesús fue bautizado por Juan el Bautista.

21. Tanto Anup como John fueron decapitados más tarde.

22. Horus fue sacado del desierto de Amenta a una montaña alta para ser tentado por su archirrival Set. Jesús fue llevado del desierto de Palestina a una montaña alta para ser tentado por su archirrival Satanás.

23. Tanto Horus como Jesús resisten con éxito esta tentación.

24. Ambos tienen 12 discípulos.

25. Ambos caminaron sobre el agua, echaron fuera demonios, sanaron a los enfermos y devolvieron la vista a los ciegos.

26. Horus "paralizó el mar con su poder". Jesús ordenó al mar que se detuviera diciendo: "Paz, cálmate".

27. Horus resucitó a su padre muerto (Osiris) de la tumba. Jesús resucitó a Lázaro de la tumba. (Tenga en cuenta la similitud en los nombres cuando los dice en voz alta. Además, Osiris también se conocía como Asar, que es El-Asar en hebreo, que es El-Asarus en latín).

28. Osiris se crió en la ciudad de Anu. Lázaro se crió en Livanu (literalmente, & quot; casa de Anu & quot).

29. Ambos dioses pronunciaron un Sermón del Monte.

31. Ambos fueron crucificados junto a dos ladrones.

32. Ambos fueron enterrados en una tumba.

33. Horus fue enviado al infierno y resucitó en 3 días. Jesús fue enviado al infierno y regresó "tres días" más tarde (aunque la noche del viernes al domingo por la mañana son apenas tres días).

34. Las mujeres anunciaron la resurrección de ambos.

35. Se supone que ambos regresarán para un reinado de 1000 años.

36. Horus es conocido como KRST, el ungido. Jesús fue conocido como el Cristo (que significa "ungido").

37. Tanto Jesús como Horus han sido llamados el buen pastor, el cordero de Dios, el pan de vida, el hijo del hombre, el Verbo, el pescador y el aventador.

38. Ambos están asociados con el signo zodiacal de Piscis (el pez).

39. Ambos están asociados con los símbolos del pez, el escarabajo, la vid y el cayado del pastor.

40. Horus nació en Anu ("el lugar del pan") y Jesús nació en Livlehem ("la casa del pan").

41. "El niño Horus fue sacado de Egipto para escapar de la ira de Tifón. El niño Jesús fue llevado a Egipto para escapar de la ira de Herodes. En cuanto al niño Jesús, el Nuevo Testamento declara la siguiente profecía: 'De Egipto llamé a mi hijo' ''. (Véase el punto 13).

42. Ambos se transfiguraron en el monte.

43. Las catacumbas de Roma tienen fotografías del niño Horus sostenido por su madre, no muy diferente de las imágenes modernas de "Madonna y el niño".

44. El célebre autor inglés C. W. King dice que tanto Isis como Mary se llaman "Inmaculada".

45. Horus dice: "Osiris, soy tu hijo, vengo a glorificar tu alma ya darte aún más poder". Y Jesús dice: "Ahora es glorificado el Hijo del Hombre y Dios es glorificado en él. Si Dios es glorificado en él, Dios glorificará al Hijo en sí mismo y lo glorificará de inmediato. ''

46. ​​Horus fue identificado con la Tau (cruz).

Horus era el hijo de Osiris e Isis. El padre de Osiris era Seb.

Osiris fue cortado en 12 pedazos por Set y los pedazos arrojados al Nilo. Isis lo volvió a coser y lo convirtió en una momia; ella lo resucitó, no a Horus. Horus nació algún tiempo después. Todo suena apropiadamente religioso.

Si bien el cristianismo tiene muchas similitudes notables con otras religiones preexistentes, la mayor parte de esta lista parece artificial.

Me gustaría ver las fuentes de mucho de eso. Algo parece muy lejano. Creo que este enlace es un poco mejor y más correcto en los hechos al mostrar las similitudes entre la figura de cristo y los dioses pegan: http://www.truthbeknown.com/origins4.htm

Aunque hay uno mucho mejor en la web, simplemente no puedo encontrarlo y no tengo tiempo para buscarlo en este momento.


¿Sabes a qué me recuerda esta publicación? ¿Has visto a Super Troopers?

--Bueno, básicamente el mayordomo le está diciendo a Johannes Chimpo: 'No dejes que el Gran Satán te tiente con la cultura occidental. Debes permanecer fiel al señor de la guerra talibán ''.

& quot; Santificados son los Greensborings & quot

Ojalá pudiera encontrar ese episodio del canal History que lo contó todo. Donde muestra los paralelos entre Zeus, Dios, Ra, etc. y que son todos iguales.

Ese fue un gran episodio. Probablemente quedó destruido debido a las quejas.

De nuestro conferenciante. ¿Estabas demasiado ocupado para venir, asistir y hacer la pregunta? ¿Intimidado por las apariciones públicas? ¿Tímido?

Entonces, ¿el personaje de Jesús no se deriva del personaje de Horus? Entonces, ¿de quién derivaba Jeusus?

Royal D: No es necesario que responda a esta. Yo conozco tu respuesta.

Liv escribió: ¿Entonces el personaje de Jesús no se deriva del personaje de Horus? Entonces, ¿de quién derivaba Jeusus?

Royal D: No es necesario que responda a esta. Yo conozco tu respuesta.

Está bien. entonces me lo llevo. Jesús se derivó de Dios el Padre con la ayuda del Espíritu Santo. Su venida fue predicha en numerosas ocasiones en el Antiguo Testamento. Jesús es real y no es un "personaje".

Toda verdad pasa por tres etapas. Primero, se ridiculiza. En segundo lugar, se opuso violentamente. En tercer lugar, se acepta como evidente por sí mismo.

Efesios 2: 8-9 Porque por gracia sois salvos mediante la fe y eso no de vosotros mismos: es don de Dios: no por obras, para que nadie se gloríe.

Liv escribió: Entonces, ¿de quién derivó Jeusus?

Royal D: No es necesario que responda a esta. Yo conozco tu respuesta.

Jesús el Hombre. Juan: 1:14 & quot; Solo engendrado del Padre & quot.

Es curioso cómo los cristianos ven esto. Por lo general, se les ocurre una excusa tonta como, "el diablo lo hizo". Esta evidencia prueba sin lugar a dudas que la Biblia está llena de mitos y leyendas. Hubo religiones antes de la cristiandad, y todas las prácticas y rituales mencionados en la fe cristiana se practicaron incluso antes de que se originara la cristiandad. Jesús nunca lo fue.

Jesús existió entre los años 4 d.C. y 34 d.C. Los primeros evangelios de Juan se escribieron en el 70 d.C.
Piense en la diferencia horaria. Pasaron 40 años antes de que se escribieran los primeros evangelios. Si Jesús realizó todos estos milagros que sorprendieron a todos, entonces ¿por qué Juan no escribió la Biblia durante la vida de Jesús?

No estamos exactamente seguros de lo que sucedió entre el 34 d.C. y el 70 d.C., pero estamos seguros de que Jesús es un mito pagano y su personaje descrito en la Biblia es una acumulación de personajes de los dioses egipcios.

Toda la cristiandad es una versión reciclada de religiones pasadas. Todo en el Nuevo Testamento ya se practicaba, pero mucho antes de que existiera Jesús. Hubo muchos dioses egipcios que realizaron milagros, caminaron sobre el agua, sanaron a los enfermos, afirmaron ser el hijo de dios y resucitaron a la gente de entre los muertos.

Simplemente combina todos los dioses griegos y egipcios juntos, y tienes a Jesús.

SI Jesús existió, lo cual dudo mucho, entonces fue un profeta como Muhammad y Buddah.
Pero él no era hijo de ningún dios, y no es la única persona que hizo milagros y sanó a los enfermos.

El Antiguo Testamento está científicamente probado y está fuertemente respaldado por muchos científicos. La única parte del Antiguo Testamento que la ciencia pone en duda es la historia de la creación, pero todo lo demás está científicamente acreditado.

jacobb escribió: Es gracioso cómo los cristianos ven esto. Por lo general, se les ocurre una excusa tonta como, "el diablo lo hizo". Esta evidencia prueba sin lugar a dudas que la Biblia está llena de mitos y leyendas. Hubo religiones antes de la cristiandad, y todas las prácticas y rituales mencionados en la fe cristiana se practicaron incluso antes de que se originara la cristiandad. Jesús nunca lo fue.

Jesús existió entre los años 4 d.C. y 34 d.C. Los primeros evangelios de Juan se escribieron en el 70 d.C.
Piense en la diferencia horaria. Pasaron 40 años antes de que se escribieran los primeros evangelios. Si Jesús realizó todos estos milagros que sorprendieron a todos, entonces ¿por qué Juan no escribió la Biblia durante la vida de Jesús?

No estamos exactamente seguros de lo que sucedió entre el 34 d.C. y el 70 d.C., pero estamos seguros de que Jesús es un mito pagano y su personaje descrito en la Biblia es una acumulación de personajes de los dioses egipcios.

Toda la cristiandad es una versión reciclada de religiones pasadas. Todo en el Nuevo Testamento ya se practicaba, pero mucho antes de que existiera Jesús. Hubo muchos dioses egipcios que realizaron milagros, caminaron sobre el agua, sanaron a los enfermos, afirmaron ser el hijo de dios y resucitaron a la gente de entre los muertos.

Simplemente combina todos los dioses griegos y egipcios juntos, y tienes a Jesús.

SI Jesús existió, lo cual dudo mucho, entonces fue un profeta como Muhammad y Buddah.
Pero él no era hijo de ningún dios, y no es la única persona que hizo milagros y sanó a los enfermos.

El Antiguo Testamento está científicamente probado y está fuertemente respaldado por muchos científicos. La única parte del Antiguo Testamento que la ciencia pone en duda es la historia de la creación, pero todo lo demás está científicamente acreditado.

Desafortunadamente para su argumento, la mayoría de los eruditos están de acuerdo en que el evangelio de Juan fue uno de los últimos libros del testamento cristiano. Los escritos de Pablo datan de los 15 años posteriores a la muerte de Jesús. La mayoría de los eruditos argumentan que Marcos fue el más antiguo de los evangelios. Estos fueron codificados cuando los testigos de la vida de Jesús comenzaron a morir. El impacto del & quot; Cristos & quot; se ve a lo largo de la historia romana. Negar que algo sucedió que involucra a algún ser histórico niega el sentido común básico. A cada uno lo suyo. Por cierto, ¿quién es ese "nosotros" al que sigues refiriéndote? Con eso quiero decir como en "estamos seguros de que Jesús es un mito pagano y su personaje descrito en la Biblia es una acumulación de personajes de los dioses egipcios". ¿Puede encontrar un erudito legítimo que estaría de acuerdo?

Investiguemos más antes de creer lo que dice la gente moderna sobre cosas que sucedieron hace 2000 años. A veces, a la gente moderna le gusta pensar que la gente de hace 2000 años era estúpida. ¿Qué? ¿Crees que en ese entonces no tenían egiptólogos para decir "espera, espera un minuto?", Y las historias de Horus se perdieron asombrosamente hasta tiempos recientes para que los científicos recientes dijeran "¡espera, espera un minuto!" No lo creo.

La gente de hace 2000 años tuvo la mayor oportunidad (dado que eran eventos actuales) para desacreditar a Cristo, pero no pudo.

La madre de Horus era Isis. Toda tu discusión termina ahí. Jesús se parece más a Buddah en sus enseñanzas. Y aquí está el relato de su nacimiento que tiene más que ver con la necrofilia que con la virginidad.
.. Horus NO nació de una virgen en absoluto. De hecho, un relieve del antiguo Egipto representa esta concepción mostrando a su madre Isis en forma de halcón, flotando sobre un falo erecto de un Osiris muerto y tendido en el inframundo (EOR, s.v. & quotPhallus & quot).

De hecho, la descripción de la concepción de Horus mostrará exactamente los elementos sexuales que caracterizan los 'nacimientos milagrosos' paganos, como lo señalaron los eruditos anteriormente:


Editar 2/7: 0.9 Ligeras correcciones de flechas, jpeg agregado porque ¿por qué no?

Editar 6 / 26-2: Actualizado a 0.8.9: Condensado horizontalmente (En su mayoría apilados algunos libros verticalmente de Fulgrim, ajustado a las sugerencias de HeadofPR, Jareddm, insaneHoshi, Ubiquotous1984. Referencia de antologías agregada.

Editar 26/06: Versión actualizada a 0.8.4 & amp agregado SVG

Nota: SVG carece de las fotos de portada geniales al pasar el mouse, no estoy seguro de poder evitar eso. También carece de una función / control de zoom adecuado. Esto no debería ser un problema para los usuarios de dispositivos móviles.

Quería hacer un gráfico que no solo cubriera la totalidad de la serie, sino que resaltara el importante orden de lectura de los principales arcos de la historia. Quería una tabla que fuera [algo] interactiva, en la que se pudiera buscar, ver imágenes de portada, y quería incluir enlaces a la wiki de cada libro para obtener un poco más de información de la que obtendría de la tabla. El énfasis, nuevamente, fue el orden de lectura de los principales arcos de la historia y, finalmente, cómo se unen. No necesariamente está destinado a estar totalmente libre de spoilers, aunque funciona de esa manera. Simplemente no es exhaustivo. El diseño general se rige básicamente por los propios arcos, ya que se relacionan entre sí. Ese & # x27 es básicamente el único proceso de pensamiento para el diseño: la única importancia era la legibilidad y la secuencia de flechas menos confusa básicamente. jajaja.

Pasé al menos 20 horas armando esto, usando algunos gráficos diferentes y un poco de mi propia investigación. Los gráficos de los que dibujé eran buenos, pero no estaban actualizados o no tenían todo lo que quería.

Ahora ciertamente admitiré que aún no he leído la mitad de estos, así que por favor, si tiene correcciones, ¡publíquelo! Yo lo arreglaré. Todavía tengo un poco más por hacer, principalmente para agregar más historias cortas y asegurarme de que todo esté ahí. También como advertencia, no estoy seguro de cómo se ve y funciona en otras resoluciones, especialmente en teléfonos. pero debería funcionar mejor que un jpeg plano que eran los gráficos antiguos. Nuevamente, los comentarios son bienvenidos.


Cronología de Horus - Historia

Horus es el dios del cielo, y el hijo de Osiris, el creador (cuyo propio nacimiento se pensó debido a la Ogdoad). Horus fue representado como un halcón, o como un hombre con cabeza de halcón, lo que lleva al nombre de Horus, (en egipcio, Heru), que significa El distante.

Horus se conocía a veces como Nekheny (que significa halcón), aunque se ha propuesto que Nekheny pudo haber sido otro dios halcón, adorado en Nekhen (ciudad del halcón), que se identificó como Horus muy pronto. De esta forma, a veces se le dio el título de Kemwer, que significa (el) gran negro (uno), en referencia al color del pájaro.

La familia de Osiris. Osiris en un pilar de lapislázuli en el medio,
flanqueado por Horus a la izquierda e Isis a la derecha (Louvre, París)

Este mito se ha contado de varias formas, pero el mensaje siempre es el mismo: la muerte y la resurrección son una metáfora del viaje del alma en la alquimia del tiempo.

Plutarch relata una versión del mito que rodea al culto en el que Set engañó a Osiris para que entrara en una caja, que luego cerró, selló con plomo y arrojó al Nilo (los sarcófagos se basaron en la caja de este mito).

La esposa de Osiris, Isis, buscó sus restos hasta que finalmente lo encontró incrustado en el tronco de un árbol, que sostenía el techo de un palacio en Biblos, en la costa fenicia. Logró quitar el ataúd y abrirlo, pero Osiris ya estaba muerto. Ella usó un hechizo que había aprendido de su padre y lo devolvió a la vida para que pudiera embarazarla. Después de que terminaron, murió de nuevo, por lo que escondió su cuerpo en el desierto.

Meses después, dio a luz a Horus. Mientras ella lo criaba, Set había salido a cazar una noche y se encontró con el cuerpo de Osiris. Enfurecido, rompió el cuerpo en catorce pedazos y los esparció por todo el país. Isis recogió todas las partes del cuerpo, menos el falo, que luego fue comido por un pez considerado tabú por los egipcios, y las vendó para un entierro adecuado. Los dioses quedaron impresionados por la devoción de Isis y así resucitaron a Osiris como el dios del inframundo. Debido a su muerte y resurrección, Osiris está asociado con la inundación y el retroceso del Nilo y, por lo tanto, con los cultivos a lo largo del valle del Nilo.

Diodorus Siculus da otra versión del mito en el que se describe a Osiris como un antiguo rey que enseñó a los egipcios las artes de la civilización, incluida la agricultura. Osiris es asesinado por su malvado hermano Set, a quien Diodoro asocia con el malvado Typhon ("Bestia Tifoniana") de la mitología griega. Typhon divide el cuerpo en veintiséis pedazos que distribuye entre sus compañeros conspiradores para implicarlos en el asesinato. Isis y Horus vengan la muerte de Osiris y matan a Typhon. Isis recupera todas las partes del cuerpo de Osiris, menos el falo, y las entierra en secreto. Hizo réplicas de ellos y los distribuyó a varios lugares que luego se convirtieron en centros de adoración a Osiris.

La historia de Osiris convirtiéndose en pez está relacionada con la historia del dios pastor griego Pan convirtiéndose en pez de cintura para abajo en el mismo río Nilo después de ser atacado por Typhon. Este ataque fue parte de una disputa generacional en la que Zeus y Dionysus fueron desmembrados por Typhon, de manera similar a como lo fue Osiris por Set en Egipto.

Osiris fue visto como el que murió para salvar a muchos, que resucitó de entre los muertos, el primero de una larga lista que ha afectado significativamente la visión del mundo del hombre y las expectativas de una vida después de la muerte.

Eruditos como E.A. Wallis Budge ha sugerido posibles conexiones o paralelismos de la historia de la resurrección de Osiris con las que se encuentran en el cristianismo: "Los egipcios de todos los períodos en los que los conocemos creían que Osiris era de origen divino, que sufrió la muerte y la mutilación a manos de los poderes del mal, que después de una gran lucha con estos poderes resucitó, que en adelante se convirtió en el rey del inframundo y juez de los muertos, y que debido a que había conquistado la muerte, los justos también podían conquistar la muerte. En "Osiris el Christian ", los egipcios encontraron el prototipo de Cristo, y en los cuadros y estatuas de Isis amamantando a su hijo Horus, percibieron los prototipos de la Virgen María y su hijo".

- Mekhenti-irry (El que tiene dos ojos en la frente): el sol y la luna representan sus ojos, en las noches en que no hay luna. De esta forma se le consideraba el dios de los ciegos.

- Haroeris (Horus el Viejo) Una forma temprana de Horus - Dios de la luz. Sus ojos representaban el sol y la luna. Era hermano de Osiris y Seth. A veces era el hijo o el marido de Hathor.

- Horus Behudety En la forma de Horus de Edfu, representó el sol del mediodía. Este Horus fue adorado en el Delta occidental y más tarde, cuando su culto se extendió hacia el sur hasta el Alto Egipto, se estableció un centro de culto en Edfu. Horus de Edfu libra una gran batalla contra Seth y un ejército de conspiradores. Se le representa como un disco solar alado o como un león con cabeza de halcón.

- Ra-Harakhte (Horus de los dos horizontes) - Fue identificado con Ra y el viaje diario del sol de horizonte a horizonte. Las dos deidades se combinaron para convertirse en Ra-Harakhte. Se le representaba como un halcón o un hombre con cabeza de halcón que llevaba el disco solar y la doble corona o el uraeus y la corona atef.

- Harmakhet (Horus en el horizonte) De esta forma representaba al sol naciente y estaba asociado con Khepri. También se le consideraba el guardián de la sabiduría. A veces se le representaba como un hombre con cabeza de halcón o como un león con cabeza de halcón. Pero su forma más reconocible es la de una esfinge o una esfinge con cabeza de carnero.

- Harsiesis (Horus hijo de Isis) Este Horus era el hijo de Isis y Osiris. Fue concebido mágicamente después de la muerte de Osiris y criado por Isis en una isla flotante en las marismas de Buto. El niño estaba débil y en constante peligro por las intrigas de su malvado tío Seth, quien envió serpientes y monstruos para atacarlo. Pero su madre, Isis, era excelente en las artes mágicas y se defendió de este mal usando un hechizo contra las criaturas que mordían con la boca y picaban con la cola, y el joven Horus sobrevivió y creció.

- Harendotes (Horus el vengador de su padre)

- Har-pa-Neb-Taui (Señor Horus de las Dos Tierras)

- Harpokrates (El infante Horus) Cuando era niño, representaba al sol recién nacido y a menudo se le representaba siendo amamantado por Isis. por lo general se le representaba como un niño sentado, chupándose el pulgar, con la cabeza afeitada, excepto por la melena de la juventud. Incluso cuando era niño, llevaba la corona real y uraeus

Como Horus era el hijo de Osiris y dios del cielo, se asoció estrechamente con el faraón del Alto Egipto (donde se adoraba a Horus) y se convirtió en su patrón. La asociación con el faraón trajo consigo la idea de que era el hijo de Isis, en su forma original, a quien se consideraba una deificación de la reina.

Se dijo que después de que se creó el mundo, Horus aterrizó en una percha, conocida como djeba, que literalmente se traduce como dedo, para descansar, lo que en consecuencia se consideró sagrado. En algunas ocasiones, se hacía referencia a Horus como señor de la djeba (es decir, señor de la percha o señor del dedo), una forma en la que se le adoraba especialmente en Buto, conocida como Djebauti, que significa (unos) de la djeba (el la razón del plural no se entiende, y puede haber sido simplemente el resultado de Epenthesis, o Paragoge). La forma de Djebauti finalmente se representó como una garza, sin embargo, continuó descansando en la percha sagrada.

Solo como precaución: gran parte de la siguiente información es incorrecta. Por ejemplo, Isis siempre ha sido la madre de Horus y nunca su esposa. Osiris siempre ha sido el padre de Horus y Horus no es tanto Horus como Osiris. La relación entre la historia de Jesús y la historia de Horus es el hecho de que la historia de Horus es la historia de la REAL primera inmaculada concepción.

La historia es la siguiente: Seth (hermano de Osiris) estaba celoso de Osiris y luchó contra él hasta la muerte. Después de matar a Osiris, cortó su cuerpo en 14 pedazos y los esparció por todo Egipto. Isis (la esposa de Osiris) se enteró de que su marido había sido asesinado y buscó en Egipto partes de su cuerpo. Encontró todos menos uno (su pene) y usando su magia juntó su cuerpo y lo enterró, durante el proceso de volverlo a juntar quedó embarazada de su hijo Horus. Ella dio a luz a Horus, quien se convirtió en el dios del cielo y luego vengó la muerte de su padre al matar a su tío Seth.

Dado que se decía que Horus era el cielo, era natural que rápidamente se considerara que también contenía el sol y la luna. Se llegó a decir que el sol era uno de sus ojos y la luna el otro, y que atravesaban el cielo cuando él, un halcón, lo cruzaba. Por lo tanto, se le conoció como Harmerty, Horus de dos ojos.

Más tarde, la razón por la que la luna no era tan brillante como el sol fue explicada por un cuento, conocido como las disputas de Horus y Set, que se originó como una metáfora de la conquista del Bajo Egipto por el Alto Egipto alrededor del 3000 AC. En este cuento, se decía que Set, el patrón del Bajo Egipto, y Horus, el patrón del Alto Egipto, habían luchado brutalmente por Egipto, sin que ninguno de los bandos saliera victorioso, hasta que finalmente los dioses se pusieron del lado de Horus.

Como Horus fue el último vencedor, se le conoció como Harsiesis (Heru-ur y Har-Wer, en egipcio), que significa Horus el Grande, pero más generalmente se traduce como Horus el Viejo. Mientras tanto, en la lucha, Set había perdido un testículo, lo que explica por qué el desierto que representaba Set es infértil.

El ojo derecho de Horus también había sido arrancado, lo que explicaba por qué la luna, que representaba, era tan débil en comparación con el sol. También se dijo que durante una luna nueva, Horus se había quedado ciego y se tituló Mekhenty-er-irty (el que no tiene ojos), mientras que cuando la luna volvió a ser visible, fue rebautizado como Khenty-irty (el que no tiene ojos). tiene ojos).

Mientras estaba ciego, se consideraba que Horus era bastante peligroso, a veces atacaba a sus amigos después de confundirlos con enemigos.

En última instancia, como otro dios del sol, Horus se identificó con Ra como Ra-Herakhty, literalmente Ra, que es Horus de los dos horizontes. Sin embargo, esta identificación resultó ser incómoda, ya que convirtió a Ra en el hijo de Hathor y, por lo tanto, en un ser creado en lugar de un creador.

Y, lo que es peor, convirtió a Ra en Horus, que era el hijo de Ra, es decir, convirtió a Ra en su propio hijo y padre, de una manera estándar de reproducción sexual, una idea que no se consideraría comprensible hasta la era helénica. En consecuencia, Ra y Horus nunca se fusionaron completamente en un solo dios del sol con cabeza de halcón.

Sin embargo, la idea de hacer la identificación persistió y Ra continuó siendo representada con cabeza de halcón. Asimismo, como Ra-Herakhty, en una alusión al mito de la creación de Ogdoad, Horus se mostraba ocasionalmente en el arte como un niño desnudo, con un dedo en la boca, sentado en un loto con su madre.

En la forma de un joven, Horus fue referido como Neferhor (también deletreado Nefer Hor, Nephoros y Nopheros), que, en el idioma egipcio, significa hermoso Horus (es decir, el joven Horus). En un intento por resolver el conflicto, Ra -Ocasionalmente se decía que Herakhty estaba casada con Iusaaset, que técnicamente era su propia sombra, habiendo sido previamente la sombra de Atum, antes de que Atum fuera identificado como Ra, en la forma Atum-Ra, y por lo tanto de Ra-Herakhty cuando Ra también fue identificado como una forma de Horus.

En la versión del mito de la creación de Ogdoad utilizada por el culto de Thoth, Thoth creó a Ra-Herakhty, a través de un huevo, por lo que se dijo que era el padre de Neferhor.

Durante el derrocamiento de los odiados hicsos, gobernantes extranjeros sobre Egipto, Set fue demonizado por el fervor nacionalista, ya que había sido elegido por los hicsos como su dios favorito. La breve enemistad anterior entre Set y Horus, en la que Horus le había arrancado uno de los testículos a Set, se revitalizó como una historia que representa la conquista de los hicsos. Dado que en ese momento, se consideraba que Set era gay, se representa a Set tratando de demostrar su dominio, seduciendo a Horus (con la línea de lo hermosa que es tu trasero) y luego teniendo relaciones sexuales con él, en el que Set toma la parte superior. papel. Sin embargo, Horus coloca su mano entre sus muslos y atrapa el semen de Set, luego le corta la mano y la arroja al río, para que no pueda decirse que Set lo inseminó.

Posteriormente, Horus se masturba en secreto y esparce deliberadamente su propio semen en un poco de lechuga, que era la comida favorita de Set (los egipcios pensaban que la lechuga era fálica, ya que la lechuga egipcia era dura, larga y liberaba una sustancia láctea cuando se frotaba). Después de que Set ha comido la lechuga, acuden a los dioses para tratar de resolver la discusión sobre el gobierno de Egipto. Los dioses primero escuchan el reclamo de dominio de Set sobre Horus, y convocan su semen, pero responde desde el río, invalidando su reclamo. Entonces, los dioses escuchan la afirmación de Horus de haber dominado a Set, evocan su semen, que responde desde el interior de Set. En consecuencia, Horus es declarado gobernante de Egipto.

Cuando Ra asimiló a Atum en Atum-Ra, Horus pasó a ser considerado parte de lo que había sido la Enéada. Dado que Atum no había tenido esposa, habiendo engendrado sus hijos masturbándose, Hathor se insertó fácilmente como la madre de la siguiente generación de niños previamente huérfanos.

Sin embargo, Horus no encajaba tan fácilmente, ya que si era identificado como el hijo de Hathor y Atum-Ra, en la Enéada, sería hermano del aire y la humedad primordiales, y el tío del cielo y la tierra. , entre los cuales inicialmente no había nada, lo cual no era muy consistente con que él fuera el sol.

En cambio, fue nombrado hermano de Osiris, Isis, Set y Neftis, ya que este era el único nivel plausible en el que podía gobernar de manera significativa sobre el sol y sobre el reino del faraón. Fue de esta forma que fue adorado en Behdet como Har-Behedti (también abreviado Bebti).

Dado que Horus se había identificado cada vez más con el sol, desde su identificación como Ra, su identificación como también la luna sufrió, por lo que fue posible el surgimiento de otros dioses lunares, sin complicar demasiado el sistema de creencias. En consecuencia, Chons se convirtió en el dios de la luna.

Thoth, que también había sido el dios de la luna, se asoció mucho más con los aspectos mitológicos secundarios de la luna, como la sabiduría, la curación y el establecimiento de la paz. Cuando el culto de Thoth surgió en el poder, Thoth se insertó retroactivamente en los mitos anteriores, convirtiendo a Thoth en el único cuya magia hizo que el semen de Set y Horus respondiera, en la historia de las disputas de Set y Horus, por ejemplo.

Los sacerdotes de Thoth continuaron explicando cómo era que había 5 hijos de Geb y Nuit. Dijeron que Thoth había profetizado el nacimiento de un gran rey de los dioses, por lo que Ra, temiendo ser usurpado, había maldecido a Nuit por no poder dar a luz en ningún momento del año.

Para eliminar esta maldición, Thoth procedió a apostar con Chons, ganando 1/72 de la luz de la luna de él. Antes de este momento en la historia egipcia, el calendario había tenido 360 días, por lo que 1/72 de luz de la luna cada día correspondía a 5 días adicionales, por lo que la historia dice que Nuit pudo dar a luz en cada uno de estos días adicionales, habiendo 5 niños.

El calendario egipcio se reformó en esta época y ganó los 5 días extra, lo que, por coincidencia, significó que esto podría usarse para explicar los 5 hijos de Nuit.

Cuando Isis se identificó como Hathor (es decir, Isis-Hathor), Isis se convirtió en la madre de Horus, en lugar de su esposa, y así, en su lugar, como Isis se había convertido en una de las Enéadas, fue vista como la esposa de Osiris. Sin embargo, había que explicar cómo Osiris, quien como dios de los muertos, estaba muerto, podía ser considerado un padre para Horus, quien no era considerado muerto. Esto llevó a la evolución de la idea de que Osiris necesitaba ser resucitado, y así a la Leyenda de Osiris e Isis, un mito tan significativo que todo lo demás palidecía en comparación.

Como hijo de Isis, se hacía referencia a Horus como Har-sa-Iset (Harsiesis en griego), que literalmente significa Horus, hijo de Isis. También había títulos que diferenciaban entre esta forma de Horus como adulto y él como niño, específicamente, Harpócrates (Har-Pa-Khered en egipcio), que significa Horus el niño, y Har-nedj-itef, que significa Horus, salvador. de su padre, es decir, una referencia a las acciones de Horus contra Set una vez que Horus se había convertido en adulto.

Dado que había sido el hijo de Hathor, una diosa de la fertilidad, la idea de que un evento importante sobre Horus fue cuando era un niño, Horus a veces representado como un dios de la fertilidad, sosteniendo una cornucopia, aunque era mucho más común para él ser mostrado como siendo amamantado por Isis (más exactamente Isis-Hathor, quien fue representada como Isis, pero con los cuernos de Hathor).

En el Reino Nuevo, Anhur, un dios de la guerra, ganó el título de Salvador, debido a los sentimientos de los beneficios de ir a la guerra para afirmar su propia libertad, por lo que se fusionó con Horus, quien compartía ambas características, como guerrero. contra Set, con el título Salvador de su padre.

La identificación de Anhur como Horus, conocido como Horus-Anhur, recibió un nuevo nombre durante el período egipcio de dominio sobre Nubia, cuando los kushitas lo llamaron Arensnuphis (también Arsnuphis, Harensnuphis), Ari-hes-nefer en egipcio, En algunas áreas, Horus fue identificado como el hijo de Banebdjed, que era una versión oscura de Osiris, técnicamente su Ba, adorado en Mendes y, en consecuencia, también el hijo de Hatmehit. , la diosa principal local de Mendes que se había convertido en la esposa de Osiris.

Horus se hizo muy popular durante la época del Imperio Romano, en su forma de niño, donde se lo representaba montado en un ganso o carnero (símbolos de Thoth y Banebdjed respectivamente). Dado que Horus a veces se identificaba como Ra, Isis asimiló los mitos de Neith, la madre de Ra.

En consecuencia, Horus a veces asumió los aspectos de la historia que Ra exhibió, por haber sido el hijo de Neith, quien permaneció virgen, como resultado del acto creativo de Kneph de insuflarle la vida a Horus a través de un ankh. Kneph estaba conectado con el Ba y se identificó con Banebdjed, ambos representados como con cabeza de carnero, y en consecuencia, esta historia se vio como Osiris, el dios más importante (en este momento), lo que provocó que Isis quedara embarazada, mientras aún permanecía. una virgen, respirando el alma de Horus en ella.

Dado que Horus, como hijo de Osiris, solo existió después de la muerte de Osiris, y porque Horus, en su apariencia anterior, era el marido de Isis, la diferencia entre Horus y Osiris se desdibujó, y así, después de unos siglos, llegó. decir que Horus era la forma resucitada de Osiris. Del mismo modo, como la forma de Horus antes de su muerte y resurrección, Osiris, que ya se había convertido en una forma de creador cuando la creencia sobre Osiris asimilaba la de Ptah-Seker, también se convirtió en el único creador, ya que Horus había ganado estos aspectos. de Ra.

Finalmente, en el período helénico, Horus fue, en algunos lugares, identificado completamente como Osiris y se convirtió en su propio padre, ya que este concepto no era tan perturbador para la filosofía griega como lo había sido para la del antiguo Egipto.

De esta forma, a veces se conocía a Horus como Heru-sema-tawy, que significa Horus, unificador de dos tierras, ya que Horus gobernaba la tierra de los muertos y la de los vivos.Dado que la historia se convirtió en una de la propia muerte y renacimiento de Horus, que sucedió en parte debido a sus propias acciones, se convirtió en una deidad de vida-muerte-renacimiento.

En la época de Cristo, el término "hijo de dios" había llegado a significar que el portador de este título era el mismo dios padre, así como su propio hijo encarnado en la tierra. Horus era Osiris el padre que encarnó como Horus el hijo. Al asimilar a Hathor, que había asimilado a Bata, a quien se asociaba con la música, y en particular con el sistro, también se pensaba en Isis en algunas áreas de la misma manera.

Esto sucedió particularmente entre los grupos que pensaban en Horus como su propio padre, por lo que Horus, en la forma del hijo, entre estos grupos a menudo se conocía como Ihy (alternativamente: Ihi, Ehi, Ahi, Ihu), que significa jugador sistrum, lo que permitió esquivar la confusión entre padre e hijo.

La combinación de esta mitología, ahora más bien esotérica, con la filosofía de Platón, que se popularizaba en las costas mediterráneas, hizo que el cuento se convirtiera en la base de una religión misteriosa.

Muchos griegos, y los de otras naciones, que encontraron la fe, la pensaron tan profunda que buscaron crear la suya propia, siguiendo el modelo de ella, pero usando sus propios dioses. Esto llevó a la creación de lo que efectivamente era una religión, que en muchos lugares se ajustó para reflejar superficialmente la mitología local, aunque las ajustó sustancialmente.

La religión es conocida por los eruditos modernos como la de Osiris-Dionysus.

Los críticos de la historicidad de Jesús plantean con frecuencia una conexión entre Jesús y Horus-Osiris, quienes argumentan que era una figura mítica. Superficialmente, la muerte y resurrección de Horus-Osiris, y la naturaleza de Horus como hijo de Osiris y el propio Osiris, parecen ser un modelo para la idea de que esto ocurrió en Jesús.

Algunos han dicho que las similitudes más profundas entre Horus y Jesús, que no son del todo obvias para aquellos que no están completamente familiarizados con la mitología y la lingüística del antiguo Egipto, significan que ciertos elementos de la historia de Jesús eran adornos, que fueron copiados de la historia de Jesús. Horus como sincretismo. De hecho, según algunos eruditos más radicales, Jesús fue copiado de Horus al por mayor y convertido en un maestro judío. En particular, se dice que Horus es la base de los elementos asignados al Evangelio M (los fragmentos en Mateo que no están en el Evangelio Q o Marcos) y el Evangelio L (los fragmentos en Lucas que no están en el Evangelio Q o Mark), especialmente las narrativas de la infancia.

La secuencia de la natividad en sí se destaca por compararla con la natividad de Ra, cuya madre llegó a ser considerada como Neith, que se había convertido en la personificación de las aguas primigenias de la Ogdóada. Como las aguas primordiales, de las que surgió Ra debido a la interacción de la Ogdoad, se consideró que Neith había dado a luz sin dejar de ser virgen. A medida que los diversos grupos religiosos ganaron y perdieron poder en Egipto, la leyenda cambió y, cuando el culto de Thoth trató de involucrarse en la historia, se dijo que la sabiduría de Thoth (que personificó) significaba que predijo el nacimiento de Ra. a Neith. Dado que las leyendas posteriores tenían otros dioses en existencia en el nacimiento de Ra, se dijo que reconocieron la autoridad de Ra al alabarlo en su nacimiento.

Posteriormente, el cuento evolucionó de manera que estuvo presente el dios Kneph, que representaba el aliento de vida, que traía nueva vida a las cosas. Esto tenía que ver en parte con la afirmación, del pequeño culto de Kneph, de que Kneph era el creador, aunque era más exacto decir que Kneph era la personificación del concepto de creación de la vida misma. Como creador, Kneph se identificó como la deidad creadora más dominante, Amun, y cuando Amun se convirtió en Amun-Ra, Kneph ganó a Hathor como esposa.

Muchas de las características se parecen a la natividad de Jesús a primera vista, como la virginidad continua, la falta de padre, la anunciación, el nacimiento de dios, etc., pero otras no. Hay muchas cosas más sutiles. Aunque muchas deidades, y de hecho personas, fueron referidas como amadas, era un título que se aplicaba con mayor frecuencia a Neith, de hecho se convirtió en una especie de nombre alternativo. La palabra usada, en este contexto, para amado, es Mery en egipcio.

Mientras tanto, Plutarco dijo que Kneph había sido entendido por los egipcios de la misma manera que los griegos entendían pneuma, que significa espíritu, y así fue como Neith quedó embarazada por las acciones del espíritu santo, como lo hace María en la historia cristiana. .

El mismo Thoth fue identificado por los griegos, debido a su asociación con la curación, como Hermes, y en consecuencia, en la era helénica, Thoth fue considerado el mensajero de los dioses. Este papel fue asumido por el Arcángel Miguel en el pensamiento judío, por lo que si los cristianos copiaron el cuento, habría sido Miguel, no Gabriel, quien hizo la anunciación a María.

Muchas críticas de esta similitud se dirigen al hecho de que Neith es una diosa y no una madre humana. Sin embargo, los faraones a menudo se atribuían historias de divinidad a sí mismos y a sus familias, por lo que las historias de nacimientos divinos para ellos eran comunes. No obstante, la historia trataba esencialmente sobre Neith más que sobre las reinas de los faraones, hasta que Amenhotep III lo aplicó a su esposa y al nacimiento de su hijo, quien en consecuencia fue identificado como Horus, como después de la fusión de los dioses Ra y Horus. , la historia también se convirtió en una de Horus. La importancia de que Amenhotep hiciera la identificación es que se convirtió en un relato del nacimiento de Akhenaton, quien dejó tal impresión que, a medida que los dioses evolucionaron aún más, el relato se recordó como el nacimiento de una madre humana de un ser humano. hijo, que sin embargo era divino.

Los arqueólogos desenterraron un importante cementerio del dios Horus, uno de la antigua trinidad egipcia que comprende a Osiris e Isis, y que se remonta a la era ptolemaica. Esta es la primera vez que se desenterra un cementerio completo del dios Horus con forma de halcón. El hallazgo incluye tumbas en las que se encontraron grandes sarcófagos de barro ovalados con halcones embalsamados envueltos en lino en su interior, algunos de los cuales tenían máscaras de color verde oscuro y negro bañadas en oro que cubrían las cabezas. También se encontraron varios huevos de halcón intactos, además de un tesoro escondido fuera de las tumbas que representa un escarabajo que empuja uno de estos huevos hacia adelante, como lo cuenta la antigua leyenda egipcia de la creación.

Se encontraron rastros de oro en los restos de esqueletos humanos reunidos al azar y también en cráneos, dientes, dedos de manos y pies, así como una estatuilla de bronce incompleta del dios Horus en posición sentada, un grupo de amuletos, vasijas de bronce y un sombrero de dios. -maja en forma de caballo previamente restaurada con plomo, anotó.

Mitología y metafísica



El Wedjat más tarde se llamó El Ojo de Horus.


Antiguo símbolo egipcio de protección y poder real de los dioses.

Se utilizan siete jeroglíficos diferentes para representar el "ojo" (partes del cuerpo humano). Uno es el uso común del verbo: hacer, hacer o realizar. El otro jeroglífico de uso frecuente es el Wedjat, un símbolo del ojo sagrado que le da a la momia la capacidad de "volver a ver", llamado Ojo de Horus después de que su culto saltó a la fama como el hijo de Hathor.


Cuando estudias las mitologías de las civilizaciones antiguas, te das cuenta de que todas están diseñadas por el mismo plano geométrico que sigue la línea de tiempo actual de la humanidad. En lo físico encontramos dualidad en todos los niveles, especialmente en los panteones de fuerzas creacionales vinculadas entre sí. Además encontramos el patrón de creación y destrucción. repitiendo en los ciclos del tiempo. abrazando la experiencia humana. Diseñar a los dioses y diosas cae en las mismas categorías de dualidad - bueno y malo - claro y oscuro - buscando siempre el equilibrio y el retorno a la plena conciencia.

Siempre encontramos dioses que vinieron del cielo (frecuencia más alta) y los que vinieron del mar de la creación (inconsciencia colectiva). Sus mitos de creación nos hablan de un principio y un final para la Tierra, dando lugar a algo más grande. Estamos llegando al final de la experiencia programada actual. La realidad es una proyección holográfica vista a través del ojo de la conciencia en el tiempo. El ojo es una metáfora del lugar de la creación a través del cual todas las cosas emergen como conciencia y se experimentan y archivan a medida que avanza hacia la siguiente.

Los panteones egipcios de dioses y diosas mayores y menores siguen el patrón junto con representaciones de animales que se vinculan con la destrucción y el renacimiento: pájaros, gatos, seres acuáticos que crean o destruyen. En verdad, un alma desempeñó el papel de todos los dioses. Que las almas también desempeñaron el papel de dios en todas las civilizaciones antiguas como se cuenta en sus mitos de creación.

Quiénes son y qué simbolizan son parte del mito, las matemáticas, la metáfora y la magia de las realidades.

Horus está vinculado con el ojo del tiempo (horas). También es parte de las antiguas enseñanzas de la escuela de misterios, a veces denominadas el Ojo Derecho de las Escuelas de Misterios de Horus, que sostienen la verdad sobre la realidad. Estas enseñanzas fueron supuestamente codificadas por Isis y Osiris, dejadas atrás con sus sacerdotes en Egipto para ser transmitidas a través de los milenios hasta que llegó el momento adecuado para que la conciencia despertara. Muchos creen que estas son las mismas almas que fueron los sacerdotes en Atlántida. El Ojo de Horus y el Ojo de Ra o Dios son lo mismo.


  • 1: Reino del caos: esclavos de la oscuridad, pág. 243
  • 2: Herejía de Horus (Serie de libros de ilustraciones)
    • 2a: págs. 46–54
    • 2b: pág. 111
    • 2c: pág. 158
    • 2d: pág. 306
    • 2e: págs. 362–375
    • 2f: págs. 342-343
    • 17a: Capítulos 1-2
    • 17b: Capítulos 17-19
    • 18a: Codex Astartes
    • 30a: Capítulo 1.05, pág. 113
    • 30b: Capítulo 3.03, pág. 355

    No excitado

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